#include <windows.h> //建立視窗程式的步驟: //1.建立WinMain()主函式 //2.設計視窗 //3.註冊視窗 //4.建立視窗 //5.顯示視窗 //回撥函式,訊息處理函式 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,//視窗控制代碼 UINT Message,//訊息 WPARAM wParam,//訊息引數 LPARAM lParam){//訊息引數 switch(Message){ case WM_DESTROY:{//當使用者關閉視窗,視窗銷燬,程式需結束,發退出訊息 PostQuitMessage(0); break; } default: return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam); } return 0; } //1.建立WinMain()主函式 //WINAPI 函式修飾符 被稱為棧的資料結構 用來支援引數傳遞 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,//該程式當前執行 例項的控制代碼 HINSTANCE hPrevInstance, //當前例項的前一個例項的控制代碼 LPSTR lpCmdLine,//是一個以空終止的字串,指定傳遞給應用程式的命令列引數 int nCmdShow//指定程式的視窗應該如何顯示 ){ //2.設計視窗 WNDCLASSEX wc; //視窗屬性 知識點1 memset(&wc,0,sizeof(wc));//初始化結構體 wc.cbSize= sizeof(WNDCLASSEX);//賦值結構體大小 wc.lpfnWndProc= WndProc;//視窗處理函式的指標,用來傳送資訊,回撥函式 wc.hInstance= hInstance;//例項控制代碼 wc.hCursor= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//視窗類的滑鼠樣式,為滑鼠樣式資源的控制代碼 wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);//視窗類的背景刷,為背景刷控制代碼 wc.lpszClassName = "WindowClass";//指向視窗類的指標 //3.註冊視窗 RegisterClassEx(&wc); //4.建立視窗 //建立成功後返回值為視窗控制代碼型別 HWND hwnd;//控制代碼,或指向視窗的指標 hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,//視窗的擴充套件風格 知識點2 "WindowClass",//指定視窗類的名稱,設計視窗類中為lpszClassName成員指定的名稱 "Caption",//指定視窗的名字。視窗樣式指定了標題欄,視窗名字將顯示在標題欄上 WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,//視窗的基本風格 知識點2 CW_USEDEFAULT, //x CW_USEDEFAULT, //y 640,//寬 480,//高 NULL,//視窗的父視窗控制代碼 NULL,//視窗的選單控制代碼 hInstance,//應用程式例項控制代碼 NULL);//視窗建立是附加引數 //5.顯示視窗 MSG msg;//所有訊息的臨時位置 while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0) {//如果沒有接受到錯誤資訊,執行下面函式語句 TranslateMessage(&msg);//訊息轉化 DispatchMessage(&msg);//訊息派遣。吧TranlateMessage轉換的訊息傳送到視窗的訊息處 } return msg.wParam;//指定應用程式退出 }