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C語言首創於AT&T實驗室。
UNIX OS的發展促進了C語言的高速普及。UNIX OS差點兒全然是由C語言編寫的。
Brad J.Cox在20世紀80年代早期設計了Objective-C語言,它以一種叫做SmallTalk-80的語言為基礎。
SmallTalk-80能夠參考:
http://zh.wikipedia.org/wiki/Smalltalk
Objective-C在C語言的基礎上加了一層,這意味著對C進行了擴充套件,
從而創造出一門新的程式設計語言,支援物件導向,即物件的建立和操作。
C語言很多其它瞭解能夠參考:
http://zh.wikipedia.org/wiki/C%E8%AF%AD%E8%A8%80
Objective-C很多其它瞭解能夠參考:
http://zh.wikipedia.org/wiki/Objective-C
1988 NeXT公佈了Objective-C。 它的開發環境和類庫叫“NEXTSTEP”,
1994年。NeXT計算機公司和Sun公司聯合公佈了一個針對NEXTSTEP系統的標準規範,名為OPENSTEP。
軟體自由基金會OPENSTEP版本號叫GNUStep。
1996蘋果公司開始支援NeXT。 把NEXTSTEP/OPENSTEP用於Mac OS X作業系統開發,
它的版本號和開發環境叫Cocoa, 使用Objective-C作為基礎語言,
開發工具Xcode和Interface Builder。
2007 蘋果公司推出Objective-C 2.0,Objective-C是Mac
OS X和iOS開發的基礎語言。
當iPhone於2007年公佈時,起初,蘋果公司不歡迎第三方應用程式開發。
僅僅同意他們開發基於Web的應用。
最後開發者很不滿,於是蘋果公司不久之後就宣佈。開發者可以為iPhone開發所謂的本機應用。
也就是我們所說的native應用。
IOS開發一步步走程式序猿的視野,星火燎原。
C語言是程式導向的,學習Objective-C之前不是必需完整的學習C語言。
Objective-C僅僅是C語言的擴充套件,關鍵是它是物件導向的。所以要養成良好的物件導向的程式設計風格。
“一圖勝千言,沒圖說個JB”,學習計算機語言也是這種,
強烈建議執行每個程式(必須一個字母一個字母的敲一遍)。
語言。僅僅是工具,但這工具背後的屬於自己的一套原生態思想以及開發環境,還有應用場景,
是沒有孰好孰壞之分的。思想才是值得我們去探究的。
分清場合和用途,選擇一種適合的語言,這樣才幹事半功倍。
整理電腦的時候,在一個“隱藏”的資料夾下無意中翻到--“Programing in Objective-C”。
開啟第一頁,深深著迷。
真是“不瘋魔不成活”。
前幾天看了“超體”,原來人的大腦如此強大!
所以說:
聞道有先後,術業有專攻。
沒有什麼學不會的問題,僅僅有學的快慢和深淺。應用的嫻熟和高超等個體差異而已。
古今之成大事業、大學問者。必經過三種之境地:
“昨夜西風凋碧樹。獨上高樓。望盡天涯路。”此第一境也。
“衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴。”此第二境也。
“眾裡尋他千百度。驀然回首,那人卻在。燈火闌珊處。”此第三境地。
讓我們一起踏上屬於自己的Objective-C成魔之路。。。