RocketMQ(二):RPC通訊

匠心零度發表於2018-04-04

匠心零度 轉載請註明原創出處,謝謝!

RocketMQ網路部署圖

RocketMQ(二):RPC通訊

  • NameServer:在系統中是做命名服務,更新和發現 broker服務。
  • Broker-Master:broker 訊息主機伺服器。
  • Broker-Slave: broker 訊息從機伺服器。
  • Producer: 訊息生產者。
  • Consumer: 訊息消費者。

rocketmq的幾個核心的模組,而對於每個模組都是單獨的jvm程式,我們看到上面的架構圖的時候,那些箭頭就是rocketmq的rpc呼叫,下面我們來看看rocketmq的rpc是如果進行封裝實現的。

說明: rocketmq系列都將會以rocketmq-4.1.0-incubating進行介紹。

RocketMQ通訊元件

先排除Master、Slave直接通過原生的nio進行呼叫,其他通訊都是基於netty-all-4.0.36.Final以及RocketMQ自定義協議進行通訊的。

網路協議定義如下

RocketMQ(二):RPC通訊

我們來看看header data裡面的資料定義:

RocketMQ(二):RPC通訊

code對於Request來說就是RequestCode類裡面的常量資訊:

說明:公眾號【匠心零度】回覆:rocketmq,可獲得基於rocketmq4.1.0加詳細中文程式碼註釋 。

public class RequestCode {
    // Broker 傳送訊息
    public static final int SEND_MESSAGE = 10;
    // Broker 訂閱訊息
    public static final int PULL_MESSAGE = 11;
    // Broker 查詢訊息
    public static final int QUERY_MESSAGE = 12;
    // Broker 查詢Broker Offset
    public static final int QUERY_BROKER_OFFSET = 13;
    // Broker 查詢Consumer Offset
    public static final int QUERY_CONSUMER_OFFSET = 14;
    // Broker 更新Consumer Offset
    public static final int UPDATE_CONSUMER_OFFSET = 15;
    // Broker 更新或者增加一個Topic
    public static final int UPDATE_AND_CREATE_TOPIC = 17;
    // Broker 獲取所有Topic的配置(Slave和Namesrv都會向Master請求此配置)
    public static final int GET_ALL_TOPIC_CONFIG = 21;
    // Broker 獲取所有Topic配置(Slave和Namesrv都會向Master請求此配置
    public static final int GET_TOPIC_CONFIG_LIST = 22;
    // Broker 獲取所有Topic名稱列表
    public static final int GET_TOPIC_NAME_LIST = 23;
    // Broker 更新Broker上的配置
    public static final int UPDATE_BROKER_CONFIG = 25;
    // Broker 獲取Broker上的配置
    public static final int GET_BROKER_CONFIG = 26;
    // Broker 觸發Broker刪除檔案
    public static final int TRIGGER_DELETE_FILES = 27;
    // Broker 獲取Broker執行時資訊
    public static final int GET_BROKER_RUNTIME_INFO = 28;
    // Broker 根據時間查詢佇列的Offset
    public static final int SEARCH_OFFSET_BY_TIMESTAMP = 29;
    // Broker 查詢佇列最大Offset
    public static final int GET_MAX_OFFSET = 30;
    // Broker 查詢佇列最小Offset
    public static final int GET_MIN_OFFSET = 31;
    // Broker 查詢佇列最早訊息對應時間
    public static final int GET_EARLIEST_MSG_STORETIME = 32;
    // Broker 根據訊息ID來查詢訊息
    public static final int VIEW_MESSAGE_BY_ID = 33;
    // Broker Client向Client傳送心跳,並註冊自身
    public static final int HEART_BEAT = 34;
    // Broker Client登出
    public static final int UNREGISTER_CLIENT = 35;
    // Broker Consumer將處理不了的訊息發回伺服器
    public static final int CONSUMER_SEND_MSG_BACK = 36;
