Bingo
首發於Golang中文網
這東西是我最近開始寫的一個玩意兒...
剛從PHP轉過來,對Go的特性還不是很瞭解,適用了一下gin,覺得雖然挺好的,但是一些語法沒有Laravel那麼方便
所以想再造個輪子看看... en .... 就醬
bingo是一個基於go語言的輕量級API框架,專注構建restfulAPI
GitHub地址:silsuer/bingo
最近我做了很多修改,gayhub上的跟這篇文章很不符,所以在這再把commit的連結貼出來點這裡這裡~
目錄結構
- app 放置與網站相關程式碼
- core 放置框架核心程式碼a
- vendor 放置第三方庫,使用glide管理第三方庫
- public 放置html程式碼
開發過程
go的net包極其好用,用它開發框架也是極其快速(居然比寫php框架還要快...)
首先確定main函式,在main函式中例項化一個結構體,然後呼叫其中的Run函式即可
動手操作:
func main() {
// new 一個bingo物件,然後bingo.Run()即可
// 指定靜態目錄,預設指向index.html ,載入路由檔案
// 載入env檔案
bingo := new(core.Bingo)
bingo.Run(":12345")
}
複製程式碼
接下來去寫bingo檔案:
func (b *Bingo) Run(port string) {
// 傳入一個埠號,沒有返回值,根據埠號開啟http監聽
// 此處要進行資源初始化,載入所有路由、配置檔案等等
// 例項化router類,這個類去獲取所有router目錄下的json檔案,然後根據json中的配置,載入資料
// 例項化env檔案和config資料夾下的所有資料,根據配置
// 根據路由列表,開始定義路由,並且根據埠號,開啟http伺服器
http.ListenAndServe(port, bin)
// TODO 監聽平滑升級和重啟
}
複製程式碼
Run
函式非常簡單,只有一行程式碼,就是開啟一個Http伺服器並監聽傳入的埠,
由於我們要自己控制各種路由,所以我們不能用net包中自帶的http服務,網上有很多原理說的很清楚了
我們需要自己實現 ServeHTTP
方法,以實現Mux這種路由器介面,所以再寫一個ServeHttp
方法
func (b *Bingo) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
flag := false // 這個變數用來標記是否找到了動態路由
// 每一個http請求都會走到這裡,然後在這裡,根據請求的URL,為其分配所需要呼叫的方法
params := []reflect.Value{reflect.ValueOf(w), reflect.ValueOf(r)}
for _, v := range RoutesList {
// 檢測中介軟體,根據中介軟體首先開啟中介軟體,然後再註冊其他路由
// 檢測路由,根據路由指向需要的資料
if r.URL.Path == v.path && r.Method == v.method {
flag = true // 尋找到了對應路由,無需使用靜態伺服器
//TODO 呼叫一個公共中介軟體,在這個中介軟體中尋找路由以及呼叫中介軟體收尾等功能
// 檢測該路由中是否存在中介軟體,如果存在,順序呼叫
for _, m := range v.middleware {
if mid, ok := MiddlewareMap[m]; ok { // 判斷是否註冊了這個中介軟體
rmid := reflect.ValueOf(mid)
params = rmid.MethodByName("Handle").Call(params) // 執行中介軟體,返回values陣列
// 判斷中介軟體執行結果,是否還要繼續往下走
str := rmid.Elem().FieldByName("ResString").String()
if str != "" {
status := rmid.Elem().FieldByName("Status").Int()
// 字串不空,檢視狀態碼,預設返回500錯誤
if status == 0 {
status = 500
}
w.WriteHeader(int(status))
fmt.Fprint(w,str)
return
}
}
}
// 檢測成功,開始呼叫方法
// 獲取一個控制器包下的結構體
if d, ok := ControllerMap[v.controller]; ok { // 存在 c為結構體,呼叫c上掛載的方法
reflect.ValueOf(d).MethodByName(v.function).Call(params)
}
// 停止向後執行
return
}
}
// 如果路由列表中還是沒有的話,去靜態伺服器中尋找
if !flag {
// 去靜態目錄中尋找
http.ServeFile(w,r,GetPublicPath()+ r.URL.Path)
}
return
}
複製程式碼
可以看到,我們使用重新定義了ServeHttp方法,在這個方法中,我們根據瀏覽器訪問的不同URL,通過反射得到不同的控制器或者中介軟體的結構體,並且
呼叫對應的方法,如果訪問的URL我們沒有定義的話,會到靜態資料夾下去尋找,如果找到了,輸出靜態檔案,否則輸出404頁面
(P.S. 因為我們要實現的是一個無狀態的API快速開發框架,所以不需要進行模版渲染,所有資料均通過ajax傳輸到頁面中)
注意到在這個函式裡我使用了MiddlewareMap[m]
以及ControllerMap[m]
,這是中介軟體以及控制器的map,在程式初始化的時候就會存入記憶體中
具體定義如下:
// 這裡記錄所有的應該註冊的結構體
// 控制器map
var ControllerMap map[string]interface{}
// 中介軟體map
var MiddlewareMap map[string]interface{}
