本人簡書地址iOS中Block實現原理的全面分析
Block的底層基本結構
void blockTest()
{
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"Hello World!");
};
block();
}
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
blockTest();
}
}
複製程式碼
通過clang命令檢視編譯器是如何實現Block的,在終端輸入clang -rewrite-objc main.m
,然後會在當前目錄生成main.cpp
的C++檔案,程式碼如下:
struct __blockTest_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __blockTest_block_desc_0* Desc;
__blockTest_block_impl_0(void *fp, struct __blockTest_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __blockTest_block_func_0(struct __blockTest_block_impl_0 *__cself) {
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_04_xwbq8q6n0p1dmhhd6y51_vbc0000gp_T_main_0048d2_mi_0);
}
static struct __blockTest_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __blockTest_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __blockTest_block_impl_0)};
void blockTest()
{
void (*block)(void) = ((void (*)())&__blockTest_block_impl_0((void *)__blockTest_block_func_0, &__blockTest_block_desc_0_DATA));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
}
int main(int argc, char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
blockTest();
}
}
static struct IMAGE_INFO { unsigned version; unsigned flag; } _OBJC_IMAGE_INFO = { 0, 2 };
複製程式碼
下面我們一個一個來看
__blockTest_block_impl_0
struct __blockTest_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __blockTest_block_desc_0* Desc;
__blockTest_block_impl_0(void *fp, struct __blockTest_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
複製程式碼
__blockTest_block_impl_0
是Block
的C++實現,是一個結構體,從命名可以看出表示blockTest
中的第一個(0
)Block
。通常包含兩個成員變數__block_impl impl
,__blockTest_block_desc_0* Desc
和一個建構函式。
__block_impl
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
複製程式碼
__block_impl也是一個結構體
- *isa:isa指標,指向一個類物件,有三種型別:_NSConcreteStackBlock、_NSConcreteGlobalBlock、_NSConcreteMallocBlock,本例中是_NSConcreteStackBlock型別。
- Flags:block 的負載資訊(引用計數和型別資訊),按位儲存。
- Reserved:保留變數。
- *FuncPtr:一個指標,指向
Block
執行時呼叫的函式,也就是Block
需要執行的程式碼塊。在本例中是__blockTest_block_func_0
函式。
__blockTest_block_desc_0
static struct __blockTest_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __blockTest_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __blockTest_block_impl_0)};
複製程式碼
__blockTest_block_desc_0
是一個結構體,包含兩個成員變數:
- reserved:
Block
版本升級所需的預留區空間,在這裡為0。 - Block_size:
Block
大小(sizeof(struct __blockTest_block_impl_0))
。
__blockTest_block_desc_0_DATA
是一個__blockTest_block_desc_0
的一個例項。
__blockTest_block_func_0
__blockTest_block_func_0
就是Block
的執行時呼叫的函式,引數是一個__blockTest_block_impl_0
型別的指標。
static void __blockTest_block_func_0(struct __blockTest_block_impl_0 *__cself) {
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_04_xwbq8q6n0p1dmhhd6y51_vbc0000gp_T_main_0048d2_mi_0);
}
複製程式碼
blockTest
void blockTest()
{
void (*block)(void) = ((void (*)())&__blockTest_block_impl_0((void *)__blockTest_block_func_0, &__blockTest_block_desc_0_DATA));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
}
複製程式碼
第一部分,定義Block
void (*block)(void) = ((void (*)())&__blockTest_block_impl_0((void *)__blockTest_block_func_0, &__blockTest_block_desc_0_DATA));
複製程式碼
我們看到block
變成了一個指標,指向一個通過__blockTest_block_impl_0
建構函式例項化的結構體__blockTest_block_impl_0
例項,__blockTest_block_impl_0
在初始化的時候需要兩個個引數:
