? Hyperf 釋出 v1.0.16 版本 | 企業級的 PHP 微服務協程框架

huangzhhui發表於2019-09-23

本週更新主要新增了 協程執行控制 的功能,透過 Hyperf\Utils\Coroutine\Concurrent 可以實現一個程式碼塊內限制同時最多執行的協程數量的功能 ,同時還修復了一些元件的 Bug,釋出於 1.0.16 版,建議使用到 gRPC、JSON RPC、檢視、Task、Snowflake、異常處理器(ExceptionHandler) 相關元件的使用者更新。
直接訪問 官網 hyperf.io 或 文件 hyperf.wiki 檢視。

新增

  • #565 增加對 Redis 客戶端的 options 配置引數支援;
  • #580 增加協程併發控制特性,透過 Hyperf\Utils\Coroutine\Concurrent 可以實現一個程式碼塊內限制同時最多執行的協程數量;
  • #583BaseClient::start 失敗時會丟擲 Hyperf\GrpcClient\Exception\GrpcClientException 異常;
  • #585 當投遞到 TaskWorker 執行的 Task 失敗時,會回傳異常到 Worker 程式中;

修復

  • #564 修復某些情況下 Coroutine\Http2\Client->send 返回值不正確的問題;
  • #567 修復當 JSON RPC 消費者配置 name 不是介面時,無法生成代理類的問題;
  • #571 修復 ExceptionHandler 的 stopPropagation 的協程變數汙染的問題;
  • #579 動態初始化 snowflake 的 MetaData,主要修復當在命令模式下使用 Snowflake 時,比如 di:init-proxy 命令,會連線到 Redis 伺服器至超時;

當需要透過多個子協程去執行某些邏輯的時候,但又為了保護對端或者連線池連線等場景,希望對某些功能同時執行的協程數進行控制,可以透過 Hyperf\Utils\Coroutine\Concurrent 類來實現:

use Hyperf\Utils\Coroutine\Concurrent;

// $maxRunningCoroutine 為最大執行的協程數,$timeout 為等待的秒數
$concurrent = new Concurrent($maxRunningCoroutine = 2, $timeout = 1);
$concurrent->create(function () {
    sleep(1);
});
$concurrent->create(function () {
    sleep(1);
});
// 更多的協程建立 ...

Hyperf 是基於 Swoole 4.3+ 實現的高效能、高靈活性的 PHP 協程框架,內建協程伺服器及大量常用的元件,效能較傳統基於 PHP-FPM 的框架有質的提升,提供超高效能的同時,也保持著極其靈活的可擴充套件性,標準元件均基於 PSR 標準 實現,基於強大的依賴注入設計,保證了絕大部分元件或類都是 可替換可複用 的。
   
框架元件庫除了常見的協程版的 MySQL 客戶端Redis 客戶端,還為您準備了協程版的 Eloquent ORMWebSocket 服務端及客戶端JSON RPC 服務端及客戶端GRPC 服務端及客戶端Zipkin (OpenTracing) 客戶端Guzzle HTTP 客戶端Elasticsearch 客戶端Consul 客戶端ETCD 客戶端AMQP 元件Apollo 配置中心阿里雲 ACM 應用配置管理ETCD 配置中心基於令牌桶演算法的限流器通用連線池熔斷器Swagger 文件生成Swoole Enterprise 企業版Blade 和 Smarty 檢視引擎Snowflake 全域性ID生成器 等元件,省去了自己實現對應協程版本的麻煩。

Hyperf 還提供了 基於 PSR-11 的依賴注入容器註解AOP 面向切面程式設計基於 PSR-15 的中介軟體自定義程式基於 PSR-14 的事件管理器Redis/RabbitMQ 訊息佇列自動模型快取基於 PSR-16 的快取Crontab 定時任務國際化 等非常便捷的功能,滿足豐富的技術場景和業務場景,開箱即用。

儘管現在基於 PHP 語言開發的框架處於一個百花爭鳴的時代,但仍舊未能看到一個優雅的設計與超高效能的共存的完美框架,亦沒有看到一個真正為 PHP 微服務鋪路的框架,此為 Hyperf 及其團隊成員的初衷,我們將持續投入併為此付出努力,也歡迎你加入我們參與開源建設。

Hyperspeed + Flexibility = Hyperf,從名字上我們就將 超高速靈活性 作為 Hyperf 的基因。
   

  • 對於超高速,我們基於 Swoole 協程並在框架設計上進行大量的最佳化以確保超高效能的輸出。   
  • 對於靈活性,我們基於 Hyperf 強大的依賴注入元件,元件均基於 PSR 標準 的契約和由 Hyperf 定義的契約實現,達到框架內的絕大部分的元件或類都是可替換的。   

基於以上的特點,Hyperf 將存在豐富的可能性,如實現 單體 Web 服務,API 服務,閘道器服務,分散式中介軟體,微服務架構,遊戲伺服器,物聯網(IOT)等。

我們投入了大量的時間用於文件的建設,以解決各種因為文件缺失所帶來的問題,文件上也提供了大量的示例,對新手同樣友好。
Hyperf 官方開發文件

我們為元件進行了大量的單元測試以保證邏輯的正確,目前存在 661 個單測共 2062 個斷言條件,同時維護了高質量的文件,在 Hyperf 正式對外開放(2019年6月20日)之前,便已經過了嚴酷的生產環境的考驗,我們才正式的對外開放該專案,現在已有很多的大型網際網路企業都已將 Hyperf 部署到了自己的生產環境上並穩定執行。   

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