一、媒體(介)查詢
1.1 基本語法
媒體查詢由媒體型別和一個或多個檢測媒體特性的條件表示式組成。媒體查詢中可用於檢測的媒體特性有:width、height和color(等)。使用媒體查詢可以在不改變頁面內容的情況下,為特性的一些輸出裝置定製顯示效果。
使用 @media 查詢,你可以針對不同的媒體型別(媒體、媒介)定義不同的樣式。@media 可以針對不同的螢幕尺寸設定不同的樣式,特別是如果你需要設定設計響應式的頁面,@media 是非常有用的。
基本語法:
@media 約束詞 媒體型別 修飾詞 寬高限制{css程式碼}
@media 媒體型別 and|not|only (媒介約束條件) {
CSS-Code;
}
我們們頁面渲染的媒介指的就是:電腦、手機、平板、手錶、印表機···
1.2 查詢條件
max-width:999px; 最大寬度(當裝置小於或等於999px時執行) min-width:999px; 最小寬度(當裝置大於或等於999px時執行) |
@media (條件1) and (條件2){
條件1和條件成立執行的CSS樣式
}
/*當螢幕尺寸大於或等於1000px,並且 小於或等於1199px*/ @media (min-width: 1000px) and (max-width: 1199px){ body{ background-color: green; } }
1.3 實際應用案例
實際應用一 判斷裝置橫豎屏:
/* 這是匹配橫屏的狀態,橫屏時的css程式碼 */ @media all and (orientation :landscape){} /* 這是匹配豎屏的狀態,豎屏時的css程式碼 */ @media all and (orientation :portrait){} |
實際應用二 判斷裝置型別:
@media X and (min-width:200px){} X為裝置型別》比如print/screen/TV等等 |
實際應用三 判斷裝置寬高:
/* 寬度大於600px小於960之間時,隱藏footer結構 */ @media all and (min-height:640px) and (max-height:960px){ footer{display:none;} } |
1.4 外鏈式
上述寫法程式碼都寫到一個css中這樣不利於後期維護和修改所以我們修改為外聯式。
二、前端UI框架-Bootstrap
2.1 簡介
Bootstrap是美國Twitter公司的設計師Mark Otto和Jacob Thornton合作基於HTML、CSS、JavaScript 開發的簡潔、直觀、強悍的前端開發框架,使得 Web 開發更加快捷。 [1] Bootstrap提供了優雅的HTML和CSS規範,它即是由動態CSS語言Less寫成。
2.2 使用
我們目前只需要使用紅色框中的css檔案,當然我們目前處於學習階段,那麼我們使用藍色框。
引入到本地
2.3 柵格系統
Bootstrap 提供了一套響應式、移動裝置優先的流式柵格系統,隨著螢幕或視口(viewport)尺寸的增加,系統會自動分為最多12列。它包含了易於使用的預定義類,還有強大的mixin 用於生成更具語義的佈局。
柵格引數:
<div class="container"> <ul class="row"> <!--如果你不再寫小螢幕的樣式那麼他就會自動佔滿一行--> <!--<li class="col-lg-3">111</li> <li class="col-lg-3">111</li> <li class="col-lg-3">111</li> <li class="col-lg-3">111</li>--> <li class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6">111</li> <li class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6">222</li> <li class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6">333</li> <li class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6">444</li> </ul> <ol class="row"> <!--列偏移--> <li class="col-lg-10 col-lg-offset-1"></li> </ol> </div>
2.4 字型圖示
2.4.1 什麼是字型圖示
字型圖示是在 Web 專案中使用的圖示字型。
2.4.2 BootStrap字型圖示
我們已經在 環境安裝 章節下載了 Bootstrap 3.x 版本,並理解了它的目錄結構。在 fonts 資料夾內可以找到字型圖示,它包含了下列這些檔案:
glyphicons-halflings-regular.eot
glyphicons-halflings-regular.svg
