HTML,CSS編碼規範

桃子紅了吶發表於2016-11-27

不管有多少人共同參與同一專案,一定要確保每一行程式碼都像是同一個人編寫的。

HTML

語法

  • 對於屬性的定義,確保全部使用雙引號,絕不要使用單引號。
  • 為每個 HTML 頁面的第一行新增標準模式(standard mode)的宣告,這樣能夠確保在每個瀏覽器中擁有一致的展現。
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
  </head>
</html>

語言屬性

  • 根據 HTML5 規範:

    強烈建議為 html 根元素指定 lang 屬性,從而為文件設定正確的語言。這將有助於語音合成工具確定其所應該採用的發音,有助於翻譯工具確定其翻譯時所應遵守的規則等等。
<html lang="zh-CN">
  <!-- ... -->
</html>

IE 相容模式

  • IE 支援通過特定的 標籤來確定繪製當前頁面所應該採用的 IE 版本。除非有強烈的特殊需求,否則最好是設定為 edge mode,從而通知 IE 採用其所支援的最新的模式。
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">

字元編碼

  • 通過明確宣告字元編碼,能夠確保瀏覽器快速並容易的判斷頁面內容的渲染方式。這樣做的好處是,可以避免在 HTML 中使用字元實體標記(character entity),從而全部與文件編碼一致(一般採用 UTF-8 編碼)。
<head>
  <meta charset="UTF-8">
</head>

引入 CSS 和 JavaScript 檔案

  • 根據 HTML5 規範,在引入 CSS 和 JavaScript 檔案時一般不需要指定 type 屬性,因為 text/css 和 text/javascript 分別是它們的預設值。
<!-- External CSS -->
<link rel="stylesheet" href="code-guide.css">

<!-- In-document CSS -->
<style>
  /* ... */
</style>

<!-- JavaScript -->
<script src="code-guide.js"></script>

屬性順序

  • HTML 屬性應當按照以下給出的順序依次排列,確保程式碼的易讀性。

    class

    id, name

    data-

    src, for, type, href

    title, alt

    aria-
    , role

<a class="..." id="..." data-modal="toggle" href="#">
  Example link
</a>

<input class="form-control" type="text">

<img src="..." alt="...">

布林(boolean)型屬性

  • 布林型屬性可以在宣告時不賦值。XHTML 規範要求為其賦值,但是 HTML5 規範不需要。

元素的布林型屬性如果有值,就是 true,如果沒有值,就是 false。

<input type="text" disabled>

<input type="checkbox" value="1" checked>

<select>
  <option value="1" selected>1</option>
</select>

減少標籤的數量

  • 編寫 HTML 程式碼時,儘量避免多餘的父元素。很多時候,這需要迭代和重構來實現。
<!-- Not so great -->
<span class="avatar">
  <img src="...">
</span>

<!-- Better -->
<img class="avatar" src="...">

CSS

語法

  • 為選擇器分組時,將單獨的選擇器單獨放在一行。
  • 為了程式碼的易讀性,在每個宣告塊的左花括號前新增一個空格。
  • 宣告塊的右花括號應當單獨成行。
  • 每條宣告語句的 : 後應該插入一個空格。
  • 為了獲得更準確的錯誤報告,每條宣告都應該獨佔一行。
  • 所有宣告語句都應當以分號結尾。最後一條宣告語句後面的分號是可選的,但是,如果省略這個分號,你的程式碼可能更易出錯。
  • 對於以逗號分隔的屬性值,每個逗號後面都應該插入一個空格(例如,box-shadow)。
  • 十六進位制值應該全部小寫,例如,#fff。在掃描文件時,小寫字元易於分辨,因為他們的形式更易於區分。
  • 儘量使用簡寫形式的十六進位制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。
  • 為選擇器中的屬性新增雙引號,例如,input[type=”text”]。
  • 避免為 0 值指定單位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;。
/* Bad CSS */
.selector, .selector-secondary, .selector[type=text] {
  padding:15px;
  margin:0px 0px 15px;
  background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5);
  box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF
}

/* Good CSS */
.selector,
.selector-secondary,
.selector[type="text"] {
  padding: 15px;
  margin-bottom: 15px;
  background-color: rgba(0,0,0,.5);
  box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff;
}