__blockTest_block_func_0
:Block
塊的函式指標。__blockTest_block_desc_0_DATA
:作為靜態全域性變數初始化__main_block_desc_0
的結構體例項指標。
第二部分,呼叫Block
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
複製程式碼
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)
通過block->FuncPtr
指標找到__blockTest_block_func_0
函式並且轉成(void (*)(__block_impl *))
型別。
((__block_impl *)block)
然後將block
作為引數傳給這個函式呼叫。
Flags
在__block_impl
中我們看到Flags
,現在來詳細講一講。
在這裡Block_private.h可以看到Flags
的具體資訊:
// Values for Block_layout->flags to describe block objects
enum {
BLOCK_DEALLOCATING = (0x0001), // runtime
BLOCK_REFCOUNT_MASK = (0xfffe), // runtime
BLOCK_NEEDS_FREE = (1 << 24), // runtime
BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE = (1 << 25), // compiler
BLOCK_HAS_CTOR = (1 << 26), // compiler: helpers have C++ code
BLOCK_IS_GC = (1 << 27), // runtime
BLOCK_IS_GLOBAL = (1 << 28), // compiler
BLOCK_USE_STRET = (1 << 29), // compiler: undefined if !BLOCK_HAS_SIGNATURE
BLOCK_HAS_SIGNATURE = (1 << 30), // compiler
BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT=(1 << 31) // compiler
};
複製程式碼
引用淺談 block(1) - clang 改寫後的 block 結構的解釋:
也就是說,一般情況下,一個
block
的 flags 成員預設設定為 0。如果當block
需要Block_copy()
和Block_release
這類拷貝輔助函式,則會設定成1 << 25
,也就是BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
型別。可以搜尋到大量講述Block_copy
方法的博文,其中涉及到了BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
。
總結一下列舉類的用法,前 16 位即起到標記作用,又可記錄引用計數:
- BLOCK_DEALLOCATING:釋放標記。一般常用 BLOCK_NEEDS_FREE 做 位與 操作,一同傳入 Flags ,告知該 block 可釋放。
- BLOCK_REFCOUNT_MASK:一般參與判斷引用計數,是一個可選用引數。
- BLOCK_NEEDS_FREE:通過設定該列舉位,來告知該 block 可釋放。意在說明 block 是 heap block ,即我們常說的 _NSConcreteMallocBlock 。
- BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE:是否擁有拷貝輔助函式(a copy helper function)。
- BLOCK_HAS_CTOR:是否擁有 block 解構函式(dispose function)。
- BLOCK_IS_GC:是否啟用 GC 機制(Garbage Collection)。
- BLOCK_HAS_SIGNATURE:與 BLOCK_USE_STRET 相對,判斷是否當前 block 擁有一個簽名。用於 runtime 時動態呼叫。
block截獲變數
截獲auto變數值
我們看到直接在block
修改變數會提示錯誤,為什麼呢?
void blockTest()
{
int num = 10;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"%d",num);
};
num = 20;
block();
}
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
blockTest();
}
}
複製程式碼
列印結果是10,clang改寫後的程式碼如下:
struct __blockTest_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __blockTest_block_desc_0* Desc;
int num;
__blockTest_block_impl_0(void *fp, struct __blockTest_block_desc_0 *desc, int _num, int flags=0) : num(_num) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __blockTest_block_func_0(struct __blockTest_block_impl_0 *__cself) {
int num = __cself->num; // bound by copy
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_04_xwbq8q6n0p1dmhhd6y51_vbc0000gp_T_main_3c2714_mi_0,num);
}
void blockTest()
{
int num = 10;
void (*block)(void) = ((void (*)())&__blockTest_block_impl_0((void *)__blockTest_block_func_0, &__blockTest_block_desc_0_DATA, num));
num = 20;
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
}
複製程式碼
__blockTest_block_impl_0
多了一個成員變數int num;
,再看看建構函式__blockTest_block_impl_0(void *fp, struct __blockTest_block_desc_0 *desc, int _num, int flags=0)
,可以看到第三個引數只是變數的值,這也就解釋了為什麼列印的是10,因為**block
截獲的是值**。
使用static修飾變數
void blockTest()
{
static int num = 10;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"%d",num);
num = 30;
};
num = 20;
block();
