Swift之SQLite的基礎使用

godiscoder發表於2019-04-15

前言

  在我們的日常開發中,經常會遇到使用者斷網或者網路較慢的情況,這樣使用者在一進入頁面的時候會顯示空白的頁面,那麼如何避免沒網顯示空白頁面的尷尬呢?答案就是:先在網路好的時候快取一部分資料,這樣當下次網路情況不好的時候,至少使用者可以先看到之前快取的內容,已達到提高APP的使用者體驗。      SQLite就是我們實現本地資料快取的一種方案,SQLite有以下優點:iOS內嵌SQLite;經過時間的驗證;開源;跨平臺。 OK,廢話不多說,現在我們就開始進入SQLite的體驗之旅。當然在開始之前我們要做一點準備工作,畢竟我們不打沒有準備的仗。

準備工作

建立備用資料

  • 匯入SQLite3:import SQLite3
  • 建立一個Goods的類用來表示資料庫儲存的資料型別
  • 建立一個Goods型別的陣列
  • 宣告一個dbPath和db的全域性變數,宣告一個獲取libraryDirectory路徑的函式(資料庫存放路徑如何選擇

程式碼如下:

class Goods {
    let name: String!
    let weight: Int!
    var price: Double!
    
    init(name: String, weight: Int, price: Double) {
        self.name = name
        self.weight = weight
        self.price = price
    }
}

let goods = Goods(name: "computer", weight: 10, price: 2000.0)
var goodArr = [Goods]()
var dbPath = ""
var db: OpaquePointer?

func createData() {
    for index in 0...4 {
        let goods = Goods(name: "computer" + "\(index)", weight: index * 10, price: 20.0)
        goodArr.append(goods)
    }
}

func fetchLibraryPath() {
    if let libraryPathString = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.libraryDirectory, .userDomainMask, true).first {
        let pathURL = URL(fileURLWithPath: libraryPathString).appendingPathComponent("goods.sqlite")
        dbPath = pathURL.path
    }
}
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建立並連線資料庫

func openDatabase() -> OpaquePointer? {
    var db: OpaquePointer?
    if sqlite3_open(dbPath, &db) == SQLITE_OK {
        resultLabel.text = "成功開啟資料庫,路徑:\(dbPath)"
        return db
    } else {
        resultLabel.text = "開啟資料庫失敗"
        return nil
    }
}
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  通過上面的程式碼我們可以看到,首先宣告瞭一個OpaquePointer型別的可選值db,接下來呼叫了sqlite3_open()方法,該方法的作用是:如果之前建立了資料庫那麼直接開啟,若沒建立會直接建立一個。如果該方法呼叫成功,他會返回一個OpaquePointer的值賦值給你傳遞進去的dbSQLITE_OK是一個定義在SQLite庫中的一個常量,它代表一個Int32的0。SQLite的大多數函式都會返回一個Int32的值,例如SQLITE_ROW (100)SQLITE_DONE (101)等,詳細列表你可以檢視這裡。 現在你可以通過呼叫db = openDatabase()來開啟或者建立一個資料庫了,正常情況下你會看見成功開啟資料庫,路徑:xxx/xxx.sqlite的輸出。 現在,我們已經成功的建立了一個名字為goods.sqlite的資料庫了,接下來我們要做的就是建立一個表了。

建立表

程式碼

func createTable() {
    let createTableString = """
                            CREATE TABLE Computer(
                            Id INT PRIMARY KEY NOT NULL,
                            Name CHAR(255),
                            Weight Int,
                            Price Float);
                            """
    var createTableStatement: OpaquePointer?
    // 第一步
    if sqlite3_prepare_v2(db, createTableString, -1, &createTableStatement, nil) == SQLITE_OK {
        // 第二步
        if sqlite3_step(createTableStatement) == SQLITE_DONE {
            resultLabel.text = "成功建立表"
        } else {
            resultLabel.text = "未成功建立表"
        }
    } else {
            
    }
    //第三步
    sqlite3_finalize(createTableStatement)
}
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程式碼說明

