1、map簡介
map是一類關聯式容器。它的特點是增加和刪除節點對迭代器的影響較小,除了那個操作節點,對其它的節點都沒有什麼影響。對於迭代器來說,可以修改實值,而不能修改key。
2、map的功能
自動建立Key-value的對應。key和value可以是任意你需要的型別。
根據key值快速查詢記錄,查詢的複雜度基本是log(N),如果有1000個記錄,最多查詢10次,1,000,000個記錄,最多查詢20次。
快速插入Key - Value 記錄。
快速刪除記錄
根據Key修改value記錄。
遍歷所有記錄。
3、使用map
使用map得包含map類所在的標頭檔案
#include <map>//注意,STL標頭檔案沒有副檔名.h
map物件是模板類,需要關鍵字和儲存物件兩個模板引數:
std::map<int,string> personnel;
這樣就定義了一個用int作為索引,並擁有相關聯的指向string的指標。
為了使用方便,可以對模板類進行一下型別定義,
typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4、在map中插入元素
改變map中的條目非常簡單,因為map類已經對[]操作符進行了過載
enumMap[1] = "One"; enumMap[2] = "Two"; .....
這樣非常直觀,但存在一個效能的問題。插入2時,先在enumMap中查詢主鍵為2的項,沒發現,然後將一個新的物件插入enumMap,鍵是2,值是一個空字串,插入完成後,將字串賦為"Two"; 該方法會將每個值都賦為預設值,然後再賦為顯示的值,如果元素是類物件,則開銷比較大。我們可以用以下方法來避免開銷:
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))
5、查詢並獲取map中的元素
下標操作符給出了獲得一個值的最簡單方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有當map中有這個鍵的例項時才對,否則會自動插入一個例項,值為初始化值。
我們可以使用Find()和Count()方法來發現一個鍵是否存在。
查詢map中是否包含某個關鍵字條目用find()方法,傳入的引數是要查詢的key,在這裡需要提到的是begin()和end()兩個成員,map.end()指向map的最後一個元素之後的地址,map.begin()指向map的第一個元素(map.begin()可能隨著map.erase(iter)或是map.add(key, value)操作而發生改變。例如當第一個元素被刪除後,map.begin()就發生了改變,指向原來第一個元素之後的那個元素了。);這兩個資料的型別是iterator。
int nFindKey = 2; //要查詢的Key //定義一個條目變數(實際是指標) UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey); if(it == enumMap.end()) { //沒找到 } else { //找到 }
通過map物件的方法獲取的iterator資料型別是一個std::pair物件,包括兩個資料 iterator->first 和 iterator->second 分別代表關鍵字和儲存的資料。
6、從map中刪除元素
移除某個map中某個條目用erase()
該成員方法的定義如下
iterator erase(iterator it); //通過一個條目物件刪除 iterator erase(iterator first, iterator last); //刪除一個範圍 size_type erase(const Key& key); //通過關鍵字刪除
clear()就相當於 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
7、map的基本操作函式:
C++ Map是一種關聯式容器,包含“關鍵字/值”對,常用的操作函式如下:
begin() //返回指向map頭部的迭代器 clear() // 刪除所有元素 count() //返回指定元素出現的次數 empty() //如果map為空則返回true end() //返回指向map末尾的迭代器 equal_range() // 返回特殊條目的迭代器對 erase() //刪除一個元素 find() //查詢一個元素 get_allocator() // 返回map的配置器 insert() //插入元素 key_comp() //返回比較元素key的函式 lower_bound() //返回鍵值>=給定元素的第一個位置 max_size() //返回可以容納的最大元素個數 rbegin() //返回一個指向map尾部的逆向迭代器 rend() //返回一個指向map頭部的逆向迭代器 size() //返回map中元素的個數 swap() //交換兩個map upper_bound() //返回鍵值>給定元素的第一個位置 value_comp() //返回比較元素value的函式
例子:
//遍歷: map<string,CAgent>::iterator iter; for(iter = m_AgentClients.begin(); iter != m_AgentClients.end(); ++iter) { if(iter->first=="8001" { this->SendMsg(iter->second.pSocket,strMsg); } } //查詢: map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(strAgentName); if(iter!=m_AgentClients.end())//有找到 { } else //沒有{ } //元素的個數 if (m_AgentClients.size()==0) //刪除 map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(pSocket->GetName()); if(iter!=m_AgentClients.end()) { m_AgentClients.erase(iter);//列表移除 }
轉自:http://www.cnblogs.com/hailexuexi/archive/2012/04/10/2440209.html