Kinect體感機器人(一)—— 整體設計
Kinect體感機器人(一)—— 整體設計
By 馬冬亮(凝霜 Loki)
一個人的戰爭(http://blog.csdn.net/MDL13412)
本文素材源於年初參加“2012英特爾杯大學生電子設計競賽嵌入式系統專題邀請賽”時製作的體感機器人,之前由於技術保密和時間上的原因,一直沒能完成本文,現在為大家奉上體感機器人的關鍵技術與演算法解析。開發環境
作業系統:Fedora 16 32bit (Linux Kernel 3.3+)
硬體平臺:ESDC 2012提供的嵌入式開發板(可以使用普通PC替代)
編譯器:GCC 4.6
IDE:NetBeans 7.1
依賴庫:OpenNI OpenGL TinyXML log4cxx doxygen
機器人:17自由度人形機器人(注:不要買淘寶上lyon0427賣家的機器人,此賣家態度嚴重有問題)
機器人控制器及供電模組:自行設計
整體設計
系統設計圖如下圖所示:
功能模組
EPCM-505C(上位機,可用PC代替):通過Kinect實現使用者追蹤、谷骨骼識別、關節角度計算等功能。
STC12C5A60S2(機器人控制器):根據上位機計算的關節角度,控制機器人完成隨動。
供電模組:完成機器人舵機與機器人控制器的分路供電,並支援異常保護。
異常保護模組:通過無線,在異常情況下,控制機器人分路斷電。
功能列表
技術指標
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