區塊鏈如何更好地改進雲端計算解決方案

技術小能手發表於2018-06-08
如今,市場上已有的先進技術已經改變了資料保護模式,並建立了一種新的資料保護模式,即資料不僅被複制或備份,而且還通過基於區塊鏈的驗證來保護其免受網路攻擊。

去年,Ethereum公司的創始人Vitalik Buterin表示,由於面臨可擴充套件性問題,該公司的區塊鏈平臺可能永遠不會取代集中式雲端計算,但它在未來幾年內將優於VISA平臺。

正如Buterin所言,目前區塊鏈在提供執行大資料應用程式所需的計算能力方面,還遠遠不能取代雲端計算。但這並不意味著這項技術無法幫助它達到目標,也不意味著它在改善現有云計算基礎設施方面沒有起到任何作用。

區塊鏈尋求解決的雲端計算面臨的主要挑戰之一是成本。雲端計算解決方案在短時應用時往往比較便宜,但在用於具有可預測工作負載的應用程式時可能非常昂貴。換句話說,這些解決方案在偶爾需要使用時具有成本效益,但在日常使用時比傳統方法要昂貴的多。

雲端計算應用的高成本可歸因於亞馬遜、微軟、IBM等公司提供的服務的集中化。但是現在通過區塊鏈技術,可以分散雲端計算應用。除了降低成本外,分散管理還可以確保提高效率,同時消除資料洩露的風險。

其中一家進入雲端計算分散化市場的公司是Conduit公司,這是一個由麻省理工(MIT)培訓的工程師所創立的平臺。該專案試圖從各種裝置收集未使用的計算能力,並將其與需要執行大量計算機應用程式的企業和使用者共享。

與傳統的雲端計算解決方案不同,區塊鏈驅動的雲端計算解決方案將依賴來自包括個人計算機使用者的大量的閒置計算能力。這意味著擁有無限制的計算能力和更低的成本,因為提供者和使用者都不需要建立任何基礎設施。

根據Conduit公司的技術長Ryan Robinson的說法,該專案對提供加密貨幣所需的計算能力非常有幫助。為了挖掘加密貨幣所需的巨大能耗是大規模接受和認可其有效性的主要障礙之一。

在這個領域的解決方案對加密大規模採用來說是無價的。通過Conduit公司提供的解決方案,個人可以從電腦上挖掘加密貨幣,而無需投資於成本高昂的基礎設施。

Conduit公司的解決方案不是試圖使雲端計算空間民主化的唯一的解決方案。另一個名為Leonardo Render的公司正在開發一種解決方案,使使用者能夠使用外部GPU而不是個人GPU或基於雲端計算的GPU來實現其創作過程。渲染或影像合成是計算機圖形卡執行復雜計算以生成2D或3D影像的過程。

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目前,個人或公司需要投資自己的渲染基礎設施或依靠雲端計算服務。這兩種選擇不僅成本價高昂,而且動畫師獲得每秒鐘的視訊渲染時間需要等待一個月,其速度非常緩慢。

Leonardo Render公司利用區塊鏈使使用者能夠直接連線到大規模GPU開採公司,並利用其計算能力,而無需將他們的創意作品上傳到第三方平臺。這意味著渲染可以在使用者的計算機上實施,並且他們能夠跟蹤整個過程的各個階段。

除了幫助創作者和藝術家之外,Leonardo Render解決方案還將對加密貨幣的礦工有所幫助。與CPU相比,GPU被認為更適合加密挖礦,因為它們更傾向於執行類似和重複的任務,而不是多元化的多工功能。

另一個名為Gladius的公司也正在開發一種解決方案,將頻寬聚合在一起,並與需要額外頻寬的使用者共享以抵禦DDoS攻擊。雖然雲端計算可以提供超出這些攻擊所需的額外幫助,但它仍然有侷限性。另一方面,像Gladius公司提供這樣的分散式解決方案由於獲得一系列頻寬提供商提供的服務而成本更低,並且高度可靠。

隨著區塊鏈技術的不斷髮展,毫無疑問會出現越來越多的雲端計算解決方案。全球許多組織機構下放權力的速度日益增加,因此這是探索區塊鏈技術和機會的最佳時機。在人們談到雲端計算時,Conduit、Leonardo Render和Gladius等公司正在為區塊鏈領域的更多技術創新鋪平道路。

原文釋出時間為:2018-06-8

本文作者:Sadie Williamson 

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