昨天做的tabs視窗,非常滿意,今天乘勝追擊,把它做成了可以根據自身大小改變顯示樣式,自身寬度過小時,tab頁可以浮動停靠其一側。具體效果:
左側
右側
向來喜歡簡單明瞭的東西,所以想實現的簡單一點,無奈現實不允許啊,功能實在有一丟丟複雜。硬著頭皮搞了整整一下午,終於完成。
左側跟右側視窗,要使用同一個控制元件,儘量增加程式碼的可複用性,控制元件的狀態就有些多:正常顯示(普通tabs視窗),列表(顯示圖示跟標題,點選時彈出tab頁),迷你列表(只顯示圖示,點選時彈出tab頁)。
控制元件在介面左側時,tab頁彈出在其右側。反之,控制元件在介面右側時,tab頁彈出在其左側。
從正常tabs,縮小到列表顯示時,所有tab都是不被啟用的。從列表放大到正常tabs,要預設一個標籤(tab)是被選中的。
這麼多的狀態要求,程式碼很容易就亂掉。不過還好,設計模式中有一個叫“狀態模式”的,可以很好的解決這個問題,缺點就是初期程式碼量稍大,優點是便於後期管理。
昨天做了兩個tabs控制元件,一個是WidgetTabs,另外一個是PageTabs,後者現在還能滿足我們的需求,只需要修改WidgetTabs這一個就行。
昨天實現的一些程式碼刪掉,首先重寫模板,根據模板寫指令碼程式碼,可以讓指令碼程式碼更實用些,就像測試驅動的開發裡,先寫測試再寫程式碼,是一個道理。
還有,差點忘了。昨天的程式碼裡,把所有的style樣式都放在style.css這個檔案裡了,讓後vue全域性引入,隨著我們寫的控制元件越來越多,這個檔案會越來越臃腫,不便於管理。這次把WidgetTabs相關的style程式碼,拿到vue元件裡面。
先看模板程式碼:
<template>
<div class="widget-tabs" :class="stateClass" ref="widget">
<ul class="heads">
<li v-for="tab in tabs" class="item" :class="{ 'active': tab.isShow }" @click="click(tab)">
<div v-show="showIcon" class="tab-icon"><i :class="tab.icon"></i></div>
<span v-show="showTitle"> {{ tab.name }}</span>
</li>
</ul>
<div v-show="showTabBody" class="tab-body" :class="dockLeft?'dock-left':''">
<div v-show="showTabTitle" class="tab-title">
<div>{{selectedTab ? selectedTab.name : ''}}</div>
<div class="tab-close" @click="close">×</div>
</div>
<slot></slot>
</div>
</div>
</template>
頂層的DIV是我們這個控制元件的殼子,class對應三個狀態的三個css class:
1、預設狀態,空字串
2、列表狀態,middle-size
3、迷你列表狀態,mini-size
css程式碼里根據這個csss class,用不同的方式顯示其子元素,從而實現正常顯示,或者彈出顯示兩種風格。
ref相當於給這個DIV定了一個唯一ID,我們可以在程式碼裡通過這個ID,獲取相應的dom元素,從而判斷當前控制元件大小,根據這個大小,調整控制元件顯示樣式。
ul元素顯示的是tabs控制元件的導航標籤部分,根據每個tab頁的顯示或者隱藏來確定標籤是否啟用,它還有一個功能就是接受滑鼠點選事件,傳給控制指令碼,模板基本沒什麼邏輯,主要就是顯示和接收事件。
是否顯示圖示,根據showIcon計算屬性確定。
是否顯示標題,根據showTitle計算屬性確定。
整個選項卡body是否顯示,根據showTabBody計算屬性確定。因為選項卡body有時停靠在控制元件左側,有時停靠在控制元件右側,這個停靠方式根據屬性dockLeft確定,如果停靠在左邊dockLeft為true,反之為false。
tabTitle是停靠時,顯示的標題區域:
根據計算屬性showTabTitle確定是否顯示。關閉按鈕負責接收點選事件,傳遞給控制器指令碼。不管用什麼樣的方式實現,控制指令碼只要能滿足模板的這個要求就可以了。相當於介面定了,根據介面設計實現方式。
前面已經確定要用狀態模式實現,根據狀態設計三個狀態類:
NormalState(普通tabs控制元件),MiddleState(列表狀態,帶標題帶圖示),MiniState(迷你列表狀態,只顯示圖示)。後兩個類有一些共同的操作,比如彈出隱藏選項卡等,可以繼承共同的基類:ListState,三個狀態類功能上也有一些交集,他們可以有共同的基類State。類關係圖如下(好多年沒有用UML工具了,用Excel湊合一下):
不仔細看,不知道這個圖其實是Excel畫的,還以為是哪個高階UML工具做的呢。
狀態類對應的程式碼:
class State{
constructor(context){ this.context = context
}
widthChange(width){ if(width <=90){ this.toState(this.context.miniState)
} else if(width <=160){ this.toState(this.context.middleState)
} else{ this.toState(this.context.normalState)
}
}
showTabBody(){ return true }
showTabTitle(){ return false }
showIcon(){ return false }
showTitle(){ return true }
close(){}
toState(state){ if(this.context.state !== state){ if(this.context.state === this.context.normalState){ this.context.selectedTab.isShow = false console.log('dddd')
