Android RxJava:基礎介紹與使用

darryrzhong發表於2019-03-28

前言

  • 官方定義:RxJava是一個反應性擴充套件的Java VM實現:一個庫,用於使用可觀察序列組合非同步和基於事件的程式
  • 特點: Rxjava由於其基於事件流的鏈式呼叫、邏輯簡潔 & 使用簡單的特點,深受各大 Android開發者的歡迎。

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功能

  • 基於事件流實現非同步操作,等同於 Android中的 AsyncTask 、Handler作用

特點

  • 基於事件流的鏈式呼叫
  • 邏輯簡潔
  • 實現優雅
  • 使用簡單
  • 隨著程式邏輯的複雜性提高,依然能夠保持程式碼簡潔

原理

  • Rxjava原理 基於 一種擴充套件的觀察者模式

被觀察者 (Observable) 通過 訂閱(Subscribe) 按順序傳送事件 給觀察者 (Observer), 觀察者(Observer) 按順序接收事件 以及作出對應的響應動作


  • 被觀察者(Observable) 產生事件
  • 觀察者(Observer) 接收事件,並給出響應動作
  • 訂閱(Subscribe) 連線 被觀察者 & 觀察者
  • 事件(Event) 被觀察者 & 觀察者 連線的橋樑

基本使用

1.傳統方式一

  • 加入依賴
   implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.8'
    implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.1'
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  • 建立被觀察者 observable &產生事件
//  1. 建立被觀察者 Observable 物件
        Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            // 2. 在複寫的subscribe()裡定義需要傳送的事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                // 通過 ObservableEmitter類物件產生事件並通知觀察者
                // ObservableEmitter類介紹
                    // a. 定義:事件發射器
                    // b. 作用:定義需要傳送的事件 & 向觀察者傳送事件
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();//事件完成,可以選擇繼續傳送事件
            }
        });
複製程式碼
  • 建立觀察者 (Observer )並 定義響應事件的行為
 Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
            // 通過複寫對應方法來 響應 被觀察者
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "開始連線");
            }
            // 預設最先呼叫複寫的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "處理事件"+ value   );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "處理事件"+ value   );
            }
            }

            @Override
            public void onComplete() {
               Log.d(TAG, "事件完成.不在接收任何事件"  );
            }
            }
        };
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  • 通過訂閱(Subscribe)連線觀察者和被觀察者
   observable.subscribe(observer);
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2.基於事件流鏈式方式

Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
        // 1. 建立被觀察者 & 生產事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        }).subscribe(new Observer<Integer>() {
            // 2. 通過通過訂閱(subscribe)連線觀察者和被觀察者
            // 3. 建立觀察者 & 定義響應事件的行為
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "開始採用subscribe連線");
            }
            // 預設最先呼叫複寫的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "處理事件"+ value   );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "處理Error事件,不再接收事件");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "處理Complete事件,不再接收事件");
            }

        });
    }
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  • 中斷連線關係
    觀察者 無法繼續 接收 被觀察者的事件,但被觀察者還是可以繼續傳送事件
// 主要在觀察者 Observer中 實現
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
            // 1. 定義Disposable類變數
            private Disposable mDisposable;

            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "開始採用subscribe連線");
                // 2. 對Disposable類變數賦值
                mDisposable = d;
            }

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "對Next事件"+ value +"作出響應"  );
                if (value == 2) {
                    // 設定在接收到第二個事件後切斷觀察者和被觀察者的連線
                    mDisposable.dispose();
                    Log.d(TAG, "已經中段了連線:" + mDisposable.isDisposed());
                }
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "處理Error事件");     //無法收到Error事件了
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "處理Complete事件");//無法收到Complete事件了
            }
        };
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總結

  • Rxjava原理 基於 一種擴充套件的觀察者模式

被觀察者 (Observable) 通過 訂閱(Subscribe) 按順序傳送事件 給觀察者 (Observer), 觀察者(Observer) 按順序接收事件 以及作出對應的響應動作


  • 被觀察者(Observable) 產生事件
  • 觀察者(Observer) 接收事件,並給出響應動作
  • 訂閱(Subscribe) 連線 被觀察者 & 觀察者
  • 事件(Event) 被觀察者 & 觀察者 連線的橋樑

至此,Rxjava的基本介紹和使用就完成了,感謝閱讀

參考文章:

Android Rxjava:這是一篇 清晰 & 易懂的Rxjava 入門教程

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