ReactiveCocoa 中 RACScheduler是如何封裝GCD的

一縷殤流化隱半邊冰霜發表於2017-01-02
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前言

在使用ReactiveCocoa 過程中,Josh AbernathyJustin Spahr-Summers 兩位大神為了能讓RAC的使用者更暢快的在沉浸在FRP的世界裡,更好的進行併發程式設計,於是就對GCD進行了一次封裝,並與RAC的各大元件進行了完美的整合。

自從有了RACScheduler以後,使整個RAC併發程式設計的程式碼裡面更加和諧統一,更加順手,更加“ReactiveCocoa”。

目錄

  • 1.RACScheduler是如何封裝GCD的
  • 2.RACSequence的一些子類
  • 3.RACScheduler是如何“取消”併發任務的
  • 4.RACScheduler是如何和RAC其他元件進行完美整合的

一. RACScheduler是如何封裝GCD的

RACScheduler在ReactiveCocoa中到底是幹嘛的呢?處於什麼地位呢?官方給出的定義如下:

RACScheduler在ReactiveCocoa中是用來控制一個任務,何時何地被執行。它主要是用來解決ReactiveCocoa中併發程式設計的問題的。

RACScheduler的實質是對GCD的封裝,底層就是GCD實現的。

要分析RACScheduler,先來回顧一下GCD。

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眾所周知,在GCD中,Dispatch Queue主要分為2類,Serial Dispatch Queue 和 Concurrent Dispatch Queue 。其中Serial Dispatch Queue是等待現在執行中處理結束的佇列,Concurrent Dispatch Queue是不等待現在執行中處理結束的佇列。

生成Dispatch Queue的方法也有2種,第一種方式是通過GCD的API生成Dispatch Queue。

生成Serial Dispatch Queue

生成Concurrent Dispatch Queue

第二種方法是直接獲取系統提供的Dispatch Queue。系統提供的也分為2類,Main Dispatch Queue 和 Global Dispatch Queue。Main Dispatch Queue 對應著是Serial Dispatch Queue,Global Dispatch Queue 對應著是Concurrent Dispatch Queue。

Global Dispatch Queue主要分為8種。

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首先是以下4種,分別是優先順序對應Qos的情況。

其次是,是否支援 overcommit。加上上面4個優先順序,所以一共8種Global Dispatch Queue。帶有 overcommit 的佇列表示每當有任務提交時,系統都會新開一個執行緒處理,這樣就不會造成某個執行緒過載(overcommit)。

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回到RACScheduler中來,RACScheduler既然是對GCD的封裝,那麼上述說的這些型別也都有其一一對應的封裝。

首先是RACScheduler中的優先順序,這裡只封裝了4種,也是分別對應GCD中的DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND。

RACScheduler有6個類方法,都是用來生成一個queue的。

接下來依次分析一下它們的底層實現。

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1. immediateScheduler
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immediateScheduler底層實現就是生成了一個RACImmediateScheduler的單例。

RACImmediateScheduler 是繼承自RACScheduler。

在RACScheduler中,每個種類的RACScheduler都會有一個name屬性,名字也算是他們的標示。RACImmediateScheduler的name是@”com.ReactiveCocoa.RACScheduler.immediateScheduler”

RACImmediateScheduler的作用和它的名字一樣,是立即執行閉包裡面的任務。

在schedule:方法中,直接呼叫執行入參block( )閉包。在after: schedule:方法中,執行緒先睡眠,直到date的時刻,再醒過來執行入參block( )閉包。

當然RACImmediateScheduler是不可能支援after: repeatingEvery: withLeeway: schedule:方法的。因為它的定義就是立即執行的,不應該repeat。

RACImmediateScheduler的scheduleRecursiveBlock:方法中只要recursiveBlock閉包存在,就會無限遞迴呼叫執行,除非recursiveBlock不存在了。

2. mainThreadScheduler
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mainThreadScheduler也是一個型別是RACTargetQueueScheduler的單例。

mainThreadScheduler的名字是@”com.ReactiveCocoa.RACScheduler.mainThreadScheduler”。

RACTargetQueueScheduler繼承自RACQueueScheduler

在RACTargetQueueScheduler中,只有一個初始化方法。

先新建了一個queue,name是@”com.ReactiveCocoa.RACScheduler.mainThreadScheduler”,型別是Serial Dispatch Queue 型別的,然後呼叫了dispatch_set_target_queue方法。

