小問題大思考之 C++ 臨時物件

發表於2016-11-28

C++中有這樣一種物件:它在程式碼中看不到,但是確實存在。它就是臨時物件—由編譯器定義的一個沒有命名的非堆物件(non-heap object)。為什麼研究臨時物件?主要是為了提高程式的效能以及效率,因為臨時物件的構造與析構對系統效能而言絕不是微小的影響,所以我們應該去了解它們,知道它們如何造成,從而儘可能去避免它們。

臨時物件通常產生於以下4種情況:

  1. 型別裝換
  2. 按值傳遞
  3. 按值返回
  4. 物件定義

下面我們逐一看看:

1、型別轉換:它通常是為了讓函式呼叫成功而產生臨時物件。發生於 “傳遞某物件給一個函式,而其型別與它即將繫結上去的引數型別不同” 的時候。

例如:

此時,編譯器會幫你進行型別轉換:它產生一個型別為string的臨時物件,該物件以buffer為引數呼叫string constructor。當test函式返回時,此臨時物件會被自動銷燬。

注意:對於引用(reference)引數而言,只有當物件被傳遞給一個reference-to-const引數時,轉換才發生。如果物件傳遞給一個reference-to-non-const物件,不會發生轉換。

例如:

此時如果編譯器對reference-to-non-const物件進行了型別轉換,那麼將會允許臨時物件的值被修改。而這和程式設計師的期望是不一致的。試想,在上面的程式碼中,如果編譯器允許upper執行,將lower中的值轉換為大寫,但是這是對臨時物件而言的,char lower[]的值還是“lower”,這和你的期望一致嗎?

有時候,這種隱式型別轉換不是我們期望的,那麼我們可以通過宣告constructor為explicit來實現。explicit告訴編譯器,我們反對將constructor用於型別轉換。

例如:

2、按值傳遞:這通常也是為了讓函式呼叫成功而產生臨時物件。當按值傳遞物件時,實參對形參的初始化與T formalArg = actualArg的形式等價。

例如:

此時編譯器產生的偽碼為:

因為存在區域性引數formalArg,test()的呼叫棧中將存在formalArg的佔位符。編譯器必須複製物件actualArg的內容到formalArg的佔位符中。所以,此時編譯器生成了臨時物件。

3、按值返回:如果函式是按值返回的,那麼編譯器很可能為之產生臨時物件。

例如:

編譯器生成的虛擬碼:

如果對operator+進行返回值優化(RVO:Return Value Optimization),那麼臨時物件將不會產生。

例如:

編譯器生成的虛擬碼:

對照上面的版本,我們可以看出臨時物件retVal消除了。

4、物件定義:

例如:

然而,實際上大多數的編譯器都會通過優化省去臨時物件,所以這裡的初始化形式基本上在效率上都是相同的。

備註:

臨時物件的生命期:按照C++標準的說法,臨時物件的摧毀,是對完整表示式求值過程中的最後一個步驟。該完整表示式照成了臨時物件的產生。

完整表示式通常是指包含臨時物件表示式的最外圍的那個。例如:

((objA >1024)&&(objB <1024) ) ? (objA – objB) :(objB-objA)

這個表示式中一共含有5個表示式,最外圍的表示式是?。任何一個子表示式所產生的任何一個臨時物件,都應該在完整表示式被求值完成後,才可以銷燬。

臨時物件的生命週期規則有2個例外:

1、在表示式被用來初始化一個object時。例如:

如果progName + progVersion產生的臨時物件在表示式求值結束後就析構,那麼progNameVersion就無法產生。所以,C++標準規定:含有表示式執行結果的臨時物件,應該保留到object的初始化操作完成為止。

小心這種情況:

這個初始化操作是一定會失敗的。編譯器產生的偽碼為:

2、當一個臨時物件被一個reference繫結時。例如:

編譯器產生的偽碼為:

針對這種情況,C++標準上是這樣說的:如果一個臨時物件被繫結於一個reference,物件將保留,直到被初始化的reference的生命結束,或直到臨時物件的生命範圍結束—–看哪種情況先到達而定。

參考書籍:

1、《深度探索:C++物件模型》

2、《提高C++效能的程式設計技術》

3、《Effective C++》

4、《more effective C++》

5、《C++語言的設計和演化》

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