宣告順序

  • 相關的屬性宣告應當歸為一組,並按照下面的順序排列:

    1. Positioning
  1. Box model
  2. Typographic
  3. Visual
  • 由於定位(positioning)可以從正常的文件流中移除元素,並且還能覆蓋盒模型(box model)相關的樣式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因為它決定了元件的尺寸和位置。

  • 其他屬性只是影響元件的內部(inside)或者是不影響前兩組屬性,因此排在後面。

.declaration-order {
  /* Positioning */
  position: absolute;
  top: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  left: 0;
  z-index: 100;

  /* Box-model */
  display: block;
  float: right;
  width: 100px;
  height: 100px;

  /* Typography */
  font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
  line-height: 1.5;
  color: #333;
  text-align: center;

  /* Visual */
  background-color: #f5f5f5;
  border: 1px solid #e5e5e5;
  border-radius: 3px;

  /* Misc */
  opacity: 1;
}

媒體查詢(Media query)的位置

  • 將媒體查詢放在儘可能相關規則的附近。不要將他們打包放在一個單一樣式檔案中或者放在文件底部。如果你把他們分開了,將來只會被大家遺忘。下面給出一個典型的例項。
.element { ... }
.element-avatar { ... }
.element-selected { ... }

@media (min-width: 480px) {
  .element { ...}
  .element-avatar { ... }
  .element-selected { ... }
}

單行規則宣告

  • 對於只包含一條宣告的樣式,為了易讀性和便於快速編輯,建議將語句放在同一行。對於帶有多條宣告的樣式,還是應當將宣告分為多行。

這樣做的關鍵因素是為了錯誤檢測 — 例如,CSS 校驗器指出在 183 行有語法錯誤。如果是單行單條宣告,你就不會忽略這個錯誤;如果是單行多條宣告的話,你就要仔細分析避免漏掉錯誤了。

/* Single declarations on one line */
.span1 { width: 60px; }
.span2 { width: 140px; }
.span3 { width: 220px; }

/* Multiple declarations, one per line */
.sprite {
  display: inline-block;
  width: 16px;
  height: 15px;
  background-image: url(../img/sprite.png);
}
.icon           { background-position: 0 0; }
.icon-home      { background-position: 0 -20px; }
.icon-account   { background-position: 0 -40px; }

簡寫形式的屬性宣告

  • 在需要顯示地設定所有值的情況下,應當儘量限制使用簡寫形式的屬性宣告。常見的濫用簡寫屬性宣告的情況如下:

    padding

    margin

    font

    background

    border

    border-radius

/* Bad example */
.element {
  margin: 0 0 10px;
  background: red;
  background: url("image.jpg");
  border-radius: 3px 3px 0 0;
}

/* Good example */
.element {
  margin-bottom: 10px;
  background-color: red;
  background-image: url("image.jpg");
  border-top-left-radius: 3px;
  border-top-right-radius: 3px;
}

class 命名

  • class 名稱中只能出現小寫字元和破折號(dashe)(不是下劃線,也不是駝峰命名法)。破折號應當用於相關 class 的命名(類似於名稱空間)(例如,.btn 和 .btn-danger)。
  • 避免過度任意的簡寫。.btn 代表 button,但是 .s 不能表達任何意思。
  • class 名稱應當儘可能短,並且意義明確。

    使用有意義的名稱。使用有組織的或目的明確的名稱,不要使用表現形式(presentational)的名稱。
  • 基於最近的父 class 或基本(base) class 作為新 class 的字首。

    使用 .js-* class 來標識行為(與樣式相對),並且不要將這些 class 包含到 CSS 檔案中。
/* Bad example */
.t { ... }
.red { ... }
.header { ... }

/* Good example */
.tweet { ... }
.important { ... }
.tweet-header { ... }

程式碼組織

  • 以元件為單位組織程式碼段。
  • 制定一致的註釋規範。
  • 使用一致的空白符將程式碼分隔成塊,這樣利於掃描較大的文件。
  • 如果使用了多個 CSS 檔案,將其按照元件而非頁面的形式分拆,因為頁面會被重組,而元件只會被移動。

本文轉自TBHacker部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/jiqing9006/p/5358176.html,如需轉載請自行聯絡原作者


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