Flutter巢狀深?擴充套件函式了解一下

齊翊發表於2019-12-30

背景

巢狀層級深的問題讓眾多剛接觸Flutter的同學感到困擾,它不僅是看起來讓人感到不適,還非常影響編碼體驗。

大佬們會告訴你應該拆分自己的巢狀程式碼(自定義widget或者抽取build方法)來減少巢狀層級。這確實是個行之有效的方法,除此之外,還有沒有別的方法呢,本文將向您介紹另一種減少巢狀層級的方法。

巢狀過深影響程式碼的視覺觀感

這段程式碼演示了什麼叫做:巢狀地獄

class Test extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
      body: Container(
        child: Offstage(
          offstage: false,
          child: ListView(
            children: <Widget>[
              Container(
                color: Colors.white,
                padding: EdgeInsets.all(20),
                child: Row(
                  crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
                  children: <Widget>[
                    Icon(Icons.phone),
                    Text("amy"),
                  ],
                ),
              ),
              Container(
                color: Colors.white,
                padding: EdgeInsets.all(20),
                child: Row(
                  crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
                  children: <Widget>[
                    Icon(Icons.phone),
                    Text("billy"),
                  ],
                ),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
複製程式碼

提取build方法後,巢狀層級得到了明顯的改善

class Test extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
      body: Container(
        child: Offstage(
          offstage: false,
          child: ListView(
            children: <Widget>[
              buildItem("amy"),
              buildItem("billy"),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  Container buildItem(String name) {
    return Container(
      color: Colors.white,
      padding: EdgeInsets.all(20),
      child: Row(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          Icon(Icons.phone),
          Text(name),
        ],
      ),
    );
  }
}
複製程式碼

還能不能繼續優化呢?

自定義擴充套件函式

舉個例子:想要給下面這段程式碼中的第2個Textwidget加上marginTop:10屬性

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      padding: EdgeInsets.all(10),
      child: Column(
        children: <Widget>[
          Text('billy'),
          Text('say hello'), //add margin top??
        ],
      ),
    );
  }
複製程式碼

此時,我內心希望可以這樣寫:

新增marginTop1

顯然,flutter不支援這麼寫,幸運的是:dart2.7釋出時正式宣佈支援擴充套件函式(Extension Methods)

實際上從dart 2.6.0就開始支援擴充套件函式了
如果pubspec.yaml中設定的dart版本低於2.6.0則會出現警告提示

如:
environment:
  sdk: ">=2.1.0 <3.0.0"

警告提示:
Extension methods weren’t supported until version 2.6.0
複製程式碼

先來定義一個擴充套件函式

extension WidgetExt on Widget {

  Container intoContainer({
  	//複製Container建構函式的所有引數(除了child欄位)
    Key key,
    AlignmentGeometry alignment,
    EdgeInsetsGeometry padding,
    Color color,
    Decoration decoration,
    Decoration foregroundDecoration,
    double width,
    double height,
    BoxConstraints constraints,
    EdgeInsetsGeometry margin,
    Matrix4 transform,
  }) {
  	//呼叫Container的建構函式,並將當前widget物件作為child引數
    return Container(
      key: key,
      alignment: alignment,
      padding: padding,
      color: color,
      decoration: decoration,
      foregroundDecoration: foregroundDecoration,
      width: width,
      height: height,
      constraints: constraints,
      margin: margin,
      transform: transform,
      child: this,
    );
  }
}
複製程式碼

現在,所有widget物件都多了一個intoContainer(...)擴充套件函式,而且引數與Container構造方法一致,於是,我們就可以這樣寫了:

新增marginTop1

除了Container,其它容器也可以通過同樣的方式來擴充套件。於是,程式設計體驗大大提升。

還可以支援鏈式呼叫:

Text("billy")
  .intoExpanded(flex: 1)
  .intoContainer(color: Colors.white)
複製程式碼

有些widget有多個子widget (children), 可以新增如下的擴充套件函式:

extension WidgetExt on Widget {
  //新增一個相鄰的widget,返回List<Widget>
  List<Widget> addNeighbor(Widget widget) {
    return <Widget>[this, widget];
  }

  //新增各種單child的widget容器
  //如:Container、Padding等...
}

extension WidgetListExt<T extends Widget> on List<T> {
  //子List<Widget>列表中再新增一個相鄰的widget,並返回當前列表
  List<Widget> addNeighbor(Widget widget) {
    return this..add(widget);
  }