NSLog(@"%d",num);
}
複製程式碼
可以在block
內部修改變數了,同時列印結果是20,30。clang改寫後的程式碼如下:
struct __blockTest_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __blockTest_block_desc_0* Desc;
int *num;
__blockTest_block_impl_0(void *fp, struct __blockTest_block_desc_0 *desc, int *_num, int flags=0) : num(_num) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __blockTest_block_func_0(struct __blockTest_block_impl_0 *__cself) {
int *num = __cself->num; // bound by copy
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_04_xwbq8q6n0p1dmhhd6y51_vbc0000gp_T_main_5a95f6_mi_0,(*num));
(*num) = 30;
}
void blockTest()
{
static int num = 10;
void (*block)(void) = ((void (*)())&__blockTest_block_impl_0((void *)__blockTest_block_func_0, &__blockTest_block_desc_0_DATA, &num));
num = 20;
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_04_xwbq8q6n0p1dmhhd6y51_vbc0000gp_T_main_5a95f6_mi_1,num);
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
}
複製程式碼
__blockTest_block_impl_0
多了一個成員變數int *num;
,和上面不同的是,這次**block
截獲的是指標**,所以可以在內部通過指標修改變數的值,同時在外部修改變數的值,block
也能"感知到"。那麼為什麼之前傳遞指標呢?因為變數是棧上,作用域是函式blockTest
內,那麼有可能變數比block
先銷燬,這時候block
再通過指標去訪問變數就會有問題。而static
修飾的變數不會被銷燬,也就不用擔心。
全域性變數
int num = 10;
void blockTest()
{
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"%d",num);
num = 30;
};
num = 20;
block();
NSLog(@"%d",num);
}
複製程式碼
列印結果是20,30。clang改寫後的程式碼如下:
int num = 10;
struct __blockTest_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __blockTest_block_desc_0* Desc;
__blockTest_block_impl_0(void *fp, struct __blockTest_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __blockTest_block_func_0(struct __blockTest_block_impl_0 *__cself) {
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_04_xwbq8q6n0p1dmhhd6y51_vbc0000gp_T_main_1875c6_mi_0,num);
num = 30;
}
複製程式碼
非常簡單,在初始化__blockTest_block_impl_0
並沒有把num
作為引數,__blockTest_block_func_0
中也是直接訪問全域性變數。
總結:
變數型別 | 是否捕獲到block內部 | 訪問方式 |
---|---|---|
區域性auto變數 | 是 | 值傳遞 |
區域性static變數 | 是 | 指標傳遞 |
全域性變數 | 否 | 直接訪問 |
使用__block修飾變數
void blockTest()
{
__block int num = 10;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"%d",num);
num = 30;
};
num = 20;
block();
NSLog(@"%d",num);
}
複製程式碼
效果和使用static修飾變數一樣,clang改寫後的程式碼如下:
struct __Block_byref_num_0 {
void *__isa;
__Block_byref_num_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int num;
};
struct __blockTest_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __blockTest_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_num_0 *num; // by ref
__blockTest_block_impl_0(void *fp, struct __blockTest_block_desc_0 *desc, __Block_byref_num_0 *_num, int flags=0) : num(_num->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __blockTest_block_func_0(struct __blockTest_block_impl_0 *__cself) {
__Block_byref_num_0 *num = __cself->num; // bound by ref
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_04_xwbq8q6n0p1dmhhd6y51_vbc0000gp_T_main_018b76_mi_0,(num->__forwarding->num));
(num->__forwarding->num) = 30;
}
static void __blockTest_block_copy_0(struct __blockTest_block_impl_0*dst, struct __blockTest_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->num, (void*)src->num, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static void __blockTest_block_dispose_0(struct __blockTest_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->num, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static struct __blockTest_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
