從Flux到Redux詳解單項資料流

牙疼哥哥發表於2019-05-29

從Flux到Redux是狀態管理工具的演變過程,但兩者還是有細微的區別的。但是最核心的都還是觀察者模式的應用。

一、Flux

1. Flux的處理邏輯

通俗來講,應用的狀態被放到了store中,元件是store狀態的一個對映,使用者通過事件觸發action,再通過Dispatcher根據不同的actionType進行分發,並做不同的邏輯處理,但核心都是通過直接改變store的狀態,再觸發emitChange間接改變元件中的資料。(後面會上程式碼)

 

從程式碼層面來講,store中的資料通過EventEmitter註冊監聽,並通知引入此store的元件狀態變化,view中的資料實時通過store獲取,action中則是通過AppDispatcher分發,而註冊後的AppDispatcher則根據對應的actionTypes做不通的邏輯處理。

常規方法使用Flux需要引入的庫有:Dispatcher,EventEmitter

 

2. Flux的劣勢:

1.Flux可以有多個store,而當邏輯複雜時,多個store的依賴會非常繁瑣。非同步操作也不是很友好。

2. 難以進行服務端渲染,同構成本較高。

3. store混雜了處理邏輯與狀態。

 

3. Flux專案的關聯核心程式碼:

js/countPanel.js

類的建構函式初始化store的資料:

constructor (props) {
  super(props);
  this.state = {max: 15, fluxData: CounterValues};
  this.setMax = this.setMax.bind(this);
  this.totalChange = this.totalChange.bind(this);
  this.fluxTest = this.fluxTest.bind(this);
}

在事件中呼叫action

<button onClick={this.fluxTest}>click flux</button>

fluxTest () {
    increment();
}    

./Action.js

import * as ActionTypes from './ActionTypes.js';
import AppDispatcher from './AppDispatcher.js';

export const increment = (counterCaption) => {
  AppDispatcher.dispatch({
    type: ActionTypes.INCREMENT,
    counterCaption: counterCaption
  })
}

export const decrement = (counterCaption) => {
  AppDispatcher.dispatch({
    type: ActionTypes.DECREMENT,
    counterCaption: counterCaption
  })
}

./AppDispatcher.js

import {Dispatcher} from 'flux';
import * as ActionTypes from './ActionTypes.js';
import CounterStore from './store/CounterStore.js';
let AppDispatcher = new Dispatcher();

AppDispatcher.register((actions) => {
  if (actions.type === ActionTypes.INCREMENT) {
    // CounterValues[actions.counterCaption]++;
    CounterStore.doChange('First', 1000)
    CounterStore.emitChange();
  } else if (actions.type === ActionTypes.DECREMENT) {
    // doSomthing
  }
})
export default AppDispatcher;

./store/CounterStore.js

通過EventEmitter(觀察者模式最典型的應用)註冊資料監聽與處理:

import {EventEmitter} from 'events';
const CounterValues = {
  First: 0,
  Second: 10,
  Third: 30
}
const CounterStore = Object.assign({}, EventEmitter.prototype, {
  doChange (counterKey, CounterVal) {
    CounterValues[counterKey] = CounterVal;
  },
  getCounterValues: function () {
    return CounterValues;
  },
  emitChange: function () {
    this.emit('change');
  },
  addChangeListener: function (callBack) {
    this.on('change', callBack);
  },
  removeChangeListener: function (callBack) {
    this.removeChangeListener('change', callBack)
  }
})
export {CounterValues};
export default CounterStore;

二、Redux

1. Redux的三條原則:

(1)唯一資料來源

(2)保持狀態只讀

(3)通過純函式改變資料

ps: 純函式:1.不得改寫引數 2. 不得呼叫系統的IO 3. 不能呼叫Date.now()或Math.random()等方法,因為每次獲取的結果都不同。

 

2. Redux的邏輯處理

 

與Flux的區別在於:

(1)Flux中對action的處理沒有返回值,只是通過Dispatcher分發動作,由Dispatcher的註冊函式中做邏輯處理;而Redux中則取消了Dispatcher物件,action只是通過store的dispatch方法提交動作,再由store註冊的reducer根據對應的ActionTypes做邏輯處理。

(2)Flux中的邏輯處理是直接對現有的state做處理,而Redux則是通過純函式進行處理,在原有的state基礎上返回新生成的state,不會對原有資料產生副作用。

 

3. Redux實際使用的核心程式碼:

./counter.js

在事件處理函式中通過store.dispatch分發動作:

onIncrement() {
    store.dispatch(Actions.increment(this.props.caption));
}  

 通過subscribe進行監聽:

componentDidMount() {
   store.subscribe(this.onChange);
}

componentWillUnmount() {
   store.unsubscribe(this.onChange);
}

./action.js

對應的dispatch處理函式中,返回一個action物件:

export const increment = (counterCaption) => {
  return {
    type: ActionTypes.INCREMENT,
    counterCaption: counterCaption
  };
};

./reducer.js

通過純函式處理對應的action

export default (state, action) => {
  const {counterCaption} = action;
  switch (action.type) {
    case ActionTypes.INCREMENT:
      return {...state, [counterCaption]: state[counterCaption] + 1};
    case ActionTypes.DECREMENT:
      return {...state, [counterCaption]: state[counterCaption] - 1};
    default:
      return state
  }
}

./store.js

通過createStore將reducer與store資料聯絡起來

import {createStore} from 'redux';
import reducer from './reducer.js';

const initValues = {
  'First': 0,
  'Second': 10,
  'Third': 20
};

const store = createStore(reducer, initValues);

export default store;

  

  

 

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