func init() {
ControllerMap = make(map[string]interface{})
MiddlewareMap = make(map[string]interface{})
// 給這兩個map賦初始值 每次新增完一條路由或中介軟體,都要在此處把路由或者中介軟體註冊到這裡
// 註冊中介軟體
MiddlewareMap["WebMiddleware"] =&middleware.WebMiddleware{}
// 註冊路由
ControllerMap["Controller"] = &controller.Controller{}
}
複製程式碼
在此處我們用到了app/controller以及middleware包下的結構體,當路由解析完成後會把請求的路徑和這裡的map對應起來,現在我們看看router中解析路由程式碼:
type route struct {
path string // 路徑
target string // 對應的控制器路徑 Controller@index 這樣的方法
method string // 訪問型別 是get post 或者其他
alias string // 路由的別名
middleware []string // 中介軟體名稱
controller string // 控制器名稱
function string // 掛載到控制器上的方法名稱
}
type route_group struct {
root_path string // 路徑
root_target string // 對應的控制器路徑 Controller@index 這樣的方法
alias string // 路由的別名
middleware []string // 中介軟體名稱
routes []route // 包含的路由
}
var Routes []route // 單個的路由集合
var RoutesGroups []route_group // 路由組集合
var RoutesList []route // 全部路由列表
var R interface{}
func init() {
// 初始化方法,載入路由檔案
// 獲取路由路徑,根據路由路徑獲取所有路由檔案,然後讀取所有檔案,賦值給當前成員變數
routes_path := GetRoutesPath()
dir_list, err := ioutil.ReadDir(routes_path)
Check(err)
// 根據dir list 遍歷所有檔案 獲取所有json檔案,拿到所有的路由 路由組
for _, v := range dir_list {
fmt.Println("正在載入路由檔案........" + v.Name())
// 讀取檔案內容,轉換成json,並且加入陣列中
content, err := FileGetContents(routes_path + "/" + v.Name())
Check(err)
err = json.Unmarshal([]byte(content), &R)
Check(err)
// 開始解析R,將其分類放入全域性變數中
parse(R)
}
}
複製程式碼
在準備編譯的階段便會執行init函式,獲取到路由資料夾下的所有路由列表,我們使用json格式來組織路由,解析出來的資料存入RoutesList列表中
下面是解析程式碼
func parse(r interface{}) {
// 拿到了r 我們要解析成實際的資料
m := r.(map[string]interface{})
//newRoute := route{}
for k, v := range m {
if k == "Routes" {
// 解析單個路由
parseRoutes(v)
}
if k == "RoutesGroups" {
// 解析路由組
parseRoutesGroups(v)
}
}
}
// 解析json檔案中的單一路由的集合
func parseRoutes(r interface{}) {
m := r.([]interface{})
for _, v := range m {
// v 就是單個的路由了
simpleRoute := v.(map[string]interface{})
// 定義一個路由結構體
newRoute := route{}
for kk, vv := range simpleRoute {
switch kk {
case "Route":
newRoute.path = vv.(string)
break
case "Target":
newRoute.target = vv.(string)
break
case "Method":
newRoute.method = vv.(string)
break
case "Alias":
newRoute.alias = vv.(string)
break
case "Middleware":
//newRoute.middleware = vv.([])
var mdw []string
vvm := vv.([]interface{})
for _, vvv := range vvm {
mdw = append(mdw, vvv.(string))
}
newRoute.middleware = mdw
break
default:
break
}
}
// 把target拆分成控制器和方法
cf := strings.Split(newRoute.target,"@")
if len(cf)==2 {
newRoute.controller = cf[0]
newRoute.function = cf[1]
}else{
fmt.Println("Target格式錯誤!"+newRoute.target)
return
}
// 把這個新的路由,放到單個路由切片中,也要放到路由列表中
Routes = append(Routes, newRoute)