void (*copy)(struct __blockTest_block_impl_0*, struct __blockTest_block_impl_0*);
void (*dispose)(struct __blockTest_block_impl_0*);
} __blockTest_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __blockTest_block_impl_0), __blockTest_block_copy_0, __blockTest_block_dispose_0};
void blockTest()
{
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_num_0 num = {(void*)0,(__Block_byref_num_0 *)&num, 0, sizeof(__Block_byref_num_0), 10};
void (*block)(void) = ((void (*)())&__blockTest_block_impl_0((void *)__blockTest_block_func_0, &__blockTest_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_num_0 *)&num, 570425344));
(num.__forwarding->num) = 20;
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_04_xwbq8q6n0p1dmhhd6y51_vbc0000gp_T_main_018b76_mi_1,(num.__forwarding->num));
}
複製程式碼
哇,難受啊兄dei,怎麼多出來這麼多東西,沒關係,慢慢分析。
__blockTest_block_impl_0
多出來一個成員變數__Block_byref_num_0 *num;
,我們看到經過__block
修飾的變數型別變成了結構體__Block_byref_num_0
,__blockTest_block_impl_0
多出來一個成員變數__Block_byref_num_0 *num;
,block
捕獲的是__Block_byref_num_0
型別指標,
__Block_byref_num_0
我們看到__Block_byref_num_0
是一個結構體,並且有一個isa
,因此我們可以知道它其實就是一個物件。同時還有一個__Block_byref_a_0 *
型別的__forwarding
和num
,num
我們能猜到就是用來儲存變數的值,__forwarding
就有一點複雜了,後面慢慢講。
__blockTest_block_copy_0和**__blockTest_block_dispose_0**
__blockTest_block_copy_0
中呼叫的是_Block_object_assign
,__blockTest_block_dispose_0
中呼叫的是_Block_object_dispose
。
函式 | 呼叫時機 |
---|---|
__blockTest_block_copy_0 | __block 變數結構體例項從棧拷貝到堆時 |
__blockTest_block_dispose_0 | __block 變數結構體例項引用計數為0時 |
關於_Block_object_assign
和_Block_object_dispose
更詳細程式碼可以在runtime.c 中檢視。
BLOCK_FIELD_IS_BYREF
我們看到_Block_object_assign
和_Block_object_dispose
中都有個引數值為8,BLOCK_FIELD_IS_BYREF
型別,什麼意思呢?在Block_private.h 中可以檢視到:
// Runtime support functions used by compiler when generating copy/dispose helpers
// Values for _Block_object_assign() and _Block_object_dispose() parameters
enum {
// see function implementation for a more complete description of these fields and combinations
BLOCK_FIELD_IS_OBJECT = 3, // id, NSObject, __attribute__((NSObject)), block, ...
BLOCK_FIELD_IS_BLOCK = 7, // a block variable
BLOCK_FIELD_IS_BYREF = 8, // the on stack structure holding the __block variable
BLOCK_FIELD_IS_WEAK = 16, // declared __weak, only used in byref copy helpers
BLOCK_BYREF_CALLER = 128, // called from __block (byref) copy/dispose support routines.
};
複製程式碼
BLOCK_FIELD_IS_OBJECT
:OC物件型別BLOCK_FIELD_IS_BLOCK
:是一個blockBLOCK_FIELD_IS_BYREF
:在棧上被__block
修飾的變數BLOCK_FIELD_IS_WEAK
:被__weak
修飾的變數,只在Block_byref
管理內部物件記憶體時使用BLOCK_BYREF_CALLER
:處理Block_byref
內部物件記憶體的時候會加的一個額外標記(告訴內部實現不要進行retain或者copy)
__blockTest_block_desc_0
我們可以看到它多了兩個回撥函式指標*copy
和*dispose
,這兩個指標會被賦值為__main_block_copy_0
和__main_block_dispose_0
最後我們看到訪問num
是這樣的:
__Block_byref_num_0 *num = __cself->num; // bound by ref
(num->__forwarding->num) = 30;
複製程式碼
下面就講一講為什麼要這樣。
Block的記憶體管理
在前面我們講到__block_impl
指向的_NSConcreteStackBlock型別的類物件,其實總共有三種型別:
型別 | 儲存區域 |
---|---|
_NSConcreteStackBlock | 棧 |
_NSConcreteGlobalBlock | 資料區 |
_NSConcreteMallocBlock | 堆 |
前面也講到copy
和dispose
,在ARC環境下,有哪些情況編譯器會自動將棧上的把Block
從棧上覆制到堆上呢?
