腦殘式網路程式設計入門(四):快速理解HTTP/2的伺服器推送(ServerPush)

jsjsjjs發表於2018-07-19

本文原作者阮一峰,作者部落格:ruanyifeng.com。

1、前言

新一代HTTP/2 協議的主要目的是為了提高網頁效能(有關HTTP/2的介紹,請見《從HTTP/0.9到HTTP/2:一文讀懂HTTP協議的歷史演變和設計思路》)。

HTTP/2以前版的頭資訊(header)是直接傳輸文字,現在是壓縮後傳輸。原來是同一個 TCP 連線裡面,上一個回應(response)傳送完了,伺服器才能傳送下一個,現在可以多個回應一起傳送。

伺服器推送(server push)是 HTTP/2 協議裡面唯一一個需要開發者自己配置的功能。其他功能都是伺服器和瀏覽器自動實現,不需要開發者關心。

本文詳細介紹新一代HTTP/2伺服器推送技術(server push)的原理和配置方法等,更多資料請見IETF的http標準工作組維護的HTTP/2資料頁:https://http2.github.io/

網路程式設計學習交流:

– 即時通訊開發交流3群:185926912[推薦]

– 移動端IM開發入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發移動端IM

(本文同步釋出於:http://www.52im.net/thread-1795-1-1.html

2、系列文章

本文是系列文章中的第4篇,本系列大綱如下:

腦殘式網路程式設計入門(一):跟著動畫來學TCP三次握手和四次揮手

腦殘式網路程式設計入門(二):我們在讀寫Socket時,究竟在讀寫什麼?

腦殘式網路程式設計入門(三):HTTP協議必知必會的一些知識

腦殘式網路程式設計入門(四):快速理解HTTP/2的伺服器推送(Server Push)》(本文)

3、傳統的網頁請求方式

下面是一個非常簡單的 HTML 網頁檔案index.html:

hello world  

這個網頁包含一張樣式表style.css和一個圖片檔案example.png。為了渲染這個網頁,瀏覽器會發出三個請求。

第一個請求是index.html:

GET /index.html HTTP/1.1

伺服器收到這個請求,就把index.html傳送給瀏覽器。

瀏覽器發現裡面包含了樣式表和圖片,於是再發出兩個請求:

GET /style.css HTTP/1.1

GET /example.png HTTP/1.1

這就是傳統的網頁請求方式,它有兩個問題:

一是至少需要兩輪 HTTP 通訊;

二是收到樣式檔案之前,網頁都會顯示一片空白,這個階段一旦超過2秒,使用者體驗就會非常不好。

4、傳統方式的改進

一種解決辦法就是:把外部資源合併在網頁檔案裡面,減少 HTTP 請求。比如,把樣式表的內容寫在標籤之中,把圖片改成 Base64 編碼的 Data URL

另一種方法就是資源的預載入(preload)網頁預先告訴瀏覽器,立即下載某些資源。比如,上例可以寫成下面這樣:

對於上例來說,preload命令並沒有什麼幫助。但是,如果前一個網頁就使用這個命令,預載入後一個網頁需要的資源,那麼使用者開啟後一個網頁時,就會感覺速度飛快。

這兩種方法都有缺點:

第一種方法雖然減少了 HTTP 請求,但是把不同型別的程式碼合併在一個檔案裡,違反了分工原則;

第二種方法只是提前了下載時間,並沒有減少 HTTP 請求。

5、伺服器推送的概念

HTTP/2的伺服器推送技術(server push)指的是,還沒有收到瀏覽器的請求,伺服器就把各種資源推送給瀏覽器。

比如:瀏覽器只請求了index.html,但是伺服器把index.html、style.css、example.png全部傳送給瀏覽器。這樣的話,只需要一輪 HTTP 通訊,瀏覽器就得到了全部資源,提高了效能。

6、Nginx對HTTP/2服務端器推送技術的支援和實現

Nginx 從 1.13.9 版開始,支援伺服器推送。我在《Nginx 容器教程》一文中已經介紹並做好了 Nginx 容器,接著就來體驗一下。

首先,進入工作目錄,把原來的首頁刪除:

$ cd nginx-docker-demo

$ rm html/index.html

然後,新建html/index.html檔案,寫入本文第一節的網頁原始碼。

另外,html子目錄下面,還要新建兩個檔案example.png和style.css。前者可以隨便找一張 PNG 圖片,後者要在裡面寫一些樣式:

h1{

  color: red;

}

最後,開啟配置檔案conf/conf.d/default.conf,將 443 埠的部分改成下面的樣子:

server {

    listen 443 ssl http2;

    server_name  localhost;

    ssl                      on;

    ssl_certificate          /etc/nginx/certs/example.crt;

    ssl_certificate_key      /etc/nginx/certs/example.key;

    ssl_session_timeout  5m;

    ssl_ciphers HIGH:!aNULL:!MD5;

    ssl_protocols SSLv3 TLSv1 TLSv1.1 TLSv1.2;

    ssl_prefer_server_ciphers   on;

    location / {

      root   /usr/share/nginx/html;

      index  index.html index.htm;

      http2_push /style.css;

      http2_push /example.png;

