《地心深處》:擁有黃金體驗的挖礦歷險記
最讓我沒想到的是,這款看似沒什麼深度的遊戲,在設計上卻利用數個機制互相影響,完成閉環,帶來了超出預期的樂趣。
*本文基於國服版本(使用平臺為“發燒遊戲”)撰寫
黃金級別的探險體驗
《地心深處》的遊戲故事簡單直接,玩家扮演宇宙挖礦公司的矮人礦工,在風格迥異的星球地底裡打怪挖礦,賺錢買裝備升級,目標則是一代“礦宗”。
挖礦是本作的核心,遊戲中幾乎所有內容都圍著它打轉,從裡至外都試圖用自己的方式呈現礦工的工作環境:遊戲的選單是一個巨大的操作平臺,所有功能模組則被直接放進了場景。玩家交接任務、升級裝備、礦物交易會用到平臺中獨立的終端。而在閒暇之時,也能在酒吧喝點矮人精釀,用點唱機來點音樂,玩玩投擲小遊戲。
場景中最顯眼的則是一個帶著大鑽頭的空降艙。每次選定任務出擊時,玩家會先坐進空降艙裡,然後再投放到星球表面並鑽進地底,開始探險挖礦作業。
我愛死這個鑽洞出擊的感覺
那麼問題來了,在地底挖礦,最重要的是什麼?
答案是照明。因為地底洞穴裡非常暗,能見度極低。除非有自帶發光的植物、礦物或者其他光源,否則礦洞裡必定漆黑一片,別說挖礦了,連走路都隨時可能掉進坑裡。
頭上的照明燈只能看清眼前一點點距離
所以整個探險過程非常依賴光源,而作為礦工的我們會攜帶可緩慢補充的照明彈 —— 範圍大、亮度高。但這還不夠,所以這裡就要引入本作的最強光源,來自偵察兵的照明槍。
沒錯,本作是有職業系統的。遊戲中一共有四種職業,分別是偵察兵、槍手、工程兵、鑽機手,每個職業都自己獨特的裝備。但《地心深處》不是一個主打射擊體驗的遊戲,槍支體驗不算豐富,職業之間最大的差異不是來自戰鬥裝備,而是挖礦裝備,挖礦裝備決定了這個職業在團隊中的位置。
例如剛才提到的照明槍,負責帶路的偵察兵最吃香的就是照明槍,其射出的照明彈,彈道筆直,可以固定在任意牆上,光照持續時間長、範圍大,一槍就能照亮整個場景,就像開了家裡的客廳大燈一樣。偵察兵還有一把像蝙蝠槍一樣的抓鉤槍,讓偵察兵可以快速在複雜場景中快速移動,為隊友探路。
就像開了客廳燈一樣的照明彈
同樣能射出勾爪的還有槍兵,但槍兵這個滑索槍的功能更加豐富。玩家可以在兩點之間建立起一根可移動纜繩,全隊皆可使用,移動時還能正常開槍挖坑,體驗極佳。
滑索
工程兵主要負責搭建平臺。他獨有的平臺槍會射出一種碰到物體就會擴大成圓餅的子彈。既可以射在牆壁上當臺階上去,也可以不斷射擊在同一個方向造出一座橋。配合上槍兵的滑索槍,真是上天入地無所不能。
平臺槍
鑽機手的特別之處則在於他的強化電鑽。這玩意兒的作用和每個人都有的十字鎬差不多,單論功能可能還少一點,因為十字鎬既可以破土也能挖礦,電鑽則只能用來破土攻堅。但電鑽的優勢在於效率極高,隻身一人就能快速打通一個空間較大的通道,而用鎬子開路時不時就會被卡住。
強化電鑽
四個職業並不是各個都能獨當一面,專業性很強意味著他們都只能承擔挖礦的一部分職能。所以用傳統職業的思路理解它們其實不是很準確,我更傾向於用四套應對不同情況的裝備來區分他們。畢竟在進任務之前職業可以隨意切換,人物的技能路線也是共用的,只不過是每套職業裝備會根據該職業的熟練等級解鎖相應槽位。
高度自洽的遊戲機制
不過就算集齊了四大職業,在探索高難度地圖時也不會一帆風順。地圖完全由系統隨機生成,每次都不一樣,根據難度複雜程度還會逐級上升。迷路簡直是家常便飯,目標物可能刨地三尺都找不到。再加上地圖場景是100%可破壞的,一邊挖一邊射擊一邊前進,等玩家完成任務準備開跑時,卻可能發現之前開拓留下的坑坑窪窪現在成了阻礙,這種“自己製造的困難”也是本作的樂趣來源之一。