Block從棧中複製到堆 |
---|
呼叫Block的copy例項方法時 |
Block作為函式返回值返回時 |
在帶有usingBlock的Cocoa方法或者GCD的API中傳遞Block時候 |
將block賦給帶有__strong修飾符的id型別或者Block型別時 |
當Bock
從棧中複製到堆,__block
也跟著變化:
- 當
Block
在棧上時,__block
的儲存域是棧,__block
變數被棧上的Block
持有。 - 當
Block
被複制到堆上時,會通過呼叫Block
內部的copy
函式,copy函式內部會呼叫_Block_object_assign
函式。此時__block
變數的儲存域是堆,__block
變數被堆上的Block
持有。 - 當堆上的
Block
被釋放,會呼叫Block
內部的dispose
,dispose
函式內部會呼叫_Block_object_dispose
,堆上的__block
被釋放。
- 當多個棧上的
Block
使用棧上的__block
變數,__block
變數被棧上的多個Block
持有。 - 當
Block0
被複制到堆上時,__block
也會被複制到堆上,被堆上Block0
持有。Block1
仍然持有棧上的__block
,原棧上__block
變數的__forwarding
指向拷貝到堆上之後的__block
變數。 - 當
Block1
也被複制到堆上時,堆上的__block
被堆上的Block0
和Block1
只有,並且__block
的引用計數+1。 - 當堆上的
Block
都被釋放,__block
變數結構體例項引用計數為0,呼叫_Block_object_dispose
,堆上的__block
被釋放。
下圖是描述__forwarding
變化。這也就能解釋__forwarding
存在的意義:
__forwarding 保證在棧上或者堆上都能正確訪問對應變數
int main(int argc, char * argv[]) {
int num = 10;
NSLog(@"%@",[^{
NSLog(@"%d",num);
} class]);
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"%d",num);
};
NSLog(@"%@",[block class]);
}
複製程式碼
列印結果:
2019-05-04 18:40:48.470228+0800 BlockTest[35824:16939613] __NSStackBlock__
2019-05-04 18:40:48.470912+0800 BlockTest[35824:16939613] __NSMallocBlock__
複製程式碼
我們可以看到第一個Block
沒有賦值給__strong
指標,而第二個Block
沒有賦值給__strong
指標,所以第一個在棧上,而第二個在堆上。
Block截獲物件
int main(int argc, char * argv[]) {
{
Person *person = [[Person alloc] init];
person.name = @"roy";
NSLog(@"%@",[^{
NSLog(@"%@",person.name);
} class]);
NSLog(@"%@",@"+++++++++++++");
}
NSLog(@"%@",@"------------");
}
複製程式碼
列印結果:
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@end
@implementation Person
- (void)dealloc {
NSLog(@"-------dealloc-------");
}
@end
typedef void(^Block)(void);
int main(int argc, char * argv[]) {
{
Person *person = [[Person alloc] init];
person.name = @"roy";
NSLog(@"%@",[^{
NSLog(@"%@",person.name);
} class]);
NSLog(@"%@",@"+++++++++++++");
}
NSLog(@"%@",@"------------");
}
複製程式碼
我們看到當Block
內部訪問了物件型別的auto物件時,如果Block
是在棧上,將不會對auto物件產生強引用。
auto Strong 物件
typedef void(^Block)(void);
int main(int argc, char * argv[]) {
Block block;
{
Person *person = [[Person alloc] init];
person.name = @"roy";
block = ^{
NSLog(@"%@",person.name);
};
person.name = @"david";
NSLog(@"%@",@"+++++++++++++");
}
NSLog(@"%@",@"------------");
block ();
}
複製程式碼
列印結果是
2019-05-04 17:46:27.083280+0800 BlockTest[33745:16864251] +++++++++++++
2019-05-04 17:46:27.083934+0800 BlockTest[33745:16864251] ------------
2019-05-04 17:46:27.084018+0800 BlockTest[33745:16864251] david
2019-05-04 17:46:27.084158+0800 BlockTest[33745:16864251] -------dealloc-------
複製程式碼
我們看到是先列印的david
再呼叫Person
的析構方法dealloc
,在終端輸入clang -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=macosx-10.13 main.m -fobjc-arc
,clang在ARC環境下改寫後的程式碼如下:
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