所以重點就在dispatch_set_target_queue方法裡面了。

dispatch_set_target_queue方法主要有兩個目的:一是設定dispatch_queue_create建立佇列的優先順序,二是建立佇列的執行階層。

  • 當使用dispatch_queue_create建立佇列的時候,不管是序列還是並行,它們的優先順序都是DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT級別,而這個API就是可以設定佇列的優先順序。

舉個例子:

通過上面的程式碼,就把將serailQueue設定成DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH。

  • 使用這個dispatch_set_target_queue方法可以設定佇列執行階層,例如dispatch_set_target_queue(queue, targetQueue);
    這樣設定時,相當於將queue指派給targetQueue,如果targetQueue是序列佇列,則queue是序列執行的;如果targetQueue是並行佇列,那麼queue是並行的。

舉個例子:

如果targetQueue為Serial Dispatch Queue,那麼輸出結果必定如下:

如果targetQueue為Concurrent Dispatch Queue,那麼輸出結果可能如下:

回到RACTargetQueueScheduler中來,在這裡傳進來的入參是dispatch_get_main_queue( ),這是一個Serial Dispatch Queue,這裡再呼叫dispatch_set_target_queue方法,相當於把queue的優先順序設定的和main_queue一致。

3. scheduler
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以下三個方法實質是同一個方法。

通過原始碼我們能知道,scheduler這一系列的三個方法,是建立了一個 Global Dispatch Queue,對應的屬於Concurrent Dispatch Queue。

schedulerWithPriority: name:方法可以指定執行緒的優先順序和名字。

schedulerWithPriority:方法只能執行優先順序,名字為預設的@”com.ReactiveCocoa.RACScheduler.backgroundScheduler”。

scheduler方法建立出來的queue的優先順序是預設的,名字也是預設的@”com.ReactiveCocoa.RACScheduler.backgroundScheduler”。

注意,scheduler和mainThreadScheduler,immediateScheduler這兩個單例不同的是,scheduler每次都會建立一個新的Concurrent Dispatch Queue。

4. currentScheduler
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首先,在ReactiveCocoa 中定義了這麼一個key,@”RACSchedulerCurrentSchedulerKey”,這個用來從執行緒字典裡面存取出對應的RACScheduler。

在currentScheduler這個方法裡面看到的是從執行緒字典裡面取出一個RACScheduler。至於什麼時候存的,下面會解釋到。

如果能從執行緒字典裡面取出一個RACScheduler,就返回取出的RACScheduler。如果字典裡面沒有,再判斷當前的scheduler是否是在主執行緒上。

判斷方法如上,只要是NSOperationQueue在mainQueue上,或者NSThread是主執行緒,都算是在主執行緒上。

如果是在主執行緒上,就返回mainThreadScheduler。
如果既不在主執行緒上,執行緒字典裡面也找不到對應key值對應的value,那麼就返回nil。

RACScheduler除了有6個類方法,還有4個例項方法:

這4個方法其實從名字上就知道是用來幹嘛的。

schedule:是為RACScheduler新增一個任務,入參是一個閉包。

after: schedule:是為RACScheduler新增一個定時任務,在date時間之後才執行任務。

afterDelay: schedule:是為RACScheduler新增一個延時執行的任務,延時delay時間之後才執行任務。

after: repeatingEvery: withLeeway: schedule:是為RACScheduler新增一個定時任務,在date時間之後才開始執行,然後每隔interval秒執行一次任務。

這四個方法會分別在RACScheduler的各個子類裡面進行重寫。

比如之前提到的immediateScheduler,schedule:方法中會直接立即執行閉包。after: schedule:方法中新增一個定時任務,在date時間之後才執行任務。after: repeatingEvery: withLeeway: schedule:這個方法在RACImmediateScheduler中就直接返回nil。

還有其他子類在下面會分析這4個方法的實現。

另外還有最後3個方法

前兩個方法是實現RACSequence中signalWithScheduler:方法的,具體分析見這篇文章

performAsCurrentScheduler:方法是在RACQueueScheduler中使用到了,在下面子類分析裡面詳細分析。

二. RACSequence的一些子類

RACSequence總共有以下5個子類。

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1. RACTestScheduler
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這個類主要是一個測試類,主要用在單元測試中,它是用來驗證非同步呼叫沒有花費大量的時間等待。RACTestScheduler也可以用在多執行緒當中,當時一次只能在排隊的方法佇列中選擇一個方法執行。