glyphicons-halflings-regular.ttf
glyphicons-halflings-regular.woff
相關的 CSS 規則寫在 dist 資料夾內的 css 資料夾內的 bootstrap.css 和 bootstrap-min.css 檔案上。
bootstrap字型圖示是利用css3的@font-face實現的,既然是字型圖示那麼就可以像使用字型一樣來設定它的顏色、字型大小等···
基本方法:
<i class="基類 字型圖示類"></i>
<i class="glyphicon glyphicon-volume-off"></i> |
三、 動畫庫-animation.css
3.1 簡介
animate.css 是一個來自國外的 CSS3 動畫庫,它預設了抖動(shake)、閃爍(flash)、彈跳(bounce)、翻轉(flip)、旋轉(rotateIn/rotateOut)、淡入淡出(fadeIn/fadeOut)等多達 60 多種動畫效果,幾乎包含了所有常見的動畫效果。
雖然藉助 animate.css 能夠很方便、快速的製作 CSS3 動畫效果,但還是建議看看 animate.css 的程式碼,也許你能從中學到一些東西。
瀏覽器相容:當然是只相容支援 CSS3 animate 屬性的瀏覽器,他們分別是:IE10+、Firefox、Chrome、Opera、Safari。
3.2 使用
github官網地址:https://daneden.github.io/animate.css/
中文API地址:http://www.dowebok.com/98.html
使用方法:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/animate.css"/> <!--class="基類 效果類"--> <p class="animated bounceOutLeft">動畫庫~~~~~~~~~~~~~</p> <p class="animated rotateInDownRight">動畫庫**********</p> <img class="animated rubberBand" src="img/7.png"/>
3.3 其他動畫庫
使用方法及其簡單,自己可以試著在網上找一找動畫庫然後進行學習一下。
四、zepto
4.1簡介
中文手冊:http://www.css88.com/doc/zeptojs_api/
Zepto是一個輕量級的針對現代高階瀏覽器的JavaScript庫, 它與jquery有著類似的api。 如果你會用jquery,那麼你也會用zepto。
閹割版的jQuery,比jQuery要強大。
zepto的哲學:只針對高階瀏覽器,不針對IE6789,相容IE10以上的瀏覽器;也就是說zepto中少了很多解決相容性的程式碼,有人統計過jQuery處理相容性程式碼佔50%。
zepto的目標不是覆蓋100%的jQuery的API,但是也提供了必要的API。目標建立小的JS庫,讓使用者可以非常快的下載。
語法和jQuery基本一樣,甚至於函式的名字都和jQuery一樣。
4.2選擇器
jQuer擴充的一些選擇器,zepto一律不支援,:eq()、:lt()、:gt()、:first、:last、:odd、:even都不支援。
$('div:first') $('div:last') $('div:odd) $('div:even') $('div:eq(3)') $('div:lt(3)') $('div:gt(3)') |
CSS3的選擇器zepto統統支援。
$('div:first-of-type') $('div:nth-of-type(odd)') $('div:not()') |
也就是說,zepto的$()函式的底層原理,就是querySelectorAll()。querySelectorAll()支援的寫法,zepto都支援。
zepto不需要相容低版本瀏覽器。
IE6、7不支援getEmentsByClassName(),jQuery就是玩命的用正規表示式去模擬支援。
所以zepto就是閹割版的jQuery,但是閹割的部分是jQuery中的相容性部分,所以變得更精簡。
4.3常用方法、屬性
支援html()方法
$('div:first-of-type').html('1111'); |
節點選擇器:
$('p:first-child').parent('h1').siblings().html('222'); |
位置:
$('div:nth-of-type(4)').offset().top |
加類、刪類:
$('div').addClass('cur'); $('div').eq(0).removeClass('cur'); |
DOM操作:
$('<span></span>').appendTo('div') |
jQuery中常見的函式,zepto都有,沒有什麼變化。
4.4事件
原生事件都支援。