    // Broker Commit或者Rollback事務
    public static final int END_TRANSACTION = 37;
    // Broker 獲取ConsumerId列表通過GroupName
    public static final int GET_CONSUMER_LIST_BY_GROUP = 38;
    // Broker 主動向Producer回查事務狀態
    public static final int CHECK_TRANSACTION_STATE = 39;
    // Broker Broker通知Consumer列表變化
    public static final int NOTIFY_CONSUMER_IDS_CHANGED = 40;
    // Broker Consumer向Master鎖定佇列
    public static final int LOCK_BATCH_MQ = 41;
    // Broker Consumer向Master解鎖佇列
    public static final int UNLOCK_BATCH_MQ = 42;
    // Broker 獲取所有Consumer Offset
    public static final int GET_ALL_CONSUMER_OFFSET = 43;
    // Broker 獲取所有定時進度
    public static final int GET_ALL_DELAY_OFFSET = 45;
    public static final int CHECK_CLIENT_CONFIG = 46;
    // Namesrv 向Namesrv追加KV配置
    public static final int PUT_KV_CONFIG = 100;
    // Namesrv 從Namesrv獲取KV配置
    public static final int GET_KV_CONFIG = 101;
    // Namesrv 從Namesrv獲取KV配置
    public static final int DELETE_KV_CONFIG = 102;
    // Namesrv 註冊一個Broker,資料都是持久化的,如果存在則覆蓋配置
    public static final int REGISTER_BROKER = 103;
    // Namesrv 解除安裝一個Broker,資料都是持久化的
    public static final int UNREGISTER_BROKER = 104;
    // Namesrv 根據Topic獲取Broker Name、佇列數(包含讀佇列與寫佇列)
    public static final int GET_ROUTEINTO_BY_TOPIC = 105;
    // Namesrv 獲取註冊到Name Server的所有Broker叢集資訊
    public static final int GET_BROKER_CLUSTER_INFO = 106;
    public static final int UPDATE_AND_CREATE_SUBSCRIPTIONGROUP = 200;
    public static final int GET_ALL_SUBSCRIPTIONGROUP_CONFIG = 201;
    public static final int GET_TOPIC_STATS_INFO = 202;
    public static final int GET_CONSUMER_CONNECTION_LIST = 203;
    public static final int GET_PRODUCER_CONNECTION_LIST = 204;
    public static final int WIPE_WRITE_PERM_OF_BROKER = 205;
    // 從Name Server獲取完整Topic列表
    public static final int GET_ALL_TOPIC_LIST_FROM_NAMESERVER = 206;
    // 從Broker刪除訂閱組
    public static final int DELETE_SUBSCRIPTIONGROUP = 207;
    // 從Broker獲取消費狀態(進度)
    public static final int GET_CONSUME_STATS = 208;
    // Suspend Consumer消費過程
    public static final int SUSPEND_CONSUMER = 209;
    // Resume Consumer消費過程
    public static final int RESUME_CONSUMER = 210;
    // 重置Consumer Offset
    public static final int RESET_CONSUMER_OFFSET_IN_CONSUMER = 211;
    // 重置Consumer Offset
    public static final int RESET_CONSUMER_OFFSET_IN_BROKER = 212;
    // 調整Consumer執行緒池數量
    public static final int ADJUST_CONSUMER_THREAD_POOL = 213;
    // 查詢訊息被哪些消費組消費
    public static final int WHO_CONSUME_THE_MESSAGE = 214;
