文章來自我個人的Github
這周決定宅著不出去做完平日裡沒做完的事情。其中之一就是分析redux的原始碼。我看的版本是v4.0.0
。Redux的作者是Dan Abramov。俄羅斯人。非常好的人,還回復過我的水文。
Redux本身程式碼量是很少的。典型的文件比程式碼多系列。測試也寫得很全。Redux的標語是
Predictable state container for JavaScript apps
Predictable可以預測的狀態管理容器。可預測最主要的就是可以做time machine,時間旅行。可以回滾到上次的狀態。Redux對初學者來說可能是非常complex的。並且有些過於囉嗦。Redux本身不屬於React的一部分。React-Redux和Redux是兩個不同的專案。Redux本身只是一個很小的狀態管理庫。可以應用到其他的框架上。
看原始碼之前要做的事情就是摸熟這個框架或者codebase的用法。這樣就不會覺得陌生。
首先要做的事情是從Gihub把Redux的原始碼克隆下來。
git clone git@github.com:reactjs/redux.git
克隆下來後為了除錯程式碼。我自己寫了個webpack.config.js,開個dev server配合vscode 的debugger in chrome進行除錯。其實我也不知道正規的看程式碼方法吧(其實是找了很久沒找到,又不想除錯test case)。反正現在也不糾結,我就先這樣。貼一下配置。
先進入redux根目錄建立webpack.config.js
。再開個debugger目錄。
touch webpack.config.js
mkdir debugger
複製程式碼
裝依賴
yarn add -D webpack
yarn add -D webpack-cli
yarn add -D html-webpack-plugin
yarn add -D webpack-dev-server
yarn
複製程式碼
額 不做這一步也可以,只是我喜歡這樣。然後弄完可以直接用vscode除錯了。
webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
mode: 'development',
entry: './debugger/index.js',
devtool: 'inline-source-map',
output: {
path: __dirname + '/dist',
filename: 'index_debugger_bundle.js'
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './debugger/index.html'
})
]
}
複製程式碼
debugger/index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
哭哭惹
</body>
</html>
複製程式碼
debugger/index.js
import * as redux from '../src'
console.log(redux)
複製程式碼
package.json
"scripts": {
"debugger": "webpack-dev-server --open --port=2333"
}
複製程式碼
改一下vscode除錯的配置就可以了。詳細的自己看一下吧。source-map必須要開不然這外掛就是shit。
專案結構
以下是每個檔案的用處。懶得打字所以一大部分都是抄襲的。貼上原文地址。因為原作者的版本比較舊了。所以自己補充了幾個文紅沒寫到的。
applyMiddlewar.js
使用自定義的 middleware 來擴充套件 Redux
bindActionCreators.js
把 action creators 轉成擁有同名 keys 的物件,使用時可以直接呼叫
combineReducers.js
一個比較大的應用,需要對 reducer 函式 進行拆分,拆分後的每一塊獨立負責管理 state 的一部分
compose.js
從右到左來組合多個函式,函式程式設計中常用到
createStore.js
建立一個 Redux Store 來放所有的state
utils/warnimng.js
控制檯輸出一個警告,我們可以不用看
utils/actionTypes.js
redux內部使用的3個action
utils/isPlanObject.js
判斷物件是不是純物件
createStore
所有的一切都基於createStore建立出來的store。可以說是一切的開始。createStore
函式接受三個引數。
function createStore(reducer, preloadedState, enhancer)
複製程式碼
createStore
暴露出的方法有以下這些
方法名 | 作用 |
---|---|
dispatch | dispatch一個action觸發狀態變化,呼叫reducer建立新的store |
subscribe | 新增listener狀態改變的時候會被觸發listener的回撥函式 |
getState | 讀取狀態樹管理的狀態 |
replaceReducer | 替換當前使用的Reducer。如果你想要動態替換Reducer的話可以用到。 |
$$observable | 私有屬性 不知道幹嘛的 叫我看這個 |
createStore函式就是一個Observser實現的話也沒啥好看的。讀一讀程式碼就能理解了。這裡就不詳細寫了。不是很懂的地方有一個就是ensureCanMutateNextListeners
的作用。暫時我還沒有理解。
MiddleWare 實現
redux實現middleware和compose函式有很多的關係。這個compose函式非常的簡單。核心是這樣。我刪掉了一些不(特別)重要的程式碼。
const compose = (...funcs) => {
return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args)))
}
複製程式碼
這個compose
只做一件事情。把函式組合起來。就是函數語言程式設計的那個組合。返回一個從右到左執行的compose function
。比如傳入(a,b,c)
這樣的函式引數這樣的執行順序: c(b(a(...args)))
。我們可以做個實驗,你可以直接把程式碼複製到控制檯裡面執行。
const a = () => console.log('a')
const b = () => console.log('b')
const c = () => console.log('c')
compose(a,b,c)()
複製程式碼
輸出的結果會是: c,b,a
。但是如果我們把這些函式做一個更加高階的處理。讓函式第一次執行的時候返回函式。變成這樣的話。會發生一個很有趣的現象。
const a = ( next ) => ( param ) => { console.log(param); next('b'); }
const b = ( next ) => ( param ) => { console.log(param); next('c'); }
const c = ( next ) => ( param ) => { console.log(param); next('d'); }
const d = (param) => console.log(param)
const cp = compose(a,b,c)(d)
// execute
cp('a')
複製程式碼
輸出的結果會是a,b,c,d
。和之前的函式版本相比。此時的compose function
函式擁有了控制是否執行下一個函式的能力。並且通過呼叫next
來執行下一個。同時它變成正序的。Redux利用了這一特性。
const compose = (...funcs) => {
return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args)))
}
export default function applyMiddleware(...middlewares) {
return createStore => (...args) => {
const store = createStore(...args)
let dispatch = () => {
throw new Error(
`Dispatching while constructing your middleware is not allowed. ` +
`Other middleware would not be applied to this dispatch.`
)
}