$('div').eq(0).click(function(){ alert(1) }); $('div').eq(1).on('click',function(){ $(this).css('background','red') }); |
4.5動畫模組
zepto為方便使用者的包達到最大限度的精簡,就是讓使用者自由的選擇自己的功能。
模組的安裝很簡單,就是把模組的程式碼,複製到原來程式碼的後面。
$('div').eq(1).animate({'left':1000},1000,'cubic-bezier(0.15,0.33,1,1)',function(){ $(this).css('background-color','blue'); });
zepto的動畫實現原理是過渡,不是定時器,zepto原始碼中沒有setInterval函式,所以zepto實現的動畫,不抖動、時間精確。正是是因為機理是CSS3過渡,所以zepto的animate函式能實現背景顏色動畫、背景定位動畫、transform動畫。而這些jQuery都不支援。
哲學複習一下:
1 jQuery:相容所有瀏覽器,選擇器元素方便,DOM操作也方便,動畫也方便。 2 jQuery2.x和3.x:不相容IE678,也是輕量級的jQuery,只精簡$()函式,也開始querySelectorAll,減少了正規表示式的使用。但是裡面的動畫還是定時器。 3 zepto:jQuery的閹割版,但是不相容所有瀏覽器,選擇器是querySelectorAll,動畫是過渡實現,能夠完成3D內所有的動畫,只針對移動端使用。 |
4.6模組modules
zepto是模組化開發,要使用動畫函式animate必須引入模組。
zepto把所有功能都拆分為一個個模組,按需拼湊即可。
zepto不支援jQuery風格的動畫佇列:
$('div').animate({'left':1000},500); $('div').animate({'top':500},500); |
必須用回撥函式:
$('div').animate({'left':1000},500,function(){ $(this).animate({'top':500},500,function(){ $(this).animate({'left':0},500,function(){ $(this).animate({'top':0},500); }); }); });
動畫的配套不完善。
stop()、is()、delay函式支援的不好。
但是delay有辦法支援。
$('div').animate({'left':1000},{'duration':1000,'delay':1000}); |
新建立的元素能夠立即開始動畫。
$('<div></div>').appendTo('body').animate({'transform':'rotate(360deg)'},1000); |
動畫完成,過渡會立即去掉,但是css函式使用的時候,我們不能確定此元素當前在不在過渡,所以為了安全還是手動去掉過渡。
$('input').eq(0).click(function(){ $('div').css({'transition':'none','left':1000}); }); |
五、velocity外掛
Velocity 是一個簡單易用、高效能、功能豐富的輕量級JS動畫庫。它能和 jQuery 完美協作,並和$.animate()有相同的 API, 但它不依賴 jQuery,可單獨使用。 Velocity 不僅包含了 $.animate() 的全部功能, 還擁有:顏色動畫、轉換動畫(transforms)、迴圈、緩動、SVG 動畫、和 滾動動畫 等特色功能。
它比 $.animate() 更快更流暢,效能甚至高於 CSS3 animation, 是 jQuery 和 CSS3 transition 的最佳組合,它支援所有現代瀏覽器,最低可相容到 IE8 和 Android 2.3。
Velocity 目前已被數以千計的公司使用在自己的專案中,包括 WhatsApp, Tumblr, Windows, Samsung, Uber 等,這裡 Libscore.com 統計了哪些站點正使用 velocity.js。
中文網站:http://www.mrfront.com/docs/velocity.js/index.html
5.1 Velocity 不依賴 jQuery
// console.log(document.querySelector('.box')) // console.log(document.querySelectorAll('.box p')) var oBox = document.querySelector('.box1'); //Velocity.js 可以在不引入 jQuery 的情況下單獨使用。如果 你需要大部分動畫效果能相容 IE8,就必須引入 jQuery 1×。 它也可以和 Zepto 一起使用,寫法和 jQuery 一樣: //Velocity(oBox,{width:200},1000); // 使用 jQuery 或 Zepto 時 $(".box").velocity({width: 200},{duration: 1000});