    // 從Broker刪除Topic配置
    public static final int DELETE_TOPIC_IN_BROKER = 215;
    // 從Namesrv刪除Topic配置
    public static final int DELETE_TOPIC_IN_NAMESRV = 216;
    // 通過NameSpace獲取所有的KV List
    public static final int GET_KVLIST_BY_NAMESPACE = 219;
    // offset 重置
    public static final int RESET_CONSUMER_CLIENT_OFFSET = 220;
    // 客戶端訂閱訊息
    public static final int GET_CONSUMER_STATUS_FROM_CLIENT = 221;
    // 通知 broker 呼叫 offset 重置處理
    public static final int INVOKE_BROKER_TO_RESET_OFFSET = 222;
    // 通知 broker 呼叫客戶端訂閱訊息處理
    public static final int INVOKE_BROKER_TO_GET_CONSUMER_STATUS = 223;
    // Broker 查詢topic被誰消費
    public static final int QUERY_TOPIC_CONSUME_BY_WHO = 300;
    // 獲取指定叢集下的所有 topic
    public static final int GET_TOPICS_BY_CLUSTER = 224;
    // 向Broker註冊Filter Server
    public static final int REGISTER_FILTER_SERVER = 301;
   // 向Filter Server註冊Class
    public static final int REGISTER_MESSAGE_FILTER_CLASS = 302;
   // 根據 topic 和 group 獲取訊息的時間跨度
    public static final int QUERY_CONSUME_TIME_SPAN = 303;
   // 獲取所有系統內建 Topic 列表
    public static final int GET_SYSTEM_TOPIC_LIST_FROM_NS = 304;
    public static final int GET_SYSTEM_TOPIC_LIST_FROM_BROKER = 305;
    // 清理失效佇列
    public static final int CLEAN_EXPIRED_CONSUMEQUEUE = 306;
    // 通過Broker查詢Consumer記憶體資料
    public static final int GET_CONSUMER_RUNNING_INFO = 307;
    // 查詢被修正 offset (轉發元件)
    public static final int QUERY_CORRECTION_OFFSET = 308;
    // 通過Broker直接向某個Consumer傳送一條訊息,並立刻消費,返回結果給broker,再返回給呼叫方
    public static final int CONSUME_MESSAGE_DIRECTLY = 309;
    // Broker 傳送訊息,優化網路資料包
    public static final int SEND_MESSAGE_V2 = 310;
    // 單元化相關 topic
    public static final int GET_UNIT_TOPIC_LIST = 311;
    // 獲取含有單元化訂閱組的 Topic 列表
    public static final int GET_HAS_UNIT_SUB_TOPIC_LIST = 312;
    // 獲取含有單元化訂閱組的非單元化 Topic 列表
    public static final int GET_HAS_UNIT_SUB_UNUNIT_TOPIC_LIST = 313;
    // 克隆某一個組的消費進度到新的組
    public static final int CLONE_GROUP_OFFSET = 314;
    // 檢視Broker上的各種統計資訊
    public static final int VIEW_BROKER_STATS_DATA = 315;
    public static final int CLEAN_UNUSED_TOPIC = 316;
    public static final int GET_BROKER_CONSUME_STATS = 317;
    /**
     * update the config of name server
     */
    public static final int UPDATE_NAMESRV_CONFIG = 318;
    /**
     * get config from name server
     */
    public static final int GET_NAMESRV_CONFIG = 319;
    public static final int SEND_BATCH_MESSAGE = 320;
    public static final int QUERY_CONSUME_QUEUE = 321;
}
複製程式碼