} if(state === this.context.normalState){ this.context.selectedTab.isShow = true } this.context.state = state
}
}
stateClass(){ return '' }
}
class NormalState extends State{
constructor(context){
super(context)
}
clickTab(clickedTab){ this.context.tabs.forEach(tab => {
tab.isShow = (tab.name == clickedTab.name) this.context.selectedTab = clickedTab
});
}
} //需要彈出式顯示標籤內容
class ListState extends State{
constructor(context){
super(context)
}
showTabBody(){ return this.context.selectedTab.isShow
}
showTabTitle(){ return true }
showIcon(){ return true }
showTitle(){ return true }
close(){ this.context.selectedTab.isShow = false }
clickTab(clickedTab){ this.context.tabs.forEach(tab => { if(tab === clickedTab){
tab.isShow = !tab.isShow this.context.selectedTab = clickedTab
} else{
tab.isShow = false }
});
}
} //該狀態顯示圖示跟標題
class MiddleState extends ListState{
constructor(context){
super(context)
}
stateClass(){ return 'middle-size' }
} //該狀態只顯示圖示
class MiniState extends ListState{
constructor(context){
super(context)
}
showTitle(){ return false }
stateClass(){ return 'mini-size' }
}
控制元件指令碼程式碼:
export default {
name: 'WidgetTabs',
data() { return {
tabs: [],
state: null,
selectedTab :null,
dockLeft:false,
}
},
created() { this.tabs = this.$children; this.normalState = new NormalState(this) this.middleState = new MiddleState(this) this.miniState = new MiniState(this) this.state = this.normalState
},
computed: {
stateClass(){ return this.state.stateClass()
},
showIcon(){ return this.state.showIcon()
},
showTitle(){ return this.state.showTitle()
},
showTabBody(){ return this.state.showTabBody()
},
showTabTitle(){ return this.state.showTabTitle()
},
},
methods: {
click(clickTab) { this.state.clickTab(clickTab)
},
mouseMove(){ if(this.$refs.widget){ this.dockLeft = this.$refs.widget.offsetLeft < 50
this.state.widthChange(this.$refs.widget.offsetWidth)
}
},
mouseDown(event){
document.addEventListener('mousemove', this.mouseMove)
},
mouseUp(event){
document.removeEventListener('mousemove', this.mouseMove)
},
close(){ this.state.close()
}
},
mounted () {
document.addEventListener('mousedown', this.mouseDown)
document.addEventListener('mouseup', this.mouseUp) this.tabs.forEach(tab => { if(tab.isShow){ this.selectedTab = tab
}
});
},
beforeDestroyed() {
document.removeEventListener('mousedown', this.mouseDown)
document.removeEventListener('mouseup', this.mouseUp)
},
}
元件建立時初始化各種狀態。需要注意的一點是,需要在視窗變化時動態獲取控制元件寬度,來確定控制元件是處在哪個狀態。JS中DIV沒有resize事件,可以通過滑鼠事件來代替。我們的視窗大小是通過滑鼠拖動實現的,所以跟蹤滑鼠拖動事件,動態查詢控制元件大小,然後分發事件。
這個控制元件至此就完成了,寫這個文章的事件比寫程式碼時間長,天生是個程式設計師不是writer。
整個專案在這個歷史節點的程式碼,請到我的Github上檢視:https://github.com/vularsoft/studio-ui
找到該歷史節點的方法:
RXEditor是一個Boostrap程式碼視覺化編輯工具,本系列記錄了該軟體的開發過程,有問題的朋友請在ithub上給我留言。
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