React.createElement語法糖
JSX是一種JavaScript的語法擴充,可以使用它來進行UI的展示:
const element = <h1>Hello, world!</h1>;
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我們一般會在元件的render
方法裡使用JSX進行佈局和事件繫結:
class Home extends Component {
render() {
return (
<div onClick={() => console.log('hello')}>
<h1>Hello, world!</h1>
<Blog title="deepred" />
</div>
);
}
}
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React的核心機制之一就是可以建立虛擬的DOM元素,利用虛擬DOM來減少對實際DOM的操作從而提升效能,JSX正是為了虛擬DOM而存在的語法糖
我們在平時的元件編寫中,通常都這麼寫:
import React, { Component } from 'react';
class Demo extends Component {
render() {
return (
<h1>Hello, world!</h1>
)
}
}
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然而程式碼裡面並沒有用到React,為什麼要引入這個變數呢?
因為JSX是React.createElement
這個方法的語法糖:
const element = <h1 id="container" className="home">Hello</h1>;
// 等價於
const element = React.createElement("h1", {
id: "container",
className: "home"
}, "Hello");
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推薦大家在babeljs.io上看下JSX編譯後的實際效果
React.createElement有三個引數:
React.createElement(
type, // dom型別,比如div,h1
[props], // dom屬性,比如id,class,事件
[...children] // 子節點,字串或者React.createElement生成的一個物件
)
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JSX用一種類似HTML的語法替代了比較繁瑣的React.createElement
純JS方法,而@babel/preset-react
外掛就起到了最關鍵的一步:負責在webpack編譯時,把所有的JSX都改成React.createElement
:
class Home extends Component {
render() {
return (
<div onClick={() => console.log('hello')}>
<h1>Hello, world!</h1>
<Blog title="deepred" />
</div>
);
}
}
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編譯後:
class Home extends Component {
render() {
return React.createElement("div", {
onClick: () => console.log('hello')
}, React.createElement("h1", null, "Hello, world!"), React.createElement(Blog, {
title: "deepred"
}));
}
}
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在開發中,有了JSX後我們基本不怎麼需要用到createElement
方法,但如果我們需要實現這樣一個元件:
// 根據傳入的type屬性,渲染成相應的html元素
<Tag type="h1" id="hello" onClick={() => console.log('hello')}>this is a h1</Tag>
<Tag type="p">this is a p</Tag>
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我們不太可能根據type的屬性,一個個if else
去判斷對應的標籤:
function Tag(props) {
const { type, ...other } = props;
if (type === 'h1') {
return <h1 {...other}>{props.children}</h1>
}
if (type === 'p') {
return <p {...other}>{props.children}</p>
}
}
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這時,就需要用到底層的api了:
function Tag(props) {
const { type, ...other } = props;
return React.createElement(type, other, props.children);
}
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自己實現一個JSX渲染器
虛擬dom本質就是一個js物件:
const vnode = {
tag: 'div',
attrs: {
className: 'container'
},
children: [
{
tag: 'img',
attrs: {
src: '1.png'
},
children: []
},
{
tag: 'h3',
attrs: {},
children: ['hello']
}
]
}
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可以通過在每個檔案的上方新增/** @jsx h */
來告訴@babel/preset-react
用h
方法名代替JSX(預設方法是React.createElement)
/** @jsx h */
const element = <h1 id="container" className="home">Hello</h1>;
複製程式碼
/** @jsx h */
const element = h("h1", {
id: "container",
className: "home"
}, "Hello");
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現在讓我們開始建立自己的h
函式吧!
function h(nodeName, attributes, ...args) {
// 使用concat是為了扁平化args,因為args陣列裡面的元素可能也是陣列
// h('div', {}, [1, 2, 3]) h('d', {}, 1, 2, 3) 都是合法的呼叫
const children = args.length ? [].concat(...args) : null;
return { nodeName, attributes, children };
}
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const vnode = h("div", {
id: "urusai"
}, "Hello!");
// 返回
// {
// "nodeName": "div",
// "attributes": {
// "id": "urusai"
// },
// "children": [
// "Hello!"
// ]
// }
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h
的作用就是返回一個vnode,有了vnode,我們還需要把vnode轉成真實的dom:
function render(vnode) {
if (typeof vnode === 'string') {
// 生成文字節點
return document.createTextNode(vnode);
}
// 生成元素節點並設定屬性
const node = document.createElement(vnode.nodeName);
const attributes = vnode.attributes || {};
Object.keys(attributes).forEach(key => node.setAttribute(key, attributes[key]));
if (vnode.children) {
// 遞迴呼叫render生成子節點
vnode.children.forEach(child => node.appendChild(render(child)));
}
return node;
}
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現在讓我們使用這兩個方法吧:
/** @jsx h */
const vnode = <div id="urusai">Hello!</div>;
const node = render(vnode);
document.body.appendChild(node);
複製程式碼
編譯轉碼後:
/** @jsx h */
const vnode = h("div", {
id: "urusai"
}, "Hello!");
const node = render(vnode);
document.body.appendChild(node);
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我們還可以遍歷陣列:
/** @jsx h */
const items = ['baga', 'hentai', 'urusai'];
const vnode = <ul>{items.map((item, index) => <li key={index}>{item}</li>)}</ul>;
const list = render(vnode);
document.body.appendChild(list);
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編譯轉碼後:
/** @jsx h */
const items = ['baga', 'hentai', 'urusai'];
const vnode = h("ul", null, items.map((item, index) => h("li", {
key: index
}, item)));
const list = render(vnode);
document.body.appendChild(list);
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通過h
render
兩個函式,我們就實現了一個很簡單的JSX渲染器!!!