code對於Response來說就是ResponseCode類裡面的常量資訊:

public class ResponseCode extends RemotingSysResponseCode {
    public static final int FLUSH_DISK_TIMEOUT = 10;
    public static final int SLAVE_NOT_AVAILABLE = 11;
    public static final int FLUSH_SLAVE_TIMEOUT = 12;
    public static final int MESSAGE_ILLEGAL = 13;
    public static final int SERVICE_NOT_AVAILABLE = 14;
    public static final int VERSION_NOT_SUPPORTED = 15;
    public static final int NO_PERMISSION = 16;
    public static final int TOPIC_NOT_EXIST = 17;
    public static final int TOPIC_EXIST_ALREADY = 18;
    public static final int PULL_NOT_FOUND = 19;
    public static final int PULL_RETRY_IMMEDIATELY = 20;
    public static final int PULL_OFFSET_MOVED = 21;
    public static final int QUERY_NOT_FOUND = 22;
    public static final int SUBSCRIPTION_PARSE_FAILED = 23;
    public static final int SUBSCRIPTION_NOT_EXIST = 24;
    public static final int SUBSCRIPTION_NOT_LATEST = 25;
    public static final int SUBSCRIPTION_GROUP_NOT_EXIST = 26;
    public static final int FILTER_DATA_NOT_EXIST = 27;
    public static final int FILTER_DATA_NOT_LATEST = 28;
    public static final int TRANSACTION_SHOULD_COMMIT = 200;
    public static final int TRANSACTION_SHOULD_ROLLBACK = 201;
    public static final int TRANSACTION_STATE_UNKNOW = 202;
    public static final int TRANSACTION_STATE_GROUP_WRONG = 203;
    public static final int NO_BUYER_ID = 204;
    public static final int NOT_IN_CURRENT_UNIT = 205;
    public static final int CONSUMER_NOT_ONLINE = 206;
    public static final int CONSUME_MSG_TIMEOUT = 207;
    public static final int NO_MESSAGE = 208;
}

複製程式碼

flag欄位進行說明,其他後續分析到具體的具體分析。

flag = 0表示是request,flag = 1表示是response。

private static final int RPC_TYPE = 0; // 0, REQUEST_COMMAND

public RemotingCommandType getType() {
        if (this.isResponseType()) {//flag=1為true
            return RemotingCommandType.RESPONSE_COMMAND;
        }

        return RemotingCommandType.REQUEST_COMMAND;
    }


    public boolean isResponseType() {
        int bits = 1 << RPC_TYPE;
        return (this.flag & bits) == bits;
    }
複製程式碼

flag為2、3(二進位制表示10、11)為oneway請求。

private static final int RPC_ONEWAY = 1; // Oneway bit

public void markOnewayRPC() {
        int bits = 1 << RPC_ONEWAY;
        this.flag |= bits;
    }


    public boolean isOnewayRPC() {
        int bits = 1 << RPC_ONEWAY;
        return (this.flag & bits) == bits;
    }
複製程式碼

RocketMQ(二):RPC通訊

code=310很快我們就明白什麼意思了:

RocketMQ(二):RPC通訊

對於下面類似a、b、c等可以簡單檢視下類SendMessageRequestHeaderV2(後續繼續講解)基本就是類似js壓縮效果,可以借鑑學習下。

public static SendMessageRequestHeaderV2 createSendMessageRequestHeaderV2(final SendMessageRequestHeader v1) {
        SendMessageRequestHeaderV2 v2 = new SendMessageRequestHeaderV2();
        /**
         * 進行轉換,這樣網路傳輸資料就比較小了,學習下
         */
        v2.a = v1.getProducerGroup();
        v2.b = v1.getTopic();
        v2.c = v1.getDefaultTopic();
        v2.d = v1.getDefaultTopicQueueNums();
        v2.e = v1.getQueueId();
        v2.f = v1.getSysFlag();
        v2.g = v1.getBornTimestamp();
        v2.h = v1.getFlag();
        v2.i = v1.getProperties();
        v2.j = v1.getReconsumeTimes();
        v2.k = v1.isUnitMode();
        v2.l = v1.getMaxReconsumeTimes();
        v2.m = v1.isBatch();
        return v2;
}
複製程式碼

備註: RemotingCommand類包含了傳輸過程中所有資料的封裝,還包括了編解碼等操作(非常棒!!!解讀為什麼這樣,從物件導向角度,誰擁有資料誰就對外提供操作這些資料的方法,這句話應該是大學的時候學習物件導向的時候看張孝祥老師說的,一直記憶猶新,的確應該這麼設計,rocketmq就這麼做的,再次學習)。