在單元測試中,ReactiveCocoa為了方便比較每個方法的呼叫,新建了一個RACTestSchedulerAction物件,用來更加方便的比較和描述測試的全過程。RACTestSchedulerAction的定義如上。現在再來解釋一下引數。

date是一個時間,時間主要是用來比較和決定下一次該輪到哪個閉包要開始執行了。

void (^block)(void)閉包是RACScheduler中的一個任務。

disposable是控制一個action是否可以執行的。一旦disposed了,那麼這個action就不會被執行。

initWithDate: block: 方法是初始化一個新的action。

在單元測試過程中,需要呼叫step方法來進行檢視每次呼叫閉包的情況。

step和stepAll方法都是呼叫step:方法。step只是執行一次RACScheduler中的任務,stepAll是執行所有的RACScheduler中的任務。既然都是呼叫step:,那接下來分析一下step:的具體實現。

step:的實現主要就是一個for迴圈。迴圈的次數就是入參ticks決定的。首先const void *actionPtr是一個指向函式的指標。在上述實現中有一個很重要的函式——CFBinaryHeapGetMinimumIfPresent。該函式的原型如下:

這個函式的主要作用的是在二分堆heap中查詢一個最小值。

比較規則如上,就是比較兩者的date的值。從二分堆中找出這樣一個最小值,對應的就是scheduler中的任務。如果最小值有幾個相等最小值,就隨機返回一個最小值。返回的函式放在actionPtr中。整個函式的返回值是一個BOOL值,如果二分堆不為空,能找到最小值就返回YES,如果二分堆為空,就找不到最小值了,就返回NO。

stepAll方法裡面傳入了NSUIntegerMax,這個for迴圈也不會死迴圈,因為到堆中所有的任務都執行完成之後,CFBinaryHeapGetMinimumIfPresent返回NO,就會執行break,跳出迴圈。

這裡會把currentScheduler儲存到執行緒字典裡面。接著會執行action.block,執行任務。

schedule:方法裡面會累加numberOfDirectlyScheduledBlocks值,這個值也會初始化成時間,以便比較各個方法該排程的時間。numberOfDirectlyScheduledBlocks最終會代表總共有多少個block任務產生了。然後用CFBinaryHeapAddValue加入到堆中。

after:schedule:就是直接新建RACTestSchedulerAction物件,然後再用CFBinaryHeapAddValue把block閉包加入到堆中。

after: repeatingEvery: withLeeway: schedule:同樣也是新建RACTestSchedulerAction物件,然後再用CFBinaryHeapAddValue把block閉包加入到堆中。

2. RACSubscriptionScheduler

RACSubscriptionScheduler是RACScheduler最後一個單例。RACScheduler中唯一的三個單例現在就齊全了:RACImmediateScheduler,RACTargetQueueScheduler ,RACSubscriptionScheduler。

RACSubscriptionScheduler 的名字是@”com.ReactiveCocoa.RACScheduler.subscriptionScheduler”

RACSubscriptionScheduler初始化的時候會新建一個Global Dispatch Queue。

如果RACScheduler.currentScheduler為nil就用backgroundScheduler去呼叫block閉包,否則就執行block閉包。

兩個after方法都有取出RACScheduler.currentScheduler,如果為空就用self.backgroundScheduler去呼叫各自的after的方法。

RACSubscriptionScheduler中的backgroundScheduler的意義就在此,當RACScheduler.currentScheduler不存在的時候就會替換成self.backgroundScheduler。

3. RACImmediateScheduler

這個子類在分析immediateScheduler方法的時候,詳細分析過了,這裡不再贅述。

4. RACQueueScheduler
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schedule:會呼叫performAsCurrentScheduler:方法。

performAsCurrentScheduler:方法會先在呼叫block( )之前,把當前的scheduler存入執行緒字典中。

試想,如果現在在一個Concurrent Dispatch Queue中,在執行block( )之前需要先切換執行緒,切換到當前scheduler中。當執行完block閉包之後,previousScheduler如果不為nil,那麼就還原現場,執行緒字典裡面再存回原來的scheduler,反之previousScheduler為nil,那麼就移除掉執行緒字典裡面的key。