就算有立體地圖,我也常常迷路
因此,隨機地圖、職業系統和100%可破壞的場景三點高度自洽其服務於挖礦主題:高隨機地圖(不僅指地形)可以有效降低重複勞作的枯燥感,100%可破壞的場景避免了“模組化”問題。全場景可以物理破壞既符合挖礦場景,又組成了核心玩法,因為玩家有著可以去達地圖任意一個點的能力,讓隨機演算法有了更大的隨機空間。而在熟知並瞭解四個職業的裝備特性後,不管是前進還是挖礦,玩家都有充分的動機去破壞場景,然後跨越天塹深淵。
總結下來,《地心深處》中職業特性不懼場景破壞的遺留問題,場景破壞則能解開了地圖不能夠過於隨機的束縛,高隨機性的地圖又反過來降低重複遊玩相同職業時產生的枯燥問題。這場挖礦之旅從頭到尾都能自圓其說,還充滿著隨機帶來的未知樂趣,實屬難得。
惡劣天氣也是隨機的一部分
相比之下,戰鬥部分就普通了許多。首先各個職業可更換裝備很少,大部分都是固定搭配,能做的改裝升級也很有限,戰鬥體驗很難發生質的變化。其次本作槍械的射擊手感和音效完全屬於卡通級別,有那麼點意思,但絕對不是重點,射擊本身並不能讓人產生多少快感。最後,擊殺怪物基本上沒什麼獎勵,驅動力不強。因此整個遊戲的核心依舊是挖礦,而非戰鬥。
多人合作更有趣味
作為一款主打多人聯機的遊戲,獨狼玩家在《地心深處》中可能不那麼吃香。因為單人模式下玩家只能和一個 AI 機器人一起下礦,而不是其他職業的AI隊友。
全能無人機
機器人雖然可以通過定製化升級,但依舊只能提供射擊、照明、挖礦的基礎職能。職業之間的配合無法實現,再加上玩家只能扮演四大職業中的其中的一個,導致很多地圖中如果玩家“選錯了職業”,會變得難以順利推進,一把十字鎬敲個不停,枯燥無味。
幸好想在本作中混個野隊也不是什麼難事。國服雖然人不多,但每晚上還是有那麼十幾個房間,玩家可以通過快速加入找到合適的隊友。並且由於是國服,網路連線相當穩定,很少會遇到掉線情況。
已經開始的任務也能中途加入
有了固定隊就可以挑戰更高難度的深潛模式了。深潛模式類似於下副本,有著本作中最高的難度和最好的獎勵。戰鬥部分在這裡被放大了不少。蟲群會像電影《星河戰隊》裡的到處都是,還能遇到 BOSS 級的無畏刁蟲。完成深潛任務後,還可以獲得鍛造升級裝備的強力部件。
這名字也是夠“刁”
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實際上,我想本作的樂趣來源並不在於其“深度”,而在於其“廣度”:玩家在上手後用不了多久就能摸到主玩職業的技巧天花板,繼續鑽研下去的意義也不是很大。但在成為“熟練工”後,和好友或者陌生人一起相互照應前往陌生礦洞探險,這尋寶路上的驚險與驚喜或許才是本作的重點內容。
大家一路上插科打諢,可能誰也不會有生命危險,但一起克服地形障礙,想辦法挖寶並返回的過程,或許正是我們會需要的,介於無腦與硬核之間的遊戲體驗。
《地心深處》首發上線至今已有兩年,期間陸陸續續更新了27次,每次更新都會推出五六個補丁包。很多問題的優化以及功能模組的實裝讓現階段的本作有著相當不錯的體驗。作為一款好評如潮的挖礦遊戲,本作素質真實過硬,可玩性滿點。叫上三五好友,大家一起來場地底探險會是不錯的選擇。
《地心深處》現已可於發燒遊戲購買下載遊玩,遊戲原價 78 元,目前限時 7.4 折,僅需 58 元即可購買。
作者:遊戲修理匠
來源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1075795.jhtml
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