const middlewareAPI = {
getState: store.getState,
dispatch: (...args) => dispatch(...args)
}
const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)
return {
...store,
dispatch
}
}
}
複製程式碼
Redux把store => next => action
的最外層通過執行middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))
傳入引數把函式變成了next => action
的形式完成了中介軟體的模式。
combineReducer 實現
combineReducer的作用是把零零散散的reducer拼起來或者說把複雜的單個reducer拆分成小的reducer。實現的原理都在程式碼上。以下程式碼做了一些精簡的處理,去掉了一些不是特別重要的警告。
export default function combineReducers(reducers) {
// 獲取reducers的key
const reducerKeys = Object.keys(reducers)
const finalReducers = {}
// 處理reducerKeys
for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
const key = reducerKeys[i]
// 非開發環境下 如果reducers[key]為undefined 丟擲警告
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (typeof reducers[key] === 'undefined') {
warning(`No reducer provided for key "${key}"`)
}
}
// 判斷是否為方法
if (typeof reducers[key] === 'function') {
finalReducers[key] = reducers[key]
}
}
// 獲取finalReducerKeys的所有key
const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)
// 組合state 原理是每次執行呼叫每個傳過來的reducers
// 最終通過nextState拼出一個最大的state
// 通過`hasChanged`做了快取處理
return function combination(state = {}, action) {
// 快取處理
let hasChanged = false
const nextState = {}
// 呼叫每個reducer ..
for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {
const key = finalReducerKeys[i]
const reducer = finalReducers[key]
const previousStateForKey = state[key]
const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
// 如果nextStateForKey執行後的結果為undefined 說明該reducer返回的
// 結果是undefined 會丟擲異常
if (typeof nextStateForKey === 'undefined') {
const errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action)
throw new Error(errorMessage)
}
nextState[key] = nextStateForKey
// 和上次的狀態比較 如果一致就為false。返回上一次的狀態。
hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
}
return hasChanged ? nextState : state
}
}
複製程式碼
bindActionCreators 實現
bindActionCreators
的最常見用的地方可能是在react-redux
呼叫mapDispatchToProps
的時候。
const TodoAction = (...args) => { type: 'TODO', { ...args } }
function mapDispatchToProps(dispatch) {
actions: bindActionCreators(TodoAction, dispatch)
}
複製程式碼
不用bindActionCreators
的話會是這樣寫。就如下面的bindActionCreator
函式基本一致。要注意原始碼是沒有s
那個。
呼叫有s
那個傳一個物件。寫起來會是這樣。原理是遍歷執行bindActionCreators
。
import * as TodoActions from '../actions/todo'
function mapDispatchToProps(dispatch) {
actions: bindActionCreators(TodoActions, dispatch)
}
複製程式碼
原始碼如下:
function mapDispatchToProps(dispatch) {
actions: (...args) => {
dispatch(TodoActions(args))
}
}
複製程式碼
原始碼如下:
function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) {
return function() {
return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments))
}
}
export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {
if (typeof actionCreators === 'function') {
return bindActionCreator(actionCreators, dispatch)
}
if (typeof actionCreators !== 'object' || actionCreators === null) {
throw new Error(
`bindActionCreators expected an object or a function, instead received ${
actionCreators === null ? 'null' : typeof actionCreators
}. ` +
`Did you write "import ActionCreators from" instead of "import * as ActionCreators from"?`
)
}
const keys = Object.keys(actionCreators)
const boundActionCreators = {}
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
const key = keys[i]
const actionCreator = actionCreators[key]
if (typeof actionCreator === 'function') {
boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch)
}
}
return boundActionCreators
}
複製程式碼
isDispatching的作用
這個變數用來處理reducer 中 呼叫 dispatch,導致死迴圈 的情況。
如下程式碼,在reducer裡dispatch 又被呼叫,這種情況redux是不允許的。
var reducer = function(state, action){
switch (action.type) {
case 'add_todo':
store.dispatch({type: 'yyy'}); // 呼叫B
return state;
default:
return state;
}
};
var store = redux.createStore(reducer, []);
store.dispacth({type: 'xxx'}); // 呼叫A
複製程式碼