清華尹成帶你實戰GO案例(19)Go變數

尹成發表於2018-05-22
Go變數
Go是靜態型別語言,變數是有明確型別的。編譯器會檢查函式呼叫中,變數型別的正確性。
使用 var 關鍵字來定義變數。

Go 的基本型別有:
bool
string
int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
byte // uint8 的別名
rune // int32 的別名 代表一個Unicode碼
float32 float64
complex64 complex128
看看下面的例子
package main
import "fmt"
func main() {
// `var` 關鍵字用來定義一個或者多個變數
var a string = "initial"
fmt.Println(a)
// 你一次可以定義多個變數
var b, c int = 1, 2
fmt.Println(b, c)
// Go會推斷出具有初始值的變數的型別
var d = true
fmt.Println(d)
//定義變數時,沒有給出初始值的變數被預設初始化為零值
//整型的零值就是0
var e int
fmt.Println(e)
//":=" 語法是同時定義和初始化變數的快捷方式
f := "short"
fmt.Println(f)
}


輸出結果為
initial
1 2
true
0

short





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