騰訊

騰訊

如何應對CPU幀率瓶頸和卡頓?騰訊遊戲學院專家帶你剖析

導語:如何高效準確詳細的對效能進行剖析?騰訊遊戲學院專家Leonn將歸納總結在UE下對每一效能指標的剖析方法,本文重點講解CPU幀率瓶頸和卡頓。系列回顧:UE高階效能剖析技術之RHICPU上幀率低和卡
騰訊|CentOS

騰訊自研輕量級物聯網作業系統 TencentOS tiny 正式開源

9 月 18 日,騰訊宣佈將開源自主研發的輕量級物聯網實時作業系統 TencentOS tiny。相比市場上其他系統,騰訊 TencentOS tiny 在資源佔用、裝置成本、功耗管理以及安全穩定等層
騰訊

工信部:2019年中國大資料企業50強:華為、騰訊、阿里位列前三

在近日的 2019 世界計算機大會上,工信部等部門釋出了《2019中國大資料產業發展白皮書》並公佈了2019中國大資料企業50強榜單。榜單顯示,隨著移動網際網路、物聯網、雲端計算產業的深入發展, 20
騰訊

騰訊新聞&企鵝智庫:2019年中國白領網民生活消費報告(附下載)

報告下載:新增199IT官方微信【i199it】,回覆關鍵詞【2019年中國白領網民生活消費報告】即可有些人不止在消費,他們,還在帶動消費。作為一個概念,“白領”被普遍認知;作為一個標籤,“白領”被過
人工智慧|騰訊

騰訊 AI Lab X NATURE Conference:AI與機器人的42個大問題

PDF版本將分享到199IT交流群,支援我們發展可加入!更多閱讀:企名片:2017年AI圖譜大報告(附下載)人工智慧時代的數字戰略:如何在廣告中充分利用人工智慧(附下載)CB Insights:201
騰訊

20天內暢銷榜首9次易主,跟騰訊搶第一的仍然只有二次元遊戲?

昨日傍晚,隨著《明日方舟》推出新角色卡池,該產品再次登頂App Store暢銷榜。而這也是《明日方舟》上架4個多月以來的第4次登頂,該產品分別在5月底、7月初、8月底拿下該榜單第一的成績,衝擊榜首的頻
騰訊

CORNERSTONE對話騰訊&華為敏捷專家

由CORNERSTONE主辦的“深圳敏捷狂歡大會”圓滿落幕。此次活動集齊了敏捷領域的大咖與近百位敏捷研發愛好者到場,會上大家通過提問互動與敏捷大咖產生了精彩的思想碰撞,大家就敏捷開發如何落地及技術人員
騰訊

NeurIPS放榜:華人貢獻42%,谷歌170篇屠榜;清華騰訊國內領先

一年一度,AI科研華山論劍。只是2019年NeurIPS,決戰之巔選在了加拿大溫哥華。NeurIPS,全稱Conference and Workshop on Neural Information P
騰訊

騰訊遊戲學院專家:UE高階效能剖析技術之RHI

導語如何高效準確詳細的對效能進行剖析?騰訊遊戲學院專家Leonn將從RHI(渲染提交)開始,歸納總結在UE下對每一效能指標的剖析方法。基於UE的手遊客戶端的效能主要由這七大部分構成:CPU邏輯、CPU
騰訊|MIT

MIT學者對話騰訊副總裁姚曉光

T.L.Taylor(以下簡稱“泰勒”)是美國麻省理工學院(MIT)比較媒體研究中心的教授。她的簡歷顯示,社會學者出身的泰勒教授專注於虛擬世界、電子遊戲和網路文化等領域的研究已經二十多年了,著作等身,
騰訊

為了國行Switch 騰訊註冊成立“騰任科技”公司

騰訊代理國行Switch的訊息已經傳出好久,根據天眼查網站顯示,近日上海成了一家“上海騰任科技有限公司”而持股人為騰訊科技,並且為100%持股。根據天眼查資料顯示,騰訊註冊的這個公司經營範圍為“從事計
騰訊

凱撒文化:《新三國榮耀》手遊將由騰訊獨家代理髮行

9月3日,凱撒文化(002425.SZ)釋出公告稱,公司旗下自主研發的《新三國榮耀》手遊將由騰訊獨家代理髮行。公告顯示,凱撒文化旗下公司天遊網路授予北京縱深移動遊戲《新三國榮耀》(暫定名)在中國大陸地
騰訊

騰訊健康系統升級一週年 頭部大廠堅持引領行業風向確立新規範

隨著遊戲行業的高速發展,近年來有關遊戲領域的“未成年保護措施”已經成為了業內乃至全社會所關注的話題。騰訊作為中國遊戲產業先行者,在這一問題上身先士卒,接連對旗下未成年保護體系進行了多次的優化升級,以此
騰訊

騰訊網易先後在北美設立遊戲工作室,意欲何為?

最近一段時間,騰訊在洛杉磯開設遊戲工作室,網易則在蒙特利爾開設了遊戲工作室,兩家公司都在佈局全球遊戲的路上又走出了關鍵的一步,並且有趣的是,最近騰訊方面的招聘資訊顯示新工作室將會和寶可夢公司合作開發一
人工智慧|騰訊

騰訊優圖的AI寓言:技術魔盒如何變成火種?

