【轉】C++ map的基本操作和使用

weixin_33816946發表於2017-08-06

 

1、map簡介

  map是一類關聯式容器。它的特點是增加和刪除節點對迭代器的影響較小,除了那個操作節點,對其它的節點都沒有什麼影響。對於迭代器來說,可以修改實值,而不能修改key。

2、map的功能

 自動建立Key-value的對應。key和value可以是任意你需要的型別。

 根據key值快速查詢記錄,查詢的複雜度基本是log(N),如果有1000個記錄,最多查詢10次,1,000,000個記錄,最多查詢20次。

 快速插入Key - Value 記錄。

 快速刪除記錄

 根據Key修改value記錄。

 遍歷所有記錄。

3、使用map

  使用map得包含map類所在的標頭檔案

#include <map>//注意,STL標頭檔案沒有副檔名.h

  map物件是模板類,需要關鍵字和儲存物件兩個模板引數:

std::map<int,string> personnel;

  這樣就定義了一個用int作為索引,並擁有相關聯的指向string的指標。

  為了使用方便,可以對模板類進行一下型別定義,

typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4、在map中插入元素

  改變map中的條目非常簡單,因為map類已經對[]操作符進行了過載

enumMap[1] = "One";
enumMap[2] = "Two";
.....

  這樣非常直觀,但存在一個效能的問題。插入2時,先在enumMap中查詢主鍵為2的項,沒發現,然後將一個新的物件插入enumMap,鍵是2,值是一個空字串,插入完成後,將字串賦為"Two"; 該方法會將每個值都賦為預設值,然後再賦為顯示的值,如果元素是類物件,則開銷比較大。我們可以用以下方法來避免開銷:

enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))

5、查詢並獲取map中的元素

  下標操作符給出了獲得一個值的最簡單方法:

CString tmp = enumMap[2];

  但是,只有當map中有這個鍵的例項時才對,否則會自動插入一個例項,值為初始化值。 

  我們可以使用Find()和Count()方法來發現一個鍵是否存在。

  查詢map中是否包含某個關鍵字條目用find()方法,傳入的引數是要查詢的key,在這裡需要提到的是begin()和end()兩個成員,map.end()指向map的最後一個元素之後的地址,map.begin()指向map的第一個元素map.begin()可能隨著map.erase(iter)或是map.add(key, value)操作而發生改變。例如當第一個元素被刪除後,map.begin()就發生了改變,指向原來第一個元素之後的那個元素了。);這兩個資料的型別是iterator。

int nFindKey = 2; //要查詢的Key
//定義一個條目變數(實際是指標)
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//沒找到
}
else {
//找到
}

  通過map物件的方法獲取的iterator資料型別是一個std::pair物件,包括兩個資料 iterator->first 和 iterator->second 分別代表關鍵字和儲存的資料。

6、從map中刪除元素

  移除某個map中某個條目用erase()

  該成員方法的定義如下

iterator erase(iterator it); //通過一個條目物件刪除 
iterator erase(iterator first, iterator last); //刪除一個範圍 
size_type erase(const Key& key); //通過關鍵字刪除

  clear()就相當於 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

7、map的基本操作函式:

  C++ Map是一種關聯式容器,包含“關鍵字/值”對,常用的操作函式如下:

      begin()          //返回指向map頭部的迭代器
      clear()        // 刪除所有元素
      count()          //返回指定元素出現的次數
      empty()          //如果map為空則返回true
      end()            //返回指向map末尾的迭代器
      equal_range()   // 返回特殊條目的迭代器對
      erase()          //刪除一個元素
      find()           //查詢一個元素
      get_allocator() // 返回map的配置器
      insert()         //插入元素
      key_comp()       //返回比較元素key的函式
      lower_bound()    //返回鍵值>=給定元素的第一個位置
      max_size()       //返回可以容納的最大元素個數
      rbegin()         //返回一個指向map尾部的逆向迭代器
      rend()           //返回一個指向map頭部的逆向迭代器
      size()           //返回map中元素的個數
      swap()            //交換兩個map
      upper_bound()     //返回鍵值>給定元素的第一個位置
      value_comp()      //返回比較元素value的函式

例子:

//遍歷:
map<string,CAgent>::iterator iter;
 for(iter = m_AgentClients.begin(); iter != m_AgentClients.end(); ++iter)
 {
   if(iter->first=="8001"  {
     this->SendMsg(iter->second.pSocket,strMsg);
   }
 }
//查詢:
map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(strAgentName);
 if(iter!=m_AgentClients.end())//有找到  {
 }
 else //沒有{
 }
//元素的個數
if (m_AgentClients.size()==0)
//刪除
map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(pSocket->GetName());
 if(iter!=m_AgentClients.end())
 {
     m_AgentClients.erase(iter);//列表移除
 }

 

轉自:http://www.cnblogs.com/hailexuexi/archive/2012/04/10/2440209.html

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