C# 字串操作--減少垃圾回收壓力

衣舞晨風發表於2015-11-07

C# 效能優化細節

1、使用string.Empty給一個空字串變數賦初始值

  • String.Empty是一個指代,而””是具體的實現
    string filter=“”;//不建議
     
    string filter=string.Empty; //建議

2、使用str.Length == 0做空串比較

  • 最快的方法:if (str.Length == 0)
  • 其次:if (str == String.Empty)或 if (str == "")

3、避免不必要的字串ToUpper、ToLower類操作

  • ToUpper、ToLower這類方法均會重新生成字串對
  • String.Compare可實現忽略字串大小寫
    //不推薦的寫法
    if(s1.ToUpper()==s2.ToUpper()) …;
    //推薦的寫法
    if(String.Compare( s1, s2, true ) == 0) …;

4、巧用StringBuilder進行字串拼接操作

  • 如果要構造一個較長的字串,尤其是拼接超過10次時(經驗值),應使用StringBuilder做字串拼接操作。
    //不建議:
    string s = null;
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
       s += i;
    }
    //建議:
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        sb.Append(i);
    }
    string t = sb.ToString();

5、建立StringBuilder應指定初始大小

  • 預設的初始大小為16,一旦超過即需要Resize一次並增加GC壓力。建議根據經驗值為其指定初始大小。
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
       sb.Append(i);
    }
    string s = sb.ToString();
    //建議修改為
    StringBuilder sb = new StringBuilder(256);
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
       sb.Append(i);
    }
    string s = sb.ToString();

6、避免濫用StringBuilder

  • 類似str1+str2+str3+str4的字串拼接操作會被編譯為 String.Concat(str1,str2,str3, str4),效率反而高於StringBuilder。String.Concat會一次性確定字串長度, StringBuilder需要做Resize,適用於多次生成string物件的情況。

7、通過直接設定.Length=0來初始化StringBuilder

  • 根據實驗結果,多次使用同一StringBuilder物件時,通過直接設定.Length=0來初始化速度最快。
    StringBuiler sb = new StringBuilder(256);
      ......
    sb.Remove(0, sb.Length); //不建議
    sb.Length = 0; //建議

8、不要使用.Length=0來釋放StringBuilder佔用的記憶體

static void test()
{
    StringBuilder sb = new StringBuilder(256);
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        sb.Append(i);
    }
    string t = sb.ToString();
    ……//其他不使用變數sb的程式碼段
    sb.Length = 0; //去掉該句手工清空sb程式碼,會更早釋放記憶體
}

9、待續



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