Person *__strong person;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, Person *__strong _person, int flags=0) : person(_person) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
複製程式碼
我們看到__main_block_impl_0
中的Person *__strong person;
成員變數。
Block
截獲了auto物件,當Block
被拷貝到堆上,Block
強引用auto物件,這就能解釋了為什麼超出了person
的作用域,person
沒有立即釋放,當Block
釋放之後,會自動去掉對該物件的強引用,該物件就會被釋放了。
auto Weak 物件
typedef void(^Block)(void);
int main(int argc, char * argv[]) {
Block block;
{
Person *person = [[Person alloc] init];
person.name = @"roy";
__weak Person *weakPerson = person;
block = ^{
NSLog(@"%@",weakPerson.name);
};
weakPerson.name = @"david";
NSLog(@"%@",@"+++++++++++++");
}
NSLog(@"%@",@"------------");
block ();
}
複製程式碼
列印結果是
2019-05-04 17:49:38.858554+0800 BlockTest[33856:16869229] +++++++++++++
2019-05-04 17:49:38.859218+0800 BlockTest[33856:16869229] -------dealloc-------
2019-05-04 17:49:38.859321+0800 BlockTest[33856:16869229] ------------
2019-05-04 17:49:38.859403+0800 BlockTest[33856:16869229] (null)
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直接在終端輸入clang -rewrite-objc main.m
會報cannot create __weak reference because the current deployment target does not support weak ref
錯誤。需要用clang -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=macosx-10.13 main.m
,-fobjc-arc
代表當前是ARC環境 -fobjc-runtime=macosx-10.13
:代表當前執行時環境,缺一不可,clang之後的程式碼:
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
Person *__weak weakPerson;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, Person *__weak _weakPerson, int flags=0) : weakPerson(_weakPerson) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
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我們看到__main_block_impl_0
中的Person *__weak weakPerson;
成員變數。
總結:
- 當
Block
內部訪問了物件型別的auto物件時,如果Block
是在棧上,將不會對auto物件產生強引用。 - 如果block被拷貝到堆上,會呼叫
Block
內部的copy函式,copy函式內部會呼叫_Block_object_assign
函式,_Block_object_assign
會根據auto物件的修飾符(__strong
,__weak
,__unsafe_unretained
)做出相應的操作,當使用的是__strong
時,將會對person
物件的引用計數加1,當為__weak
時,引用計數不變。 - 如果
Block
從對上移除,會呼叫block內部的dispose
函式,內部會呼叫_Block_object_dispose
函式,這個函式會自動釋放引用的auto
物件。
Block迴圈引用
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (nonatomic, copy) void (^block)(void);
- (void)testReferenceSelf;
@end
@implementation Person
- (void)testReferenceSelf {
self.block = ^ {
NSLog(@"self.name = %s", self.name.UTF8String);
};
self.block();
}
- (void)dealloc {
NSLog(@"-------dealloc-------");
}
@end
int main(int argc, char * argv[]) {
Person *person = [[Person alloc] init];
person.name = @"roy";
[person testReferenceSelf];
}
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列印結果是self.name = roy
,Person
的析構方法dealloc
並沒有執行,這是典型的迴圈引用,下面我們研究研究為啥會迴圈引用。clang改寫後的程式碼如下:
struct __Person__testReferenceSelf_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __Person__testReferenceSelf_block_desc_0* Desc;
Person *const __strong self;