這裡需要值得注意的是:

scheduler本質其實是一個quene,並不是一個執行緒。它只能保證裡面的執行緒都是序列執行的,但是它不能保證每個執行緒不一定都是在同一個執行緒裡面執行。

如上面這段performAsCurrentScheduler:的實現所表現的那樣。所以
在scheduler使用Core Data很容易崩潰,很可能跑到子執行緒上面去了。一旦寫資料的時候到了子執行緒上,很容易就Crash了。一定要記得回到main queue上。

在after中呼叫dispatch_after方法,經過date時間之後再呼叫performAsCurrentScheduler:。

wallTimeWithDate:的實現如下:

dispatch_walltime函式是由POSIX中使用的struct timespec型別的時間得到dispatch_time_t型別的值。dispatch_time函式通常用於計算相對時間,而dispatch_walltime函式用於計算絕對時間。

這段程式碼其實很簡單,就是把date的時間轉換成一個dispatch_time_t型別的。由NSDate類物件獲取能傳遞給dispatch_after函式的dispatch_time_t型別的值。

after: repeatingEvery: withLeeway: schedule:方法裡面的實現就是用GCD在self.queue上建立了一個Timer,時間間隔是interval,修正時間是leeway。

leeway這個引數是為dispatch source指定一個期望的定時器事件精度,讓系統能夠靈活地管理並喚醒核心。例如系統可以使用leeway值來提前或延遲觸發定時器,使其更好地與其它系統事件結合。建立自己的定時器時,應該儘量指定一個leeway值。不過就算指定leeway值為0,也不能完完全全期望定時器能夠按照精確的納秒來觸發事件。

這個定時器在interval執行入參閉包。在取消任務的時候呼叫dispatch_source_cancel取消定時器timer。

5. RACTargetQueueScheduler

這個子類在分析mainThreadScheduler方法的時候,詳細分析過了,這裡不再贅述。

三. RACScheduler是如何“取消”併發任務的

既然RACScheduler是對GCD的封裝,那麼在GCD的上層可以實現一些GCD所無法完成的“特性”。這裡的“特性”是打引號的,因為底層是GCD,上層的特性只能通過一些特殊手段來實現看似是新的特性。在這一點上,RACScheduler就實現了GCD沒有的特性——“取消”任務。

Operation Queues :
相對 GCD來說,使用 Operation Queues 會增加一點點額外的開銷,但是卻換來了非常強大的靈活性和功能,它可以給 operation 之間新增依賴關係、取消一個正在執行的 operation 、暫停和恢復 operation queue 等;

GCD:
是一種更輕量級的,以 FIFO的順序執行併發任務的方式,使用 GCD時我們可以並不關心任務的排程情況,而讓系統幫我們自動處理。但是 GCD的缺陷也是非常明顯的,想要給任務之間新增依賴關係、取消或者暫停一個正在執行的任務時就會變得非常棘手。

既然GCD不方便取消一個任務,那麼RACScheduler是怎麼做到的呢?

這就體現在RACQueueScheduler上。回頭看看RACQueueScheduler的schedule:實現 和 after: schedule:實現。

最核心的程式碼:

在呼叫performAsCurrentScheduler:之前,加了一個判斷,判斷當前是否取消了任務,如果取消了任務,就return,不會呼叫block閉包。這樣就實現了取消任務的“假象”。

四. RACScheduler是如何和RAC其他元件進行完美整合的

在整個ReactiveCocoa中,利用RACScheduler實現了很多操作,和RAC是深度整合的。這裡就來總結總結ReactiveCocoa中總共有哪些地方用到了RACScheduler。

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在ReactiveCocoa 中全域性搜尋RACScheduler,遍歷完所有庫,RACScheduler就用在以下10個類中。下面就來看看是如何用在這些地方的。

從下面這些地方使用了Scheduler中,我們就可以瞭解到哪些操作是在子執行緒,哪些是在主執行緒。區分出了這些,對於執行緒不安全的操作,我們就能心有成足的處理好它們,讓它們回到主執行緒中去操作,這樣就可以減少很多莫名的Crash。這些Crash都是因為執行緒問題導致的。

1. 在RACCommand中

這個方法十分複雜,裡面用到了RACScheduler.immediateScheduler,deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler。具體的原始碼分析會在下一篇RACCommand原始碼分析裡面詳細分析。

在這個方法中,會呼叫subscribeOn:RACScheduler.mainThreadScheduler。

2. 在RACDynamicSignal中

在RACDynamicSignal的subscribe:訂閱過程中會用到subscriptionScheduler。於是對這個scheduler呼叫schedule:就會執行下面這段程式碼:

