Unity 多執行緒
1.Thread 多執行緒
Unity裡一般用於Socket連線,開一條執行緒接訊息。
2.Queue 佇列
物件的先進先出集合,可以規定特定型別的佇列集合,也可以什麼型別都存入佇列。
Queue aaa = new Queue(); Queue<int> aaa = new Queue<int>(); 都是可以的。
3.lock 關鍵字
主要用於處理併發問題、鎖定獨佔物件。鎖定的必須是引用型別!
先寫一個執行緒類,不用繼承MonoBehaviour。
相關文章
- unity多執行緒2Unity執行緒
- 【unity】 Loom實現多執行緒UnityOOM執行緒
- 多執行緒和多執行緒同步執行緒
- 多執行緒【執行緒池】執行緒
- 多執行緒--執行緒管理執行緒
- Java多執行緒——執行緒Java執行緒
- 執行緒與多執行緒執行緒
- VC多執行緒 C++ 多執行緒執行緒C++
- 多執行緒-執行緒控制之休眠執行緒執行緒
- 多執行緒-執行緒控制之加入執行緒執行緒
- 多執行緒-執行緒控制之禮讓執行緒執行緒
- 多執行緒-執行緒控制之中斷執行緒執行緒
- 多執行緒之初識執行緒執行緒
- Java多執行緒-執行緒中止Java執行緒
- Java多執行緒——執行緒池Java執行緒
- 多執行緒-執行緒概述等執行緒
- 多執行緒系列(1),多執行緒基礎執行緒
- 多執行緒系列(二):多執行緒基礎執行緒
- 多執行緒------執行緒與程式/執行緒排程/建立執行緒執行緒
- 多執行緒-執行緒控制之守護執行緒執行緒
- a、多執行緒執行緒
- java 多執行緒守護執行緒Java執行緒
- Java多執行緒-執行緒通訊Java執行緒
- Java多執行緒-執行緒狀態Java執行緒
- Java多執行緒(2)執行緒鎖Java執行緒
- java多執行緒9:執行緒池Java執行緒
- Java多執行緒之執行緒中止Java執行緒
- 多執行緒系列之 執行緒安全執行緒
- iOS 多執行緒之執行緒安全iOS執行緒
- 【java多執行緒】(二)執行緒停止Java執行緒
- kuangshenshuo-多執行緒-執行緒池執行緒
- iOS多執行緒之執行緒安全iOS執行緒
- Java多執行緒——守護執行緒Java執行緒
- JavaThread多執行緒執行緒池Javathread執行緒
- Java多執行緒16:執行緒組Java執行緒
- Java多執行緒18:執行緒池Java執行緒
- 多執行緒之手撕執行緒池執行緒
- 多執行緒學習一(多執行緒基礎)執行緒