RoutesList = append(RoutesList, newRoute)
}
}
func parseRoutesGroups(r interface{}) {
// 解析路由組
m := r.([]interface{})
for _, v := range m {
group := v.(map[string]interface{})
for kk, vv := range group {
// 新建一個路由組結構體
var newGroup route_group
switch kk {
case "RootRoute":
newGroup.root_path = vv.(string)
break
case "RootTarget":
newGroup.root_target = vv.(string)
break
case "Middleware":
var mdw []string
vvm := vv.([]interface{})
for _, vvv := range vvm {
mdw = append(mdw, vvv.(string))
}
newGroup.middleware = mdw
break
case "Routes":
// 由於涉及到根路由之類的概念,所以不能使用上面的parseRoutes方法,需要再寫一個方法用來解析真實路由
rs := parseRootRoute(group)
newGroup.routes = rs
break
default:
break
}
// 把這個group放到路由組裡
RoutesGroups = append(RoutesGroups,newGroup)
}
}
}
// 解析根路由 傳入根路由路徑 目標跟路徑 並且傳入路由inteface列表,返回一個完整的路由集合
// 只傳入一個路由組,返回一個完整的路由集合
func parseRootRoute(group map[string]interface{}) []route {
// 獲取路由根路徑和目標根路徑,還有公共中介軟體
var tmpRoutes []route // 要返回的路由切片
var route_root_path string
var target_root_path string
var public_middleware []string
for k, v := range group {
if k == "RootRoute" {
route_root_path = v.(string)
}
if k == "RootTarget" {
target_root_path = v.(string)
}
if k=="Middleware" {
vvm := v.([]interface{})
for _, vvv := range vvm {
public_middleware = append(public_middleware, vvv.(string))
}
}
}
// 開始獲取路由
for k, s := range group {
if k == "Routes" {
m := s.([]interface{})
for _, v := range m {
// v 就是單個的路由了
simpleRoute := v.(map[string]interface{})
// 定義一個路由結構體
newRoute := route{}
for kk, vv := range simpleRoute {
switch kk {
case "Route":
newRoute.path = route_root_path+ vv.(string)
break
case "Target":
newRoute.target = target_root_path+ vv.(string)
break
case "Method":
newRoute.method = vv.(string)
break
case "Alias":
newRoute.alias = vv.(string)
break
case "Middleware":
vvm := vv.([]interface{})
for _, vvv := range vvm {
newRoute.middleware = append(public_middleware,vvv.(string))// 公共的和新加入的放在一起就是總共的
}
break
default:
break
}
}
// 把target拆分成控制器和方法
cf := strings.Split(newRoute.target,"@")
if len(cf)==2 {
newRoute.controller = cf[0]
newRoute.function = cf[1]
}else{
fmt.Println("Target格式錯誤!"+newRoute.target)
os.Exit(2)
}
// 把這個新的路由,放到路由列表中,並且返回放到路由集合中,作為返回值返回
RoutesList = append(RoutesList, newRoute)
tmpRoutes = append(tmpRoutes,newRoute)
}
}
}
return tmpRoutes
}
複製程式碼
通過解析json檔案,獲得路由列表,然後在上面的ServeHttp檔案中即可與路由列表進行對比了。
到此,我們實現了一個簡單的使用GO製作的Web框架
目前只能做到顯示靜態頁面以及進行API響應
接下來我們要實現的是:
- 一個便捷的ORM
- 製作快速新增控制器以及中介軟體的命令
- 實現資料庫遷移
- 實現基於token的API認證
- 資料快取
- 佇列
- 鉤子
- 便捷的檔案上傳/儲存功能
求star,歡迎PR~哈哈哈(silsuer/bingo)
這個東西很久之前寫的,現在框架做了很多更新,但是對於原生開發來說依舊有些參考價值吧,第一次玩掘金,當作第一篇釋出的內容吧,大家好,請多關照!