如果currentScheduler不為空,閉包會在currentScheduler中執行,如果currentScheduler為空,閉包就會在backgroundScheduler中執行,這是一個Global Dispatch Queue,優先順序是RACSchedulerPriorityDefault。

同理,在RACEmptySignal,RACErrorSignal,RACReturnSignal,RACSignal的相關的signal的訂閱中也都會呼叫subscriptionScheduler。

3. 在RACBehaviorSubject中

在RACBehaviorSubject的subscribe:訂閱過程中會用到subscriptionScheduler。於是對這個scheduler呼叫schedule:,程式碼在上面分析過了。

同理,如果currentScheduler不為空,閉包會在currentScheduler中執行,如果currentScheduler為空,閉包就會在backgroundScheduler中執行,這是一個Global Dispatch Queue,優先順序是RACSchedulerPriorityDefault。

4. 在RACReplaySubject中

它的訂閱也同上面訊號的訂閱一樣,會呼叫subscriptionScheduler。

由於RACReplaySubject是在子執行緒上,所以建議在使用Core Data這些不安全庫的時候一定要記得加上deliverOn。

5. 在RACSequence中

在RACSequence中,以下兩個方法用到了RACScheduler:

上面兩個方法會呼叫RACScheduler中的scheduleRecursiveBlock:方法。關於這個方法的原始碼分析可以看RACSequence的原始碼分析

6. 在RACSignal+Operations中

這裡總共有9個方法用到了Scheduler。

第一個方法:

在上面這個方法裡面用到了

取出currentScheduler或者一個Global Dispatch Queue,然後呼叫scheduleRecursiveBlock:。

第二個方法:

在上面這個方法中會呼叫

在delayScheduler中呼叫afterDelay: schedule:方法,這也是throttle:valuesPassingTest:方法實現的很重要的一步。

第三個方法:

由於這是一個延遲方法,肯定是會呼叫Scheduler的after方法。

RACScheduler.currentScheduler ?: scheduler 這個判斷在上述幾個時間相關的方法都用到了。

所以,這裡給一個建議:
delay由於不一定會回到當前執行緒中,所以delay之後再去訂閱可能就在子執行緒中去執行。所以使用delay的時候最好追加一個deliverOn。

第四個方法:

在這個方法中理所當然的需要呼叫[scheduler afterDelay:interval schedule:flushValues]這個方法,來達到延遲的目的,從而實現緩衝buffer的效果。

第五個方法:

第六個方法:

第五個方法 和 第六個方法都用傳進去的入參scheduler去呼叫after: repeatingEvery: withLeeway: schedule:方法。

第七個方法:

在這個方法中會用入參scheduler呼叫afterDelay: schedule:,延遲一段時候後,執行[disposable dispose],從而也實現了超時傳送sendError:。

第八個方法:

第九個方法:

第八個方法 和 第九個方法都是根據入參scheduler去呼叫schedule:方法。入參是什麼型別的scheduler決定了schedule:執行在哪個queue上。

7. 在RACSignal中

在RACSignal也有積極計算和惰性求值的訊號。

startEagerlyWithScheduler中會呼叫startLazilyWithScheduler產生一個訊號signal,然後緊接著轉換成熱訊號。通過startEagerlyWithScheduler產生的訊號就直接是一個熱訊號。

上述是startLazilyWithScheduler:的原始碼實現,在這個方法中和startEagerlyWithScheduler最大的區別就出來了,connect方法在return的訊號中,所以Lazily就體現在,通過startLazilyWithScheduler建立出來的訊號,只有訂閱它之後才能呼叫到connect,轉變成熱訊號。

在這裡呼叫了subscribeOn:scheduler,這裡用到了scheduler。

8. 在NSData+RACSupport中

在這個方法中,會傳入RACQueueScheduler或者RACTargetQueueScheduler的RACScheduler。那麼呼叫schedule方法就會執行到這裡:

9. 在NSString+RACSupport中

同NSData+RACSupport中的rac_readContentsOfURL: options: scheduler:一樣,也會傳入RACQueueScheduler或者RACTargetQueueScheduler的RACScheduler。

10. 在NSUserDefaults+RACSupport中

在這個方法中也會新建RACTargetQueueScheduler,一個Global Dispatch Queue。優先順序是RACSchedulerPriorityDefault。

最後

關於RACScheduler底層實現分析都已經分析完成。最後請大家多多指教。

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