《STL原始碼剖析》-- stl_map.h

凝霜發表於2011-08-03
// Filename:    stl_map.h

// Comment By:  凝霜
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 */

/* NOTE: This is an internal header file, included by other STL headers.
 *   You should not attempt to use it directly.
 */

#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H

__STL_BEGIN_NAMESPACE

#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#endif

// 如果編譯器不能根據前面模板引數推匯出後面使用的預設引數型別,
// 那麼就需要手工指定, 本實作map內部元素預設使用less進行比較, 其排序以key作為參照
// 內部維護的資料結構是紅黑樹, 具有非常優秀的最壞情況的時間複雜度
// 注意: map內元素的key不可一重複, 但是value允許重複
#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
#else
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc = alloc>
#endif
class map {
public:
  typedef Key key_type;                         // key型別
  typedef T data_type;                          // value型別
  typedef T mapped_type;
  typedef pair<const Key, T> value_type;        // 元素型別, 要保證key不被修改
  typedef Compare key_compare;                  // 用於key比較的函式

  // 關於為什麼繼承自binary_function見<stl_function.h>中的講解
  // 被巢狀類提供key的比較操作
  class value_compare
    : public binary_function<value_type, value_type, bool>
  {
  friend class map<Key, T, Compare, Alloc>;
  protected :
    Compare comp;
    value_compare(Compare c) : comp(c) {}
  public:
    bool operator()(const value_type& x, const value_type& y) const {
      return comp(x.first, y.first);
    }
  };

private:
  // 內部採用紅黑樹為資料結構, 其實現在<stl_tree.h>
  // 由於我剖析的版本沒有侯捷老師的詳細, 給出的是侯捷老師的版本
  typedef rb_tree<key_type, value_type,
                  select1st<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
  rep_type t;  // red-black tree representing map

public:
  // 標記為'STL標準強制要求'的typedefs用於提供iterator_traits<I>支援
  // 注意: 迭代器, 引用型別都設計為const, 這是由map的性質決定的,
  //      如果使用者自行更改其數值, 可能會導致內部的紅黑樹出現問題
  typedef typename rep_type::pointer pointer;                  // STL標準強制要求
  typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
  typedef typename rep_type::reference reference;              // STL標準強制要求
  typedef typename rep_type::const_reference const_reference;
  typedef typename rep_type::iterator iterator;                // STL標準強制要求
  typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator;
  typedef typename rep_type::reverse_iterator reverse_iterator;
  typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
  typedef typename rep_type::size_type size_type;
  typedef typename rep_type::difference_type difference_type;  // STL標準強制要求

  map() : t(Compare()) {}
  explicit map(const Compare& comp) : t(comp) {}

#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  map(InputIterator first, InputIterator last)
    : t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }

  template <class InputIterator>
  map(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp)
    : t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
#else
  map(const value_type* first, const value_type* last)
    : t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
  map(const value_type* first, const value_type* last, const Compare& comp)
    : t(comp) { t.insert_unique(first, last); }

  map(const_iterator first, const_iterator last)
    : t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
  map(const_iterator first, const_iterator last, const Compare& comp)
    : t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */

  map(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) {}

  map<Key, T, Compare, Alloc>& operator=(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x)
  {
    t = x.t;
    return *this;
  }


  // 返回用於key比較的函式
  key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); }

  // 由於map的性質, value和key使用同一個比較函式, 實際上我們並不使用value比較函式
  value_compare value_comp() const { return value_compare(t.key_comp()); }

  iterator begin() { return t.begin(); }
  const_iterator begin() const { return t.begin(); }
  iterator end() { return t.end(); }
  const_iterator end() const { return t.end(); }
  reverse_iterator rbegin() { return t.rbegin(); }
  const_reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); }
  reverse_iterator rend() { return t.rend(); }
  const_reverse_iterator rend() const { return t.rend(); }
  bool empty() const { return t.empty(); }
  size_type size() const { return t.size(); }
  size_type max_size() const { return t.max_size(); }

  // 注意: 這裡有一個常見的陷阱, 如果訪問的key不存在, 會新建立一個
  T& operator[](const key_type& k)
  {
    return (*((insert(value_type(k, T()))).first)).second;
  }

  // 返回的pair.second用於告知使用者insert操作是否執行
  // 為true則表示真正進行插入, 為false則表示set中已存在待插入元素,
  // 不會重複插入
  void swap(map<Key, T, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); }

  // 對於相同的key, 只允許出現一次, bool標識
  pair<iterator,bool> insert(const value_type& x) { return t.insert_unique(x); }

  // 在position處插入元素, 但是position僅僅是個提示, 如果給出的位置不能進行插入,
  // STL會進行查詢, 這會導致很差的效率
  iterator insert(iterator position, const value_type& x)
  {
    return t.insert_unique(position, x);
  }

#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
    t.insert_unique(first, last);
  }
#else
  void insert(const value_type* first, const value_type* last) {
    t.insert_unique(first, last);
  }
  void insert(const_iterator first, const_iterator last) {
    t.insert_unique(first, last);
  }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */

  // 擦除指定位置的元素, 會導致內部的紅黑樹重新排列
  void erase(iterator position) { t.erase(position); }

  // 會返回擦除元素的個數, 其實就是標識map內原來是否有指定的元素
  size_type erase(const key_type& x) { return t.erase(x); }
  void erase(iterator first, iterator last) { t.erase(first, last); }

  // 好吧, clear all, 再見吧紅黑樹
  void clear() { t.clear(); }

  // 查詢指定key的元素
  iterator find(const key_type& x) { return t.find(x); }
  const_iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); }

  // 返回指定元素的個數, 其實就是測試元素是否在map中
  size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); }

  // 返回小於當前元素的第一個可插入的位置
  iterator lower_bound(const key_type& x) {return t.lower_bound(x); }
  const_iterator lower_bound(const key_type& x) const
  {
    return t.lower_bound(x);
  }

  // 返回大於當前元素的第一個可插入的位置
  iterator upper_bound(const key_type& x) {return t.upper_bound(x); }
  const_iterator upper_bound(const key_type& x) const
  {
    return t.upper_bound(x);
  }

  pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& x)
  {
    return t.equal_range(x);
  }
  pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const key_type& x) const
  {
    return t.equal_range(x);
  }

  friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const map&, const map&);
  friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const map&, const map&);
};

// 比較兩個multiset比較的是其內部的紅黑樹, 會觸發紅黑樹的operator

template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline bool operator==(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x,
                       const map<Key, T, Compare, Alloc>& y)
{
  return x.t == y.t;
}

template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline bool operator<(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x,
                      const map<Key, T, Compare, Alloc>& y)
{
  return x.t < y.t;
}

#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER

// 如果編譯器支援模板函式特化優先順序
// 那麼將全域性的swap實現為使用map私有的swap以提高效率
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline void swap(map<Key, T, Compare, Alloc>& x,
                 map<Key, T, Compare, Alloc>& y)
{
  x.swap(y);
}

#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */

#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma reset woff 1174
#endif

__STL_END_NAMESPACE

#endif /* __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H */

// Local Variables:
// mode:C++
// End:

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