RocketMQ(二):RPC通訊

RocketMQ網路協議實現

UML類圖

RocketMQ(二):RPC通訊

上面的圖已經做到非常清晰了,RemotingClient介面定義了client應該具備那些功能,RemotingSever類似,主要有:registerProcessor、invokeSync(同步呼叫)、invokeAsync(非同步呼叫)、invokeOneway(單向呼叫)等等,而RemotingClient與RemotingSever在三種呼叫的區別就是引數有所區別。

NettyRemotingAbstract是Server與Client公用處理的抽象。

BrokerOuterAPI、MQClientImpl:都封裝了NettyRemotingClient(後續介紹)。

不管是client還是server通過RemotingService我們明白,啟動都是在start裡面,我們看看裡面核心netty程式碼,以server裡面程式碼為例:

RocketMQ(二):RPC通訊

備註:此處netty相關內容不進行深入展開,只會把涉及的的簡單說明,後續另開系列進行說明。

涉及主要ChannelHandler簡單說明

在進行tcp傳輸的時候經常會面臨黏包/拆包問題,netty自帶了很多通用的TCP黏包/拆包解決方案,下面我們看看rocketmq如何藉助netty來實現編解碼:NettyEncoder編碼、NettyDecoder解碼,rocketmq相關的網路協議上面內容已經說明過了。

NettyEncoder編碼

RocketMQ(二):RPC通訊

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NettyDecoder解碼

netty中針對這四種場景均有對應的解碼器作為解決方案,比如:

  • 通過FixedLengthFrameDecoder 定長解碼器來解決定長訊息的黏包拆包問題。
  • 通過LineBasedFrameDecoder和StringDecoder來解決以回車換行符作為訊息結束符的TCP黏包拆包的問題。
  • 通過DelimiterBasedFrameDecoder 特殊分隔符解碼器來解決以特殊符號作為訊息結束符的TCP黏包拆包問題。
  • 通過LengthFieldBasedFrameDecoder 自定義長度解碼器解決TCP黏包拆包問題。

rocketmq中使用的就是基於LengthFieldBasedFrameDecoder自定義長度解碼器的。

RocketMQ(二):RPC通訊

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IdleStateHandler:Netty自帶的心跳檢測。

NettyConnetManageHandle:主要就是連結管理,新連線、連線斷開、異常、Idle等事件,每個事件過來存入NettyEventExecuter的佇列裡面。

RocketMQ(二):RPC通訊

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NettyEventExecutor的run方法會不斷的從佇列裡面取事件進行相應的處理:

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NettyServerHandler:具體業務處理(後續會說到)。

核心NettyRemotingAbstract介紹

invokeSync(同步呼叫)進行說明:

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opaque就相當與標識的這個請求,雖然rpc呼叫請求傳送結束了,但是響應回來的時候還是會帶有該資訊就可以判斷出是原來那個請求,比如響應回來之後執行原來給定的回撥等。

通過countDownLatch來控制等待網路通訊時間 :

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invokeAsync(非同步呼叫)進行說明:

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與invokeSync(同步呼叫)基本類似,boolean acquired = this.semaphoreAsync.tryAcquire(timeoutMillis, TimeUnit.MILLISECONDS);//控制非同步請求的個數以及超時和使用使用布林原子變數,訊號量保證只釋放一次,對於非同步invokeCallback不為空,需要進行呼叫。invokeOneway(單向呼叫)比較簡單略過。

下面看看訊息接收處理:

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**備註:**這裡判斷是request還是response都是通過header裡面的flag標記來判斷的,上面已經說明。

processResponseCommand在介紹上面三種傳送的時候說過了,下面重點看看processRequestCommand

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**備註:**這裡需要做流控,要求執行緒池對應的佇列必須是有大小限制的,是通過執行緒池進行限流的。

友情推薦

iocoder.png

**備註:**http://www.iocoder.cn裡面有很多原始碼系列分析,非常不錯,推薦給大家。

參考:

RocketMQ原理介紹V3.1.1

netty原始碼分析之LengthFieldBasedFrameDecoder


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