  首先解釋一下createTableString:建立一個名字為Computer的表,Id為主鍵且不為空,Name不超過255個字元,Weight為Int型別,Price為Float型別。 然後建立了一個OpaquePointer?型別的變數用於下面的函式:sqlite3_prepare_v2()

  • 第一步:該函式會將createTableString編譯為位元組程式碼(byte code)並返回一個status code,這個函式執行成功則表明database已經準備好了執行任意的SQL statement(就是建立的SQL的字串),該函式執行成功後即會執行sqlite3_step()
  • 第二步:sqlite3_step()用來執行編譯完成的statement handle(createTableStatement)並返回一個status code。
  • 第三步:在你每一次的操作完成後你必須呼叫sqlite3_finalize()去刪除你的statement以避免resource leak。注意:一旦一個statement被finalized,你不應該再一次使用它。

插入一條資料

程式碼

func insertOneData() {
    let insertRowString = "INSERT INTO Computer (Id, Name, Weight, Price) VALUES (?, ?, ?, ?);"
    var insertStatement: OpaquePointer?
    //第一步
    if sqlite3_prepare_v2(db, insertRowString, -1, &insertStatement, nil) == SQLITE_OK {
            let id: Int32 = 1
            //第二步
            sqlite3_bind_int(insertStatement, 1, id)
            
            sqlite3_bind_text(insertStatement, 2, goods.name, -1, nil)
            
            sqlite3_bind_int(insertStatement, 3, Int32(goods.weight))
            
            sqlite3_bind_double(insertStatement, 4, goods.price)
            //第三步
            if sqlite3_step(insertStatement) == SQLITE_DONE {
                resultLabel.text = "插入資料成功"
            } else {
                resultLabel.text = "插入資料失敗"
            }
    } else {
        
    }
    //第四步
    sqlite3_finalize(insertStatement)
}
複製程式碼

程式碼說明

  • insertRowString中的?和前面的欄位是對應的,它只是佔位符的意思,告訴編譯器當真正執行該語句的時候會插入相應的值。
  • 第二步:sqlite3_bind_int()標識你繫結了一個Int型別的值,該函式的第一個引數是你的statement(即insertStatement),第二個引數是?的位置在你的statement(注意該值是非零的),在此處也就是1,第三個引數為你想繫結的值。sqlite3_bind_text()函式表示你繫結的是一個text(一般用於比較長的字串)型別值,該函式比sqlite3_bind_int()多了額外的兩個引數,第四個引數的意思是text的位元組數,一般穿-1,第五個引數是一個closure回撥,處理完string後呼叫。
  • 第三步第四步同上

插入多條資料

程式碼

func insertMutipleData() {
    let insertRowString = "INSERT INTO Computer (Id, Name, Weight, Price) VALUES (?, ?, ?, ?);"
    var insertStatement: OpaquePointer?
    //第一步
    if sqlite3_prepare_v2(db, insertRowString, -1, &insertStatement, nil) == SQLITE_OK {
       for (index, good) in goodArr.enumerated() {
            let id: Int32 = Int32(index + 1)
            //第二步
            sqlite3_bind_int(insertStatement, 1, id)
            
            sqlite3_bind_text(insertStatement, 2, good.name, -1, nil)
            
            sqlite3_bind_int(insertStatement, 3, Int32(good.weight))
            
            sqlite3_bind_double(insertStatement, 4, good.price)
            //第三步
            if sqlite3_step(insertStatement) == SQLITE_DONE {
                resultLabel.text = "插入資料成功"
            } else {
                resultLabel.text = "插入資料失敗"
            }
            //第四步
            sqlite3_reset(insertStatement)
        }
    } else {
        
    }
    //第五步
    sqlite3_finalize(insertStatement)
}
複製程式碼

程式碼說明

  • insertRowString同上。
  • 第四步:呼叫sqlite3_reset()函式,以便下次迴圈再次執行insertStatement
  • 第一步、第二步、第三步、第五步同上。

更新資料

程式碼

func updateData() {
    let updateString = "UPDATE Computer SET Name = 'changeComputer' WHERE Id = 2;"
    var updateStatement: OpaquePointer?
    //第一步
    if sqlite3_prepare_v2(db, updateString, -1, &updateStatement, nil) == SQLITE_OK {
        //第二步
        if sqlite3_step(updateStatement) == SQLITE_DONE {
            resultLabel.text = "更新成功"
        } else {
            
