上一篇講到了.Net4.5新增的async和await關鍵字,其實async和await算是一組標記,真正實現非同步操作的是Task新開的任務執行緒。
什麼是Task
Task是.Net4.0新增用來處理非同步程式設計的,叫做基於“任務程式設計模型”,任務其實是架構線上程之上的,具體操作的時候還是由執行緒去執行的,任務的管控有點類似於執行緒池,程式中開10個Task,不一定對應的要開10個執行緒,他們並不是一一對應的關係。
- 建立Task
建立Task有兩種方式,一種是直接例項化,另一種是使用任務工廠生成。
Task<int> ts = new Task<int>(TaskTest, 100);
public static int TaskTest(object state)
{
int data = (int)state;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < data; i++)
{
sum++;
}
return sum;
}
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這裡第一個引數為方法委託,可以直接傳入要執行的方法名,值得注意的是這個方法的引數型別為object,若改為int,會編譯不過,具體可去檢視Task的建構函式的引數型別。
當然也可以用Lamda表示式
Task<int> ts = new Task<int>((state) =>
{
int data = (int)state;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < data; i++)
{
sum++;
}
return sum;
},10);
ts.Start();
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例項化的Task物件,必須用Start方法啟動。
第二種用任務工廠直接建立的無需用Start方法啟動執行,建立後就會執行
Task<int> task = Task.Factory.StartNew<int>(
(state) =>
{
int data = (int)state;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < data; i++)
{
sum++;
}
return sum;
}, 10);
Task與Task的區別是,Task是沒有返回值的,而Task是有返回值的,且返回值型別為T,對於沒有返回值的Task,可用Wait方法等待其執行完成,有返回值得直接用task.Result即可,記住,在等待任務執行完的過程中,是會阻塞主執行緒的,這也就是async和await的的作用體現了。
若有多個任務,比如任務1和任務2,且任務2要在任務1執行完畢後立刻啟動執行,下面就來介紹Task.ContinueWith
static void Main(string[] args)
{
Task<int> ts1 = new Task<int>(() => {
return 100;
});
ts1.Start();
var re = ts1.ContinueWith<int>((task) => {
return task.Result + 200;
});
Console.WriteLine("執行結果:"+re.Result);
Console.ReadLine();
}
ContinueWith 需將ts1作為引數進行傳遞,即總可以把前面的一個Task用ContinueWith傳遞給下一個要執行的Task,下面是任務工廠的寫法
Task.Factory.StartNew<int>(() => { return 100; }).ContinueWith<int>(ts =>
{
return ts.Result + 200;
}).ContinueWith(task => {
Console.WriteLine("執行結果:" + task.Result);
});
Console.ReadLine();