直播轉點播實踐

耳邊風發表於2018-06-11

場景簡介

直播轉點播(直轉點)是將直播流同步錄製為點播視訊,並支援媒資管理、媒體處理(轉碼及內容稽核/智慧首圖等AI處理)、內容製作(雲剪輯)、CDN分發加速等一系列操作,可配置工作流自動處理,也可通過API/SDK靈活觸發。

準備工作

  1. 開通視訊點播服務,開通指引
  2. 開通視訊直播服務,開通指引
  3. 新增直轉點錄製配置,幫助文件
  4. 上述準備工作完成後,即可開始進行接入(注:下述文件中的僅儲存、僅合成模板組需聯絡點播進行啟用)

名詞解釋

直轉點,結合視訊點播的轉碼、雲剪輯、AI處理、事件通知等功能,可適應多種業務場景。
名詞解釋:

  • 錄製轉碼模板組:直播錄製到點播同時,點播會使用該模板組對視訊進行轉碼操作
  • 合成轉碼模板組:多個錄製視訊進行自動合成時,點播會使用該模板組對視訊進行合成+轉碼操作
  • 僅儲存:對直播內容進行錄製後,不進行任何後續操作
  • 僅合成:對直播內容進行合成後,不進行任何後續操作
  • 直播錄製週期:直播錄製到點播的週期,如一場直播3個小時,如果需要在直播過程中就可提供已錄製內容的點播服務,則可設定錄製週期為1小時,即直播1小時過後,點播可提供前一小時內容的點播觀看服務

實踐1:直播錄製 + 自動轉碼 + CDN加速

直播錄製後快速將錄製檔案進行轉碼和CDN加速,供使用者進行點播播放,適用於大部分直播場景(不需要對內容進行二次加工)

流程如下:

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  1. 客戶進行直播推流
  2. 推流達到一個錄製週期,則會自動將錄製檔案新增到點播系統
  3. 點播記錄完成後,會生成點播系統的唯一視訊ID,並將該視訊資訊回撥給使用者,即AddLiveRecordVideoComplete通知,並附帶直播相關的DomainName、AppName、StreamName資訊。客戶收到回撥後,需記錄該視訊資訊,並以該VideoId作為索引進行後續視訊狀態更新
  4. 點播系統檢測使用者錄製配置中的錄製轉碼組ID(該轉碼組中含有具體碼流轉碼任務),進行對應的轉碼操作
  5. 截圖完成、單個碼流轉碼完成、全部碼流轉碼完成時,會給使用者進行回撥(回撥順序無時序),使用者需根據回撥資訊中的VideoId進行視訊狀態更新。轉碼完成後,即可進行後續的播放操作(轉碼回撥資訊中含播放地址或後續通過GetPlayInfo介面根據VideoId進行播放地址獲取,該播放地址已經經過CDN加速)

實踐2:直播錄製 + 僅儲存到點播 + 手動發起轉碼 + CDN加速

部分使用者希望將直播錄製的視訊僅先儲存到點播,且先不進行後續的轉碼操作,則可在新建錄製配置時,將錄製轉碼組選擇為僅儲存模板組(注:僅儲存模板組需聯絡點播進行啟用)
如果後續希望對視訊進行轉碼,則可進行手動觸發轉碼操作
同時,可配合點播雲剪輯功能進行使用,效果更佳

適用場景:
直播完成後,需要對內容進行二次加工,如體育賽事、遊戲直播剪輯等,後續由使用者主動發起轉碼和CDN加速全流程(轉碼完成後點播會自動對輸出檔案進行CDN加速)

流程如下:

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  1. 客戶進行直播推流
  2. 推流達到一個錄製週期,則會自動將錄製檔案新增到點播系統
  3. 點播記錄完成後,會生成點播系統的唯一視訊ID,並將該視訊資訊回撥給使用者,即AddLiveRecordVideoComplete通知,並附帶直播相關的DomainName、AppName、StreamName資訊。客戶收到回撥後,需記錄該視訊資訊,並以該VideoId作為索引進行後續視訊狀態更新
  4. 點播系統檢測使用者錄製配置中的錄製轉碼組ID(此時為僅儲存模板組),則點播系統不進行後續轉碼操作
  5. 使用者對該視訊手動觸發轉碼操作(呼叫轉碼任務API),在此之前可進行雲剪輯等操作
  6. 截圖完成、單個碼流轉碼完成、全部碼流轉碼完成時,會給使用者進行回撥(回撥順序無時序),使用者需根據回撥資訊中的VideoId進行視訊狀態更新。轉碼完成後,即可進行後續的播放操作(轉碼回撥資訊中含播放地址或後續通過GetPlayInfo介面根據VideoId進行播放地址獲取,該播放地址已經經過CDN加速)