        }
    }
    //第三步
    sqlite3_finalize(updateStatement)
}
複製程式碼

程式碼說明

  • updateString:將Id==2的資料的Name欄位改為changeComputer
  • sqlite3_prepare_v2():準備,sqlite3_step():執行更新statement,sqlite3_finalize():結束。

刪除資料

程式碼

func deleteData() {
    let deleteString = "DELETE FROM Computer WHERE Id = 2;"
    var deleteStatement: OpaquePointer?
    //第一步
    if sqlite3_prepare_v2(db, deleteString, -1, &deleteStatement, nil) == SQLITE_OK {
        //第二步
        if sqlite3_step(deleteStatement) == SQLITE_DONE {
            resultLabel.text = "刪除成功"
        }
    } else {
        
    }
    //第三步
    sqlite3_finalize(deleteStatement)
}
複製程式碼

程式碼說明

  • deleteString:刪除表中Id==2的資料。
  • sqlite3_prepare_v2():準備,sqlite3_step():執行刪除statement,sqlite3_finalize():結束。

查詢一條資料

程式碼

func queryOneData() {
    let queryString = "SELECT * FROM Computer WHERE Id == 2;"
    var queryStatement: OpaquePointer?
    //第一步
    if sqlite3_prepare_v2(db, queryString, -1, &queryStatement, nil) == SQLITE_OK {
        //第二步
        if sqlite3_step(queryStatement) == SQLITE_ROW {
            //第三步
            let id = sqlite3_column_int(queryStatement, 0)
            
            let queryResultName = sqlite3_column_text(queryStatement, 1)
            let name = String(cString: queryResultName!)
            let weight = sqlite3_column_int(queryStatement, 2)
            let price = sqlite3_column_double(queryStatement, 3)
            
            
            resultLabel.text = "id: \(id), name: \(name), weight: \(weight), price: \(price)"
        } else {
            resultLabel.text = "error"
        }
    }
    //第四步
    sqlite3_finalize(queryStatement)
}
複製程式碼

程式碼說明

  • queryString:在Computer表中查詢所有Id == 2的資料。
  • 第二步:注意此時要判斷的status code為SQLITE_ROW,如果該判斷為true則代表你查詢的資料存在在表裡。
  • 第三步:sqlite3_column_int()函式是按照列數取資料,第一個引數是statement,第二個引數則是該欄位是第幾列(Id 為表裡的第一列,從0開始計算)。sqlite3_column_text()要略微複雜一點,他需要轉換型別通過String(cString: queryResultName!)
  • 第一步、第四步同上

查詢多條資料

程式碼

func queryAllData() {
    let queryString = "SELECT * FROM Computer;"
    var queryStatement: OpaquePointer?
    //第一步
    if sqlite3_prepare_v2(db, queryString, -1, &queryStatement, nil) == SQLITE_OK {
        //第二步
        while(sqlite3_step(queryStatement) == SQLITE_ROW) {
            //第三步
            let id = sqlite3_column_int(queryStatement, 0)
            
            let queryResultName = sqlite3_column_text(queryStatement, 1)
            let name = String(cString: queryResultName!)
            let weight = sqlite3_column_int(queryStatement, 2)
            let price = sqlite3_column_double(queryStatement, 3)
            
            
            resultLabel.text = "id: \(id), name: \(name), weight: \(weight), price: \(price)"
        }
    }
    //第四步
    sqlite3_finalize(queryStatement)
}
複製程式碼

程式碼說明

  • 第二步:此處為while迴圈,當查詢到最後一行時會返回SQLITE_DONE狀態碼來結束。
  • 第一步第三步第四步同上。

小結

通過上面我們可以總結出執行一個statement的大概流程:sqlite3_prepare_v2():準備,sqlite3_step():執行statement,sqlite3_finalize():結束。好了,到這裡SQLite3的增刪改查基本操作也就完事了。下一篇我們來了解一下SQLite的進階用法。Bye~

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