5.2 Arguments 引數
$('.box').velocity({ width: "500px", // 動畫屬性 寬度到 "500px" 的動畫 height:"300px" }, { /* Velocity 動畫配置項的預設值 */ duration: 1000, // 動畫執行時間 easing: "linear", // 緩動效果 queue: "", // 佇列 begin: function(){console.log('動畫開始的函式')}, // 動畫開始時的回撥函式 progress: undefined, // 動畫執行中的回撥函式(該函式會隨著動畫執行被不斷觸發) complete: function(){console.log('動畫結束的函式')}, // 動畫結束時的回撥函式 display: 'none', // 動畫結束時設定元素的 css display 屬性 visibility: undefined, // 動畫結束時設定元素的 css visibility 屬性 //loop: true, // 迴圈 delay: 1000, // 延遲 mobileHA: true // 移動端硬體加速(預設開啟) });
5.3 Chaining鏈式動畫
//先執行寬度變為75px的動畫,等前面的寬度動畫結束後,再執行高度變為0的動畫 $("div").velocity({width: 750}).velocity({ height: 200 }); |
5.4 loop選項可以製作多次動畫
$("div").velocity({"rotateX" : 30},{duration:1000,loop: 2 }); |
5.4 Easing 緩動效果
jQuery UI 的緩動關鍵字(預定義在 Velocity 原始碼中):
CSS3 貝塞爾曲線:
/* 標準寫法 */ $element.velocity({ width: 50 }, { easing: "easeInSine" }); /* 或 */ $element.velocity({ width: 50 }, "easeInSine");
/* jQuery UI easings */ $element.velocity({ width: 50 }, "easeInSine"); /* CSS3 easings */ $element.velocity({ width: 50 }, "ease-in"); /* 貝塞爾曲線 */ $element.velocity({ width: 50 }, [ 0.17, 0.67, 0.83, 0.67 ]); /* 彈簧物理 */ $element.velocity({ width: 50 }, [ 250, 15 ]); /* step easing */ $element.velocity({ width: 50 }, [ 8 ]);
5.5緩動可應用於單個屬性
$element.velocity({ borderBottomWidth: [ "2px", "spring" ], // border-bottom 使用 "spring" width: [ "100px", [ 250, 15 ] ], // width 使用 spring physics height: "100px" }, { easing: "easeInSine" // 預設所有屬性使用 "easeInSine" });
5.6 Complete回撥函式
complete為動畫結束時的回撥函式,在無限迴圈模式下(設定loop: true) 該回撥函式將不會執行,但是有規定次數的迴圈模式下(比如設定設定loop: 3) 該回撥函式 將只會在最後一次迴圈結束後 執行一次。
$element.velocity({opacity: 0}, { complete: function(elements) { console.log(elements); } });
5.7滾動瀏覽器內容到目標元素的位置
/* 回頂動畫,滾動瀏覽器內容到 <body> 的頂部 */ $("body").velocity("scroll", { duration: 500, easing: "easeOutQuart" }); |
5.8 Stop 停止當前動畫
"stop"指令,可以使當前正在執行的動畫立即停止,類似 jQuery 的$.stop()方法
$element.velocity("stop"); // 停止正在執行的 $element 元素的動畫 $("div").stop(); //停止當前動畫,進入下一個動畫 $("div").stop(true); //立即停止
設定stop: true, 可以停止並清空當前正在執行的整個動畫佇列
$element .velocity({ width: 100 }, 1000) .velocity({ height: 200 }, 1000); // 如果元素正在執行 width 動畫,點選 $("#button") 將立即停止當前動畫 // 並移除和跳過將要執行的 height 動畫佇列 $("#button").on("click", function() { $element.velocity("stop", true); });