實踐3:直播錄製 + 多週期視訊自動合併

部分使用者希望將自己錄製週期生成的多個檔案(如錄製週期為20分鐘,一次直播1個小時,則會生成三個視訊)進行視訊合成,再將合成後的視訊進行處理,點播提供了自動合成的功能
可在新建直播錄製配置時,將自動合成開關開啟,並且配置進行合成時所使用的合成轉碼模板組(也可配置為僅合成,後續由使用者觸發轉碼,與前兩節所述區別相同)
點播會在使用者斷流超過指定時間(可由直播進行配置斷流超時時間)後,進行本次直播的視訊自動合成並根據轉碼配置進行後續操作

合成 + 自動轉碼

適用場景:
一場直播完成後,需要對所有錄製週期內的分段進行自動合併,同時發起轉碼等全流程。如體育賽事、教育多節授課合併等

流程如下:

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  1. 客戶進行直播推流
  2. 推流達到一個錄製週期,則會自動將錄製檔案新增到點播系統
  3. 點播記錄完成後,會生成點播系統的唯一視訊ID,並將該視訊資訊回撥給使用者,即AddLiveRecordVideoComplete通知,並附帶直播相關的DomainName、AppName、StreamName資訊。客戶收到回撥後,需記錄該視訊資訊,並以該VideoId作為索引進行後續視訊狀態更新
  4. 客戶斷流超時或主動觸發斷流
  5. 點播收到直播傳送的本次直播結束訊息
  6. 點播系統檢測使用者錄製配置中的合成配置,判斷是否需要發起自動合成。如果需要,則按照錄制配置中的合成轉碼組進行合成和轉碼
  7. 視訊開始合成,點播會生成一個合成後視訊的唯一視訊ID,並將該視訊資訊回撥給使用者,即LiveRecordVideoComposeStart通知,並附帶直播相關的DomainName、AppName、StreamName資訊。客戶收到回撥後,需記錄該視訊資訊,並以該VideoId作為索引進行後續視訊狀態更新
  8. 視訊原始檔合成完成後,點播會將該狀態回撥給使用者,即FileUploadComplete通知
  9. 截圖完成、單個碼流轉碼完成、全部碼流轉碼完成時,會給使用者進行回撥(回撥順序無時序),使用者需根據回撥資訊中的VideoId進行視訊狀態更新。轉碼完成後,即可進行後續的播放操作(轉碼回撥資訊中含播放地址或後續通過GetPlayInfo介面根據VideoId進行播放地址獲取,該播放地址已經經過CDN加速)

合成 + 手動發起轉碼

可在新建直播錄製配置時,將自動合成開關開啟,並且配置進行合成時所使用的合成轉碼模板組(本情況配置成僅合成,後續由使用者觸發轉碼)

適用場景:
一場直播完成後,需要對所有錄製週期內的分段進行自動合併,合併後檔案不做任何處理,由使用者進行二次加工,如雲剪輯等,後續再進行手動轉碼,如視訊內嵌廣告、體育賽事空擋部分內容剪下等

流程如下:

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  1. 客戶進行直播推流
  2. 推流達到一個錄製週期,則會自動將錄製檔案新增到點播系統
  3. 點播記錄完成後,會生成點播系統的唯一視訊ID,並將該視訊資訊回撥給使用者,即AddLiveRecordVideoComplete通知,並附帶直播相關的DomainName、AppName、StreamName資訊。客戶收到回撥後,需記錄該視訊資訊,並以該VideoId作為索引進行後續視訊狀態更新
  4. 客戶斷流超時或主動觸發斷流
  5. 點播收到直播傳送的本次直播結束訊息
  6. 點播系統檢測使用者錄製配置中的合成配置,判斷是否需要發起自動合成。如果需要,則按照錄制配置中的合成轉碼組進行合成和轉碼,由於本場景配置的僅合成,則點播系統不會自動發起轉碼
  7. 視訊開始合成,點播會生成一個合成後視訊的唯一視訊ID,並將該視訊資訊回撥給使用者,即LiveRecordVideoComposeStart通知,並附帶直播相關的DomainName、AppName、StreamName資訊。客戶收到回撥後,需記錄該視訊資訊,並以該VideoId作為索引進行後續視訊狀態更新
  8. 視訊原始檔合成完成後,點播會將該狀態回撥給使用者,即FileUploadComplete通知。此時,代表本次錄製合成的原始檔已經處於正常就緒狀態,使用者可對該視訊進行後續的轉碼觸發等操作
  9. 使用者對該視訊手動觸發轉碼操作(呼叫轉碼任務API),在此之前可進行雲剪輯等操作
  10. 截圖完成、單個碼流轉碼完成、全部碼流轉碼完成時,會給使用者進行回撥(回撥順序無時序),使用者需根據回撥資訊中的VideoId進行視訊狀態更新。轉碼完成後,即可進行後續的播放操作(轉碼回撥資訊中含播放地址或後續通過GetPlayInfo介面根據VideoId進行播放地址獲取,該播放地址已經經過CDN加速)


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