__Person__testReferenceSelf_block_impl_0(void *fp, struct __Person__testReferenceSelf_block_desc_0 *desc, Person *const __strong _self, int flags=0) : self(_self) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void _I_Person_testReferenceSelf(Person * self, SEL _cmd) {
((void (*)(id, SEL, void (*)()))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setBlock:"), ((void (*)())&__Person__testReferenceSelf_block_impl_0((void *)__Person__testReferenceSelf_block_func_0, &__Person__testReferenceSelf_block_desc_0_DATA, self, 570425344)));
((void (*(*)(id, SEL))())(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("block"))();
}
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我們看到本來Person中testReferenceSelf
方法是沒有引數的,但是轉成C++之後多出來兩個引數:* self
和_cmd
,再看看__Person__testReferenceSelf_block_impl_0
中多出來一個成員變數Person *const __strong self;
,因此我們知道Person中block
捕獲了self
,block
強引用self
,同時self
也強引用block
,因此形成迴圈引用。
Weak解除迴圈引用
@implementation Person
- (void)testReferenceSelf {
__weak typeof(self) weakself = self;
self.block = ^ {
__strong typeof(self) strongself = weakself;
NSLog(@"self.name = %s", strongself.name.UTF8String);
};
self.block();
}
- (void)dealloc {
NSLog(@"-------dealloc-------");
}
@end
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列印結果:
2019-05-04 19:27:48.274358+0800 BlockTest[37426:17007507] self.name = roy
2019-05-04 19:27:48.275016+0800 BlockTest[37426:17007507] -------dealloc-------
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我們看到Person物件被正常釋放了,說明不存在迴圈引用,為什麼呢?clang改寫後的程式碼如下:
struct __Person__testReferenceSelf_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __Person__testReferenceSelf_block_desc_0* Desc;
Person *const __weak weakself;
__Person__testReferenceSelf_block_impl_0(void *fp, struct __Person__testReferenceSelf_block_desc_0 *desc, Person *const __weak _weakself, int flags=0) : weakself(_weakself) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void _I_Person_testReferenceSelf(Person * self, SEL _cmd) {
__attribute__((objc_ownership(weak))) typeof(self) weakself = self;
((void (*)(id, SEL, void (*)()))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setBlock:"), ((void (*)())&__Person__testReferenceSelf_block_impl_0((void *)__Person__testReferenceSelf_block_func_0, &__Person__testReferenceSelf_block_desc_0_DATA, weakself, 570425344)));
((void (*(*)(id, SEL))())(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("block"))();
}
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可以看到__Person__testReferenceSelf_block_impl_0
結構體中weakself成員是一個__weak
修飾的Person型別物件,也就是說__Person__testReferenceSelf_block_impl_0
對Person的依賴是弱依賴。weak修飾變數是在runtime中進行處理的,在Person物件的Dealloc方法中會呼叫weak引用的處理方法,從weak_table中尋找弱引用的依賴物件,進行清除處理。
最後
好了,關於Block就寫到這裡了,花了五一的三天時間解決了一個基礎知識點,如釋重負,寫的真心累。
參考文章
淺談 block(1) - clang 改寫後的 block 結構
Objc Block實現分析
(四)Block之 __block修飾符及其儲存域
(三)Block之截獲變數和物件
關於Block再囉嗦幾句
__block變數儲存域
Block學習⑤--block對物件變數的捕獲
淺談Block實現原理及記憶體特性之三: copy過程分析
iOS底層原理總結 - 探尋block的本質(一)