Sealos 雲主機正式上線,便宜,便宜,便宜!

米开朗基杨發表於2024-04-26

我們基於 Sealos 雲開發的能力,僅用三天時間就上線 Sealos 的雲主機能力,現在不太懂容器的同學也可以在 Sealos 上開心的使用虛擬機器了,本文先說 Sealos 雲主機的優勢,再聊聊我們是怎麼這麼快實現上線的,以及為什麼我們要做這件事。

目前只有廣州可用區(騰訊雲)上線了雲主機能力,其他可用區後續會陸續上線。

Sealos 雲主機優勢

  • 便宜,便宜,便宜!Sealos 一如既往的把高價效比進行到底。
  • 能與 Sealos 的資料庫,容器,雲開發,以及其它應用自由互通。
  • 產品體驗乾淨輕鬆,透過對各家雲廠商 API 的裁剪達到完全適配,以後想在哪個雲廠商起雲伺服器都很輕鬆了。

便宜的價格

Sealos 雲主機把大企業才能享受到的折扣優勢賦能給初創企業,中小 B 和開發者!

這裡面有份按量計費價格表 (挑幾個代表機型),包年包月後續釋出。約降 50% 價格,加上活動優惠時充值最多可降 70%

cpu 記憶體 標價(元/小時) Sealos 價格(元/小時)
2核 4GB 0.28 0.15
4核 16GB 0.45 0.22
8核 32GB 0.9 0.45
16核 64GB 1.79 0.9
32核 128GB 3.59 1.79
64核 256GB 7.17 3.59

目前只有按量計費模式,包年包月已經在路上了。

Sealos 的核心理念是連線算力,連線應用。所以會在市場上找各種便宜的算力,為什麼透過 Sealos 能獲得更低價格?

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  • 對於使用者:把多個使用者拼在一起比使用者直接用雲廠商資源體量一定會更大 (A+B+C>A) 就能有更高的資源利用率與更低的折扣。
  • 對於雲廠商:Sealos 是雲廠商的大客戶,絕對的共贏關係,且目前 Sealos 在各雲廠商拿到的價格已經低於市場上絕大多數公司了。
  • 中小 B 使用者與開發不太可能找雲廠商一家一家談,而我們已經和多家雲廠商有了深度合作的關係了

這 Sealos 不就是雲端計算領域拼多多嘛?確實如此!

這 Sealos 不就是一個二道販子代理商嘛?也確實如此!不過我們代理的方式更高階一些,透過自己的產品力做代理,藉助我們的龐大開源社群的流量優勢。

與 Sealos 其它能力完全互通

你可以在虛擬機器中透過內網 DNS 直接訪問到 Sealos 上啟動的資料庫,或者其他的容器。比如你可以用 Sealos 雲開發快速寫個函式,然後在虛擬機器中呼叫。

這是個非常奇妙的設計,如此設計非常精簡,實現成本非常低,穩定性非常好。

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使用者的所有虛擬機器都起在交換機 A 上,透過路由器可以訪問到 K8s SVC 地址,虛擬機器中配置 CoreDNS 地址,這樣可以解析到 K8s 中起的後端服務。

未來也可以考慮開放建立交換機,路由器等 VPC 能力。

為什麼 Sealos 要支援虛擬機器?

我們在內部做過大量激烈的討論,最終總結以下幾點:

  • 總有些應用不適合跑容器,而一個大型系統裡面由於種種原因部分元件總是沒法用容器,比如我們對接過一個智慧外呼的業務系統,覺得 Sealos 什麼都好,就是一個元件需要開大量埠沒法用 Sealos,最終導致整個業務系統沒能用上 Sealos,對我們對客戶都非常可惜。
  • 組織裡總有很多人絲毫不熟悉容器,我們需要給這個群體一個平滑的過度,先讓他們用上 Sealos,慢慢會發現原來容器也不復雜,資料庫用起來很方便,雲開發真香,總之先把這部分群體圈進來再做平滑過度
  • GPU 類應用我們需要去庫存,雖然在容器上能跑,但是意味著我們需要先備一批 GPU 資源,這樣成本就比較高,而用虛擬機器這樣使用者就可以在需要時申請,實現輕資產運營。比如在虛擬機器上起模型,在 Sealos 應用市場上起 AI 應用如 FastGPT,無縫對接。

我們當然希望企業能直接使用容器,但事實是市場絕大多數企業和開發者仍然沒有在實踐容器,這讓我思考其實 Kubernetes 技術本身也還沒跨越鴻溝,這就需要有東西來平滑過度,Sealos 這樣的發行版就是一個非常好的方式。

格局再提高一層,Sealos 核心理念是 “一切皆應用”,那虛擬機器無非是一個受眾很廣的應用

實現方式 - 如何做到三天上線虛擬機器能力

  • 這就要依賴 Sealos 雲開發能力了,虛擬機器產品本身也是用 Sealos 雲開發來開發的。以後我們的產品可能都以天為單位迭代上線了,因為除了寫程式碼幾乎其他所有事都不用幹。這裡有非常多高速開發的例子:

    • ChatMind 藉助雲開發能力一個實習生一晚上開發完成,幾個月被收購

    • 帕魯遊戲伺服器,藉助雲開發我們邊開會邊寫程式碼五分鐘上線了配置器!

    • 開心自走棋,很短時間開發一年做到了四百萬遊戲使用者

    • Sealos 上看到的什麼邀請功能,私有云訂閱功能等都一兩天上線 (不是開發完成而是上線)。

而 Sealos 雲主機底層依然還是直接呼叫雲廠商 API,這塊我們並不打算做重,我們團隊完全有能力在 Kubernetes 上開發一套虛擬機器的排程系統,因為我當年就在前東家做過這件事,四個人用半年時間開發完,做公有云時大可不必這樣大動干戈,先為使用者提供穩定的雲主機能力,讓使用者得到很高的價效比是第一優先順序。所以產品需要快速上線才是第一位。先用槓桿撬動地球。

總結

天下苦雲端計算價格久矣,Sealos 致力於為使用者提供最具價效比的算力和應用!

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