上海的第二屆世界人工智慧大會剛剛落幕,相信不少人還在回味這些天中的種種名場面,從雙馬對談到Pony演講。其實世界性質的會議往往都是這樣,釋放訊號的意義和實際釋出的產品、政策同樣重要。在這次世界人工智慧
騰訊

騰訊遊戲開拓中東與北非市場 杜拜成立區域總部

騰訊遊戲將其中東和北非地區總部設立於杜拜網際網路城(Dubai Internet City)。騰訊遊戲負責人表示:阿聯酋的高速行動網路和網際網路普及率讓全球的科技公司,尤其是與遊戲行業有關的公司非常振
騰訊

騰訊安全:2019年中國產業網際網路安全發展研究報告(附下載)

報告下載:新增199IT官方微信【i199it】,回覆關鍵詞【2019年中國產業網際網路安全發展研究】即可報告指出,產業網際網路的東風下,大資料、物聯網、人工智慧的發展,促進網路安全在不同場景的應用更
騰訊

騰訊昔日頭牌自研手遊停運 因無法接入健康系統

在遊戲市場專注於“端轉手”的浪潮下,騰訊曾經的頭牌自研IP《鬥戰神》手遊版(《全民鬥戰神》)最終將以關服停運而草草收場。近日,《全民鬥戰神》運營團隊釋出停運公告稱,由於業務調整,該遊戲將於2019年1
騰訊

騰訊遊戲在印度發展究竟如何?

據兩名熟悉騰訊財務狀況的人士透露,自去年五月以來,中國遊戲巨頭騰訊在印度推出熱門遊戲《PUBG Mobile》一年之後,該遊戲發行商在印度的月平均收入到達了700萬至800萬美元。他們通過在遊戲中出售
騰訊

騰訊專家級製作人:10年5款遊戲,專案從不延期,我怎麼做專案管理?

本期《論道》欄目,專家制作人任志國將分享從業10多年積累沉澱的專案管理方法論,期望幫大家保證專案質量的同時,提升效率,避免加班。2009年,任志國剛剛離開盛大,入職騰訊,擔任《軒轅傳奇》的專案經理(P
框架|騰訊

騰訊遊戲學院專家:做一個多執行緒遊戲框架可以多簡單?

導語如何做一個多執行緒遊戲框架?騰訊遊戲學院專家Tao將在本文通過一個demo來說說遊戲邏輯的多執行緒化。眾所周知現在各種遊戲終端的發展十分迅猛。其中一個共同的特徵是“多核化”,由此帶來了遊戲開發的“
人工智慧|Machine Learning|全棧|騰訊

騰訊明星AI開源專案再迭代:QQ微信都在用,全棧機器學習能力

還記得騰訊AI開源專案Angel嗎?沒錯,也是騰訊第一個開源的AI專案。目前在GitHub上Star數已超過4200,Fork數超過1000。剛剛釋出了3.0版本更新,功能覆蓋機器學習各個階段,開始展
騰訊

騰訊遊戲主播認證計劃正式釋出:創造每一個直播夢

騰訊遊戲主播認證計劃是由騰訊遊戲發起,針對遊戲直播內容創作者的首個騰訊官方主播扶持計劃。多元化的內容生態離不開每一位創作者的直播夢想和辛勤創作。主播認證計劃的主旨是開放更多騰訊官方資源給予懷揣夢想的創
騰訊

2019年中國電競報告:遊戲直播收入將破百億 開播量騰訊系佔近9成

近日,伽馬資料(官方微信公眾號:遊戲產業報告)釋出《2019年中國電子競技產業報告(直播篇)》,報告顯示,中國遊戲直播市場收入將突破100億元,不過,增長率或出現明顯的下滑。同時,伽馬資料的研究還顯示
騰訊

中國信通院&騰訊安全: 2019年健康醫療行業網路安全觀測報告(附下載)

報告下載:新增199IT官方微信【i199it】,回覆關鍵詞【2019年健康醫療行業網路安全觀測】即可 報告下載:新增199IT官方微
演算法|騰訊

騰訊廣告:廣告場景下有哪些視覺演算法應用?

今年 7 月,2019 騰訊廣告演算法大賽「終極之戰」在深圳騰訊濱海大廈順利舉行。本次總決賽現場,騰訊廣告高階應用研究員石瑞超為大家帶來了題為《廣告場景下的 AI 視覺演算法應用》的演講。視覺演算法應
騰訊

騰訊或與快手成立合資公司,瞄準遊戲業務

8月19日訊息,今日自媒體“新商業情報NBT”發文爆料稱,騰訊正計劃與快手成立合資公司,該公司將由騰訊控股,主要瞄準遊戲業務。在此前,騰訊和快手就保持著比較密切的資本關係。從2017年快手D輪融資開始
騰訊

這是遊戲企業必須啃下來的硬骨頭:2019年騰訊和位元組跳動的廣告規模或達1600億!

與阿里、百度不同,騰訊廣告及頭條廣告更“支援”遊戲市場!據國家市場監督管理總局統計,2018年網際網路廣告的市場總規模為3694.23億元,增速達24.21%,創近5年新高。其中頭條廣告增速高達212
騰訊|iOS

Sensor Tower:騰訊《一起來捉妖》iOS吸金超過5000萬美元

自2016年7月《精靈寶可夢GO》上市以來,在AR+LBS領域一直不乏追隨者,包括數款由全球頂級IP改編的手遊。然而沒有一款能夠複製《精靈寶可夢GO》的成功,包括Niantic今年剛發行的新作。不過,
騰訊

騰訊NExT《重生邊緣》亮相科隆 或重新整理國產遊戲製作標準

在今天科隆遊戲展的英偉達釋出會上,由騰訊NExT工作室出品的神祕新作終於揭開面紗,該作中文名為《重生邊緣》(英文名SYNCED:Off-Planet)。據悉,本作將由前育碧蒙特利爾工作室《孤島驚魂5》