2017 02/18 商業片的劇情公式
萬維鋼 商業片的劇情公式
觀眾到底愛看什麼樣的劇情?這個問題現在已經被人破解了。
1.只有一種故事
一個普通人,一段從已知世界到未知世界的旅程,在經歷了一系列小磨難之後,面臨一場終極考驗,最後他戰勝了這個考驗,完成了從小人物到大英雄的轉變。
(以前有個評價美國成功的漫畫講兩種故事:一個是人怎麼成為神,一個是講神身上的人性)
好故事還需要三個元素 ——
a. 要能鼓舞人,這意味著主人公一開始得是個有缺點的小人物,到劇情結束的時候他不但取得了勝利,而且克服缺點完善了自我;
b. 要可信,這意味著英雄不能是無敵的,也不能是一上來就說我要擔負重大使命,他必須經歷一番掙扎才接受這個使命;
c. 要有懸念,英雄的征途上必須遭遇各種小失敗。
其實這三個元素說的是一件事兒:要讓故事的聽眾有代入感。
人們總是想象自己就是這個英雄,每天面對各種挫折,內心各種掙扎,都是在為將來的勝利而奮鬥。
所以我們最愛聽的故事就只有這麼一種。角色是我們熟悉的,大框架是我們熟悉的,新鮮的只是具體的細節 —— 這個,就是熟悉 + 意外。
商業片,不但大框架是固定的,連細節的小框架也是。商業片的劇情,絕對不能隨便編。
2.劇情分析師
文森特·布魯茲(Vincent Bruzzese)是學數學出身,現在是分析好萊塢商業片的劇情。
好萊塢在“觀眾研究”方面下了狠功夫。我們直接看研究結果。
布魯茲的大結論和坎貝爾是一樣的:觀眾就是喜歡英雄故事。但英雄故事可以有各種型別,布魯茲把不同型別的商業片的劇情套路,也給分析清楚了。
比如說,恐怖片可以分為兩種,一種是鬼怪,一種是殺手。鬼怪片又能分為兩種,一種是鬼,一種是魔,這兩者的區別在於鬼是嚇唬人,而魔可以直接攻擊人。如果是魔,又有兩種可能,一種是你沒去招惹他,他無緣無故就主動來攻擊你,另一種是因為你做錯了事情而“招”來了這個魔。
舉箇中國的例子,聊齋裡《畫皮》的原始故事,就屬於恐怖片中“魔”這個類別,而且這個魔是被招來的。而布魯茲發現,觀眾並不是特別喜歡因為人的招惹引來了魔的恐怖故事 —— 因為觀眾會缺乏代入感,覺得自己是個好人,根本不會去招惹魔。如果想讓恐怖片給觀眾最大的刺激,最好讓魔無緣無故攻擊無辜的人。(我之前怎麼都不明白咒怨的高票房,現在能明白了--我果然早就中年了)
殺手片的話,也有兩種可能,一種是殺手見人就殺,一種則是殺手有明確的動機和目標。如果是有目標、有原則地殺人,這個片就應該算驚險片,是成年人比較愛看。如果你想要吸引青少年觀眾,那麼殺手最好是無緣無故地去殺人。
另一種型別片,末日片,也有兩種。一種是阻止了災難的發生,還有一種則是阻止不了,設法從災難中存活。布魯茲說,這兩種末日片,現在都已經有非常成熟的套路。
如果是阻止世界末日,你就要像《俠盜一號》那樣,讓一群小人物組隊,用犧牲自己的方法拯救世界。
如果主題是存活,那主人公就是一位父親,他跟自己的孩子有點疏遠,甚至可能因為自己的錯誤還跟孩子有矛盾。災難發生了,父親拼命救了自己孩子和妻子,同時也挽救了跟孩子的關係。—— 不管你看的是《明天之後》(The Day After Tomorrow),還是《加州大地震》(San Andreas)(國內翻譯為後天真是太城鄉結合部了),都是這個劇情,本質上是個家庭片。存活類末日片的另一個規矩是凡是自私的配角都必須死,無私的基本都能活下來。(這樣說的話更像是論題教育片吧)
連商業片裡的人物設定都有固定的規則。這個規則就是主人公英雄的性格等於他的小夥伴的性格的平均值。
哈利·波特有兩個朋友,赫敏和榮恩。赫敏特別優秀,榮恩則特別感性,心地善良,那麼哈利·波特就是既優秀又善良,是兩者的結合體。《星球大戰》(Star Wars)裡,盧克·天行者(Luke Skywalker)既有勇敢的一面,也有良知的一面 —— 那麼漢·索洛(Han)有勇敢,而萊亞公主(Leia)有良知。
這個設定其實是,英雄的每個夥伴,要代表英雄的一個性格側面。夥伴之間會發生一些小矛盾,這些矛盾就代表了英雄內心的衝突。英雄取得最後勝利的同時,他身上的各種性格衝突也要達成高度統一。這個設定在西遊記裡的出現也已經被研究出來了。唐僧的幾個徒弟其實就是他性格的一部分。
這一切,都是套路。
3.自由不自由
如果一切都是套路,那寫劇本不是藝術創作,成為工程問題。拍電影就相當於工程師造房子,圖紙都是一樣的,只有裝修和油漆顏色不同 —— 我們看一個小區裡的房子如果都長得一個樣,毫無美感可言。但,觀眾就愛吃這套。
布魯茲說,他並沒有劃線去區分好故事和壞故事 —— 他只是發現了觀眾心中的那條線。
觀眾對劇情的要求非常嚴格,其實沒有多大靈活性。觀眾希望預測到情節的發展。
你必須先理解這個規則,這些套路,才談得上主動打破規則。
好萊塢一位資深電影人說:假設一部好電影有25個因素,那什麼叫創新呢?你改變其中1個因素,就能創造出一部全新的電影。比如老電影的劇情是發生在古代的,如果你把它搬到未來,讓故事發生在宇宙飛船裡,這就是創新。
首先要明確規則,然後小心翼翼地改變一點點。如果你敢改變5個因素,你就是胡編亂造。
不成熟的觀點是:商業片比文藝片簡單,無非是迎合觀眾,觀眾想看什麼,就給什麼 —— 其實你不學習哪知道觀眾想看什麼。
觀眾到底想看什麼?那是好萊塢幾十年花了無數的錢買到的教訓。
所以現在商業片的套路非常深。不顧套路生編亂造劇情,不叫勇敢,叫無知。如果一個編劇一心只想要體現自己的意志,想要“自由創作”,那隻能說這位編劇非常業餘。
商業片投資巨大,其實比文藝片難拍得多。電影不是拍給你自己的,是拍給觀眾的。好的商業片編劇應該像建築師一樣在精確的規則之下設計劇情。
中國電影人到現在也沒想明白到底什麼是商業片,他們還是在把商業片當文藝片拍。
也許讓文藝青年拍商業片本質上就是一個錯誤。中國需要有工程師精神的電影人。
|由此得到
商業片和流行音樂一樣,是最不自由的藝術形式。
想要製造流行,你得知道觀眾喜歡什麼。想要知道觀眾喜歡什麼,你得用搞科研的辦法。
所有好故事,都是英雄故事。
王煜全 航天產業成為下一個科研競爭制高點
介紹了各國的航天技術產業公司。
想起之前國內一個年輕人搞的航天火箭創業公司。
後來報導說那人人品不行。不過通過進一步資料收集,貌似是國內航天產業不容私有而主動打擊的。
虛虛實實誰有說得清呢?
吳軍 今天分享一些在紐約拍攝的照片和紐約的旅遊指南。
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