5.9 Reverse 使動畫反向執行
"reverse"指令使動畫反向執行,就像讓一部電影倒著播放。 Reverse 預設會繼承之前動畫的配置選項(比如duration,easing等), 但也可以重新設定:
$element.velocity({ left: 200 }, { duration: 500 }).velocity("reverse", { duration: 2000 }); |
5.10 Feature 特色 Transforms
Velocity 支援2D/3D變換動畫, 比如translate, scale, rotate, skew等。
可以進行變形動畫,注意不能寫transform屬性,而是應該散著寫:
$(".box").velocity({ translateX: 200, translateY: "150px", translateZ: "200px", scale: 0.5, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5, rotate: 45, rotateX: "45deg", rotateY: "45deg", rotateZ: "45deg", skewX: "30deg", skewY: "30deg" }, { duration: 500 })
5.11動畫巢狀
$('div').eq(0).velocity({ translateX: 100 }, 1000, function() { $('div').eq(1).velocity({ translateY: 200 }, 1000, function() { $('div').eq(2).velocity({ translateY: 200,width: 300 }, 1000); }); }); //如何解決上面的問題?我們直接用$.Velocity.RunSequence()對上面程式碼進行重寫: //e:element - 表示元素 //p:properties - 屬性集 //o:options - 配置選項 // 將巢狀動畫序列儲存到一個陣列裡,很清晰的顯示了它們的執行順序 var mySequence = [ { e: $('div').eq(0), p: { translateX: 100 }, o: { duration: 1000 } }, { e: $('div').eq(1), p: { translateY: 200 }, o: { duration: 1000 } }, { e: $('div').eq(2), p: { translateY: 300,width: 300 }, o: { duration: 1000 } } ]; // 呼叫這個自定義的序列名稱 還可以在其他地方複用 $.Velocity.RunSequence(mySequence);
注意:使用RunSequence()方法需要引入velocity.ui.js外掛包
相容策略主要有兩點(面試常考,建議背誦)
(1)平穩退化(優雅降級):
首先使用最新的技術面向高階瀏覽器構建最強的功能及使用者體驗,然後針對低階的瀏覽器進行限制,逐步衰減那些無法被支援的功能及體驗。使用平穩退化技術時,你必須首先完整的實現了網站,其中包括所有的功能和特效。 然後再為那些無法支援所有功能的瀏覽器增加候選方案,使之在舊市的瀏覽器上可以以某種形式降級體驗卻不至於完全失效。
(2)漸進增強
漸進增強的概念就是,指從最基本的可用性出發,在保證站點頁面在低階瀏覽器中的可用性和可訪問性的基礎上,逐步增強功能及提高使用者體驗。
我們應該先讓網站能夠正常工作於盡可能舊的瀏覽器上,然後不斷為它在新型瀏覽器上實現更多的增強和改進。隨著時間的推移,當越來越多的人開始升級瀏覽器而瀏覽器本身的支援度也不斷提升時,就會有越來越多的人體驗到這些增強和改進,它持續有效的使網站越來越好,只要一次實現,它就讓網站的體驗與時俱進。
平穩退化就是渴著牛逼的技術來,然後給低階瀏覽器“找補”解決方法;
漸進增強就是渴著低階瀏覽器來,然後給高階瀏覽器加點“小甜點”。
他們的哲學都是一樣的,就是高階瀏覽器看更牛逼的特效,低階瀏覽器保證基本瀏覽效果。但是出發點不一樣,漸進增強需要你花更細膩的心思,不能撒丫子一個勁高階技術猛懟。
.transition { /*漸進增強寫法*/ -webkit-transition: all .5s; -moz-transition: all .5s; -o-transition: all .5s; transition: all .5s; } .transition { /*優雅降級寫法*/ transition: all .5s; -o-transition: all .5s; -moz-transition: all .5s; -webkit-transition: all .5s; }