User Defined Runtime Attributes
是一個不被看重但功能非常強大的的特性,它能夠配置一些你在interface builder 中不能配置的屬性。當你希望在IB中作儘可能多得事情,這個特效能夠幫助你編寫更加輕量級的viewcontroller .
如何使用
當你使用interface builder是點選任意一個控制元件,轉換到identity Inspector
圖 1:
屬性型別
下面是一些可用的Attribute Types與其相對應的資料型別:
Boolean
– BOOL
Number
– NSNumber * or any numeric scalar, e.g. NSInteger
String
– NSString *
Point
– CGPoint
Size
– CGSize
Rect
– CGRect
Range
– NSRange
Color
– UIColor *
Image
- UIImage imageNamed
這裡還有下面一些特殊的型別:
Nil
- 就是設定這個屬性為nil
Localized String
- 一個在locale檔案當中的鍵值,它會在你的 strings 檔案中去匹配對應的本地化字元
demo
配置一個 view 下面的CALayer 的屬性,一般我們都是在viewController裡的viewDidLoad裡寫程式碼進行配置,現在如果你要設定 layer.borderWidth
和 layer.cornerRadius
你只需要如下所示:
圖 2:
編譯執行如下:
圖 3:
如果說你要配置一個自定義的控制元件,你就可以在User Defined Runtime Attributes裡配置你的自定義的屬性了 如 你的自定義的 Button 自定義了一個叫name
的屬性那可以:
圖 4:
如果你要在程式碼中獲取你的自定義屬性,你就可以
id value = [sender valueForKey:@"name"];
複製程式碼
Converting From Other Types
只要相應的attribute type代表的時同樣的資料型別,那麼他們就可以相互替換使用。例如:Point
和Size
他們地下其實都是同樣的結構體{float a,float b}
。
但是除了上述幾種attribute type,你還可以使用其他的IB不支援資料型別嗎?例如我要配置CALayer的 border coloer 和 shadow color,他們都是CGColorRef
型別的,並不能直接在User Defined Runtime Attributes進行配置,但請看解決方案:
圖 5:
為了相容CALayer 的KVC ,你得給CALayer增加一個分類
@implementation CALayer (Additions)
- (void)setBorderColorFromUIColor:(UIColor *)color
{
self.borderColor = color.CGColor;
}
@end
複製程式碼
Convert From String
這經常從NSString
中轉換成你所要的型別,例如 配置一個 UIEdgeInsets
型別的屬性,這個不能夠被執行時屬性支援,但可以考慮如下方案
@implementation UIScrollView (Additions)
- (void)setContentInsetFromString:(NSString *)contentInsetString
{
self.contentInset = UIEdgeInsetsFromString(contentInsetString);
}
@end
複製程式碼
申明
來源頁: blog.csdn.net/zhou1216141… (百度到很多同樣的文章,這篇部落格應該是文章始祖) 版權歸原作者所有,本博主只是做筆記 並對原文章進行了排版 以方便閱讀