ES6箭頭函式總結

看風景就發表於2018-09-16

1. 箭頭函式基本形式

let func = (num) => num;
let func = () => num;
let sum = (num1,num2) => num1 + num2;
[1,2,3].map(x => x * x);

2. 箭頭函式基本特點

(1). 箭頭函式this為父作用域的this,不是呼叫時的this

箭頭函式的this永遠指向其父作用域,任何方法都改變不了,包括call,apply,bind。
普通函式的this指向呼叫它的那個物件。

let person = {
    name:'jike',
    init:function(){
        //為body新增一個點選事件,看看這個點選後的this屬性有什麼不同
        document.body.onclick = ()=>{
            alert(this.name);//?? this在瀏覽器預設是呼叫時的物件,可變的?                  
        }
    }
}
person.init();

上例中,init是function,以person.init呼叫,其內部this就是person本身,而onclick回撥是箭頭函式,
其內部的this,就是父作用域的this,就是person,能得到name。

let person = {
    name:'jike',
    init:()=>{
        //為body新增一個點選事件,看看這個點選後的this屬性有什麼不同
        document.body.onclick = ()=>{
            alert(this.name);//?? this在瀏覽器預設是呼叫時的物件,可變的?                  
        }
    }
}
person.init();

上例中,init為箭頭函式,其內部的this為全域性window,onclick的this也就是init函式的this,也是window,
得到的this.name就為undefined。

(2). 箭頭函式不能作為建構函式,不能使用new

//建構函式如下:
function Person(p){
    this.name = p.name;
}
//如果用箭頭函式作為建構函式,則如下
var Person = (p) => {
    this.name = p.name;
}

由於this必須是物件例項,而箭頭函式是沒有例項的,此處的this指向別處,不能產生person例項,自相矛盾。

(3). 箭頭函式沒有arguments,caller,callee

箭頭函式本身沒有arguments,如果箭頭函式在一個function內部,它會將外部函式的arguments拿過來使用。
箭頭函式中要想接收不定引數,應該使用rest引數...解決。

let B = (b)=>{
  console.log(arguments);
}
B(2,92,32,32);   // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined

let C = (...c) => {
  console.log(c);
}
C(3,82,32,11323);  // [3, 82, 32, 11323]

(4). 箭頭函式通過call和apply呼叫,不會改變this指向,只會傳入引數

let obj2 = {
    a: 10,
    b: function(n) {
        let f = (n) => n + this.a;
        return f(n);
    },
    c: function(n) {
        let f = (n) => n + this.a;
        let m = {
            a: 20
        };
        return f.call(m,n);
    }
};
console.log(obj2.b(1));  // 11
console.log(obj2.c(1)); // 11

(5). 箭頭函式沒有原型屬性

var a = ()=>{
  return 1;
}

function b(){
  return 2;
}

console.log(a.prototype);  // undefined
console.log(b.prototype);   // {constructor: ƒ}

(6). 箭頭函式不能作為Generator函式,不能使用yield關鍵字

(7). 箭頭函式返回物件時,要加一個小括號

var func = () => ({ foo: 1 }); //正確
var func = () => { foo: 1 };   //錯誤

(8). 箭頭函式在ES6 class中宣告的方法為例項方法,不是原型方法

//deom1
class Super{
    sayName(){
        //do some thing here
    }
}
//通過Super.prototype可以訪問到sayName方法,這種形式定義的方法,都是定義在prototype上
var a = new Super()
var b = new Super()
a.sayName === b.sayName //true
//所有例項化之後的物件共享prototypy上的sayName方法


//demo2
class Super{
    sayName =()=>{
        //do some thing here
    }
}
//通過Super.prototype訪問不到sayName方法,該方法沒有定義在prototype上
var a = new Super()
var b = new Super()
a.sayName === b.sayName //false
//例項化之後的物件各自擁有自己的sayName方法,比demo1需要更多的記憶體空間

因此,在class中儘量少用箭頭函式宣告方法。

(9). 多重箭頭函式就是一個高階函式,相當於內嵌函式

const add = x => y => y + x;
//相當於
function add(x){
  return function(y){
    return y + x;
  };
}

(10). 箭頭函式常見錯誤

let a = {
  foo: 1,
  bar: () => console.log(this.foo)
}

a.bar()  //undefined

bar函式中的this指向父作用域,而a物件沒有作用域,因此this不是a,列印結果為undefined

function A() {
  this.foo = 1
}

A.prototype.bar = () => console.log(this.foo)

let a = new A()
a.bar()  //undefined

原型上使用箭頭函式,this指向是其父作用域,並不是物件a,因此得不到預期結果

 

 

參考: https://www.cnblogs.com/bfc0517/p/6706498.html
      https://www.cnblogs.com/biubiuxixiya/p/8610594.html

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