JAVA中的Random()函式

coding_1994發表於2018-08-18

Java中存在著兩種Random函式:

一、java.lang.Math.Random;

  呼叫這個Math.Random()函式能夠返回帶正號的double值,該值大於等於0.0且小於1.0,即取值範圍是[0.0,1.0)的左閉右開區間,返回值是一個偽隨機選擇的數,在該範圍內(近似)均勻分佈。例子如下:

  1. package IO;
  2. import java.util.Random;
  3. public class TestRandom {
  4.     
  5.     public static void main(String[] args) {
  6.         // 案例1
  7.         System.out.println("Math.random()=" + Math.random());// 結果是個double型別的值,區間為[0.0,1.0)
  8.         int num = (int) (Math.random() * 3); // 注意不要寫成(int)Math.random()*3,這個結果為0,因為先執行了強制轉換
  9.         System.out.println("num=" + num);
  10.         /**
  11.          * 輸出結果為:
  12.          * 
  13.          * Math.random()=0.02909671613289655
  14.          * num=0
  15.          * 
  16.          */
  17.   }
  18. }

 

二、java.util.Random

  下面Random()的兩種構造方法:

     Random():建立一個新的隨機數生成器。

     Random(long seed):使用單個 long 種子建立一個新的隨機數生成器。

  我們可以在構造Random物件的時候指定種子(這裡指定種子有何作用,請接著往下看),如:Random r1 = new Random(20);

  或者預設當前系統時間的毫秒數作為種子數:Random r1 = new Random();

  需要說明的是:你在建立一個Random物件的時候可以給定任意一個合法的種子數,種子數只是隨機演算法的起源數字,和生成的隨機數的區間沒有任何關係。如下面的Java程式碼:

  1. Random rand =new Random(25);
    int i;
    i=rand.nextInt(100);

初始化時25並沒有起直接作用(注意:不是沒有起作用),rand.nextInt(100);中的100是隨機數的上限,產生的隨機數為0-100的整數,不包括100。

  具體用法如下例:

  1. package IO;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.Random;
  4. public class TestRandom {
  5.     
  6.     public static void main(String[] args) {
  7.         
  8.         // 案例2
  9.         // 對於種子相同的Random物件,生成的隨機數序列是一樣的。
  10.         Random ran1 = new Random(10);
  11.         System.out.println("使用種子為10的Random物件生成[0,10)內隨機整數序列: ");
  12.         for (int i = 0; i < 10; i++) {
  13.             System.out.print(ran1.nextInt(10) + " ");
  14.         }
  15.         System.out.println();
  16.         Random ran2 = new Random(10);
  17.         System.out.println("使用另一個種子為10的Random物件生成[0,10)內隨機整數序列: ");
  18.         for (int i = 0; i < 10; i++) {
  19.             System.out.print(ran2.nextInt(10) + " ");
  20.         }
  21.         /**
  22.          * 輸出結果為:
  23.          * 
  24.          * 使用種子為10的Random物件生成[0,10)內隨機整數序列: 
  25.          * 3 0 3 0 6 6 7 8 1 4 
  26.          * 使用另一個種子為10的Random物件生成[0,10)內隨機整數序列: 
  27.          * 3 0 3 0 6 6 7 8 1 4 
  28.          * 
  29.          */
  30.         
  31.         // 案例3
  32.         // 在沒帶引數建構函式生成的Random物件的種子預設是當前系統時間的毫秒數。
  33.         Random r3 = new Random();
  34.         System.out.println();
  35.         System.out.println("使用種子預設是當前系統時間的毫秒數的Random物件生成[0,10)內隨機整數序列");
  36.         for (int i = 0; i < 10; i++) {
  37.             System.out.print(r3.nextInt(10)+" ");
  38.         }
  39.         /**
  40.          * 輸出結果為:
  41.          * 
  42.          * 使用種子預設是當前系統時間的毫秒數的Random物件生成[0,10)內隨機整數序列
  43.          * 1 1 0 4 4 2 3 8 8 4
  44.          *  
  45.          */
  46.         
  47.         // 另外,直接使用Random無法避免生成重複的數字,如果需要生成不重複的隨機數序列,需要藉助陣列和集合類
  48.         ArrayList list=new TestRandom().getDiffNO(10);
  49.         System.out.println();
  50.         System.out.println("產生的n個不同的隨機數:"+list);
  51.     }
  52.     
  53.     /**
  54.      * 生成n個不同的隨機數,且隨機數區間為[0,10)
  55.      * @param n
  56.      * @return
  57.      */
  58.     public ArrayList getDiffNO(int n){
  59.         // 生成 [0-n) 個不重複的隨機數
  60.         // list 用來儲存這些隨機數
  61.         ArrayList list = new ArrayList();
  62.         Random rand = new Random();
  63.         boolean[] bool = new boolean[n];
  64.         int num = 0;
  65.         for (int i = 0; i < n; i++) {
  66.             do {
  67.                 // 如果產生的數相同繼續迴圈
  68.                 num = rand.nextInt(n);
  69.             } while (bool[num]);
  70.             bool[num] = true;
  71.             list.add(num);
  72.         }
  73.         return list;
  74.     }
  75.     
  76.     
  77. }

 

備註:下面是Java.util.Random()方法摘要:

  1. protected int next(int bits):生成下一個偽隨機數。
  2. boolean nextBoolean():返回下一個偽隨機數,它是取自此隨機數生成器序列的均勻分佈的boolean值。
  3. void nextBytes(byte[] bytes):生成隨機位元組並將其置於使用者提供的 byte 陣列中。
  4. double nextDouble():返回下一個偽隨機數,它是取自此隨機數生成器序列的、在0.0和1.0之間均勻分佈的 double值。
  5. float nextFloat():返回下一個偽隨機數,它是取自此隨機數生成器序列的、在0.0和1.0之間均勻分佈float值。
  6. double nextGaussian():返回下一個偽隨機數,它是取自此隨機數生成器序列的、呈高斯(“正態”)分佈的double值,其平均值是0.0標準差是1.0。
  7. int nextInt():返回下一個偽隨機數,它是此隨機數生成器的序列中均勻分佈的 int 值。
  8. int nextInt(int n):返回一個偽隨機數,它是取自此隨機數生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之間均勻分佈的int值。
  9. long nextLong():返回下一個偽隨機數,它是取自此隨機數生成器序列的均勻分佈的 long 值。
  10. void setSeed(long seed):使用單個 long 種子設定此隨機數生成器的種子。

下面給幾個例子:

  1. 生成[0,1.0)區間的小數:double d1 = r.nextDouble();
  2. 生成[0,5.0)區間的小數:double d2 = r.nextDouble() * 5;
  3. 生成[1,2.5)區間的小數:double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;
  4. 生成-231到231-1之間的整數:int n = r.nextInt();
  5. 生成[0,10)區間的整數:

    int n2 = r.nextInt(10);//方法一

    n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);//方法二

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