  Row intoRow({
    Key key,
    MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
    MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
    CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
    TextDirection textDirection,
    VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
    TextBaseline textBaseline,
  }) {
    return Row(
      key: key,
      mainAxisAlignment: mainAxisAlignment,
      mainAxisSize: mainAxisSize,
      crossAxisAlignment: crossAxisAlignment,
      textDirection: textDirection,
      verticalDirection: verticalDirection,
      textBaseline: textBaseline,
      children: this,
    );
  }
  //新增其它多child的widget容器
  //如:Column、ListView等...
}
複製程式碼

使用擴充套件函式解決巢狀過深的問題

回到本文最初的巢狀地獄,現在我們的程式碼可以寫成這樣

class Test extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
        body: buildItem("amy")
              .addNeighbor(buildItem("billy"),)
              .intoListView()
              .intoOffstage(offstage: false)
              .intoContainer()
    );
  }

  Container buildItem(String name) {
    return Icon(Icons.phone)
        .addNeighbor(Text(name))
        .intoRow(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,)
        .intoContainer(color: Colors.white, padding: EdgeInsets.all(20),);
  }
}
複製程式碼

為了讓我們的程式碼更加符合鏈式程式設計風格,再定義一個靜態方法吧

class WidgetChain {
  static Widget addNeighbor(Widget widget) {
    return widget;
  }
}
複製程式碼

另外,再定義一個從資料到widget的對映擴充套件方法

extension ListExt<T> on List<T> {

  List<Widget> buildAllAsWidget(Widget Function(T) builder) {
    return this.map<Widget>((item) {
      return builder(item);
    }).toList();
  }

}
複製程式碼

現在,程式碼是這樣的:

class Test extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
        body: ["amy", "billy"]
            .buildAllAsWidget((name) =>
              WidgetChain
              .addNeighbor(Icon(Icons.phone))
              .addNeighbor(Text(name))
              .intoRow(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,)
              .intoContainer(color: Colors.white, padding: EdgeInsets.all(20),)
            )
            .intoListView()
            .intoOffstage(offstage: false)
            .intoContainer()
    );
  }
}
複製程式碼

值得指出的是,擴充套件函式(無巢狀)跟建構函式(有巢狀)是可以混用的。上面的程式碼也可以寫成這樣(ContainerOffstage這2層改成了建構函式):

class Test extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
      body: Container(
        child: Offstage(
          offstage: false,
          child: ["amy", "billy"]
            .buildAllAsWidget((name) =>
              WidgetChain
              .addNeighbor(Icon(Icons.phone))
              .addNeighbor(Text(name))
              .intoRow(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,)
              .intoContainer(color: Colors.white, padding: EdgeInsets.all(20),)
            )
            .intoListView()
        ),
      ),
    );
  }
}
複製程式碼

這樣的擴充套件函式你想不想試試呢?我已經替大家封裝好了常用Widget對應的into擴充套件函式,可以直接食用:

dependencies:
  widget_chain: ^0.1.0
複製程式碼

匯入:

import 'package:widget_chain/widget_chain.dart';
複製程式碼

然後就可以起飛了!

Github原始碼地址: widget_chain 【就算你現在用不上,也可以先star收藏之,今後如果有人向你吐槽flutter巢狀深,除了叫他拆分封裝之外,還可以把widget_chain甩給他 :D 】

總結

本文介紹了Flutter中的巢狀地獄,並使用擴充套件函式的方式來解決flutter的巢狀地獄問題。

由於大篇幅的擴充套件函式呼叫會影響程式碼的閱讀體驗(因為intoXxx函式的呼叫順序與widget層級是相反的),需要保留關鍵巢狀層級結構以使得佈局的層級結構保持清晰,文中的擴充套件函式支援與建構函式混用,具體使用到什麼程度,就看大家自己的選擇了

2019-12-30編輯後補充說明

本文初次釋出時包含了使用擴充套件函式提升編碼體驗的相關內容。因為我之前編寫flutter程式碼時新增父容器的方式為:

  • 先剪下要新增父容器的widget程式碼
  • 在剪下處編寫父容器及其屬性
  • 在父容器節點下新增child,貼上剛才剪下的內容作為child的值

新增marginTop

後來在微信群(Gityuan Flutter技術交流群)裡大佬@舒大飛告知我:IDE中其實提供了新增父容器的快捷鍵(游標定位在Widget上,然後Alt + Enter,選擇需要新增的父容器即可),非常方便。

之前我確實不知道,特別感謝大佬:@舒大飛

於是,重新編輯了本文,重點介紹如何使用擴充套件函式以不一樣的編碼風格來解決flutter巢狀層級過深的問題。希望大家喜歡!

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