    }

}

其實就是最後多了兩行http2_push命令。它的意思是,如果使用者請求根路徑/,就推送style.css和example.png。

現在可以啟動容器了:

$ docker container run

  –rm

  –name mynginx

  –volume “$PWD/html”:/usr/share/nginx/html

  –volume “$PWD/conf”:/etc/nginx

  -p 127.0.0.2:8080:80

  -p 127.0.0.2:8081:443

  -d

  nginx

開啟瀏覽器,訪問 https://127.0.0.2:8081 。瀏覽器會提示證照不安全,不去管它,繼續訪問,就能看到網頁了。

網頁上看不出來伺服器推送,必須開啟”開發者工具”,切換到 Network 皮膚,就可以看到其實只發出了一次請求,style.css和example.png都是推送過來的:

檢視完畢,關閉容器:

$ docker container stop mynginx

7、Apache 伺服器上的實現

Apache 也類似,可以在配置檔案httpd.conf或者.htaccess裡面開啟伺服器推送:

    Header add Link “; rel=preload; as=style”

    Header add Link “; rel=preload; as=image”

8、伺服器推送的另一種實現方法:後端實現

上面的伺服器推送,需要寫在伺服器的配置檔案裡面。這顯然很不方便,每次修改都要重啟服務,而且應用與伺服器的配置不應該混在一起。

伺服器推送還有另一個實現方法,就是後端應用產生 HTTP 回應的頭資訊Link命令。

伺服器發現有這個頭資訊,就會進行伺服器推送:

Link: ; rel=preload; as=style

如果要推送多個資源,就寫成下面這樣。

如果要推送多個資源,就寫成下面這樣:

Link: ; rel=preload; as=style, ; rel=preload; as=image

可以參考 GoNodePHP 的實現範例。

這時,Nginx 的配置改成下面這樣:

server {

    listen 443 ssl http2;

    # …

    root /var/www/html;

    location = / {

        proxy_pass http://upstream;

        http2_push_preload on;

    }

}

如果伺服器或者瀏覽器不支援 HTTP/2,那麼瀏覽器就會按照 preload 來處理這個頭資訊,預載入指定的資原始檔。

事實上,這個頭資訊就是 preload 標準提出的,它的語法和as屬性的值都寫在了標準裡面。

9、快取問題

伺服器推送有一個很麻煩的問題。所要推送的資原始檔,如果瀏覽器已經有快取,推送就是浪費頻寬。即使推送的檔案版本更新,瀏覽器也會優先使用本地快取。

一種解決辦法是,只對第一次訪問的使用者開啟伺服器推送。

下面是 Nginx 官方給出的示例,根據 Cookie 判斷是否為第一次訪問:

server {

    listen 443 ssl http2 default_server;

    ssl_certificate ssl/certificate.pem;

    ssl_certificate_key ssl/key.pem;

    root /var/www/html;

    http2_push_preload on;

    location = /demo.html {

        add_header Set-Cookie “session=1”;

        add_header Link $resources;

    }

}

map $http_cookie $resources {

    “~*session=1″””;

    default “; as=style; rel=preload”;

}

10、使用HTTP/2服務端推送帶來的效能提升

伺服器推送可以提高效能。網上測評的結果是,開啟這項功能,比不開啟時的 HTTP/2 快了8%,比將資源都嵌入網頁的 HTTP/1 快了5%。

可以看到,提升程度也不是特別多,大概是幾百毫秒。而且,也不建議一次推送太多資源,這樣反而會拖累效能,因為瀏覽器不得不處理所有推送過來的資源。只推送 CSS 樣式表可能是一個比較好的選擇。

(本文同步釋出於:http://www.52im.net/thread-1795-1-1.html

附錄:更多網路程式設計文章精選

如果您覺得《腦殘式網路程式設計入門》系列文章過於基礎,您可直接閱讀以下系列:

網路程式設計懶人入門(一):快速理解網路通訊協議(上篇)

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網路程式設計懶人入門(三):快速理解TCP協議一篇就夠

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《不為人知的網路程式設計》系列文章為高階必讀,該系列目錄如下:

不為人知的網路程式設計(一):淺析TCP協議中的疑難雜症(上篇)

不為人知的網路程式設計(二):淺析TCP協議中的疑難雜症(下篇)

不為人知的網路程式設計(三):關閉TCP連線時為什麼會TIME_WAIT、CLOSE_WAIT

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關於移動端網路特性及優化手段的總結性文章請見:

現代移動端網路短連線的優化手段總結:請求速度、弱網適應、安全保障

移動端IM開發者必讀(一):通俗易懂,理解行動網路的“弱”和“慢”

移動端IM開發者必讀(二):史上最全移動弱網路優化方法總結

(本文同步釋出於:http://www.52im.net/thread-1795-1-1.html


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