今天看到有網友在我的部落格留言,討論java中String在進行拼接時使用+和StringBuilder和StringBuffer中的執行速度差異很大,而且之前看的書上說java在編譯的時候會自動將+替換為StringBuilder或StringBuffer,但對於這些我都沒有做深入的研究,今天準備花一點時間,仔細研究一下。
首先看一下java編譯器在編譯的時候自動替換+為StringBuilder或StringBuffer的部分,程式碼如下。
測試環境為win764位系統,8G記憶體,CPU為 i5-3470,JDK版本為32位的JDK1.6.0_38
第一次使用的測試程式碼為:
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String demoString="";
int execTimes=10000;
if(args!=null&&args.length>0)
{
execTimes=Integer.parseInt(args[0]);
}
System.out.println("execTimes="+execTimes);
long starMs=System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<execTimes;i++)
{
demoString=demoString+i;
}
long endMs=System.currentTimeMillis();
System.out.println("+ exec millis="+(endMs-starMs));
}
輸入不同引數時的執行時間如下:
C:\>java StringAppendDemo 100
execTimes=100
+ exec millis=0
C:\>java StringAppendDemo 1000
execTimes=1000
+ exec millis=6
C:\>java StringAppendDemo 10000
execTimes=10000
+ exec millis=220
C:\>java StringAppendDemo 100000
execTimes=100000
+ exec millis=44267
可以看到,輸入的引數為10000和100000時,其執行時間從0.2秒到了44秒。
我們先使用javap命令看一下編譯後的程式碼:
javap –c StringAppendDemo
這裡我摘錄了和迴圈拼接字串有關的那部分程式碼,具體為:
51: lstore_3
52: iconst_0
53: istore 5
55: iload 5
57: iload_2
58: if_icmpge 87
61: new #5; //class java/lang/StringBuilder
64: dup
65: invokespecial #6; //Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
68: aload_1
69: invokevirtual #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
72: iload 5
74: invokevirtual #9; //Method java/lang/StringBuilder.append:(I)Ljava/lang/StringBuilder;
77: invokevirtual #10; //Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
80: astore_1
81: iinc 5, 1
84: goto 55
可以看到,之前的+的確已經被編譯為了StringBuilder物件的append方法。通過這裡的位元組碼可以看到,對於每一個+都將被替換為一個StringBuilder而不是我所想象的只生成一個物件。也就是說,如果有10000個+號就會生成10000個StringBuilder物件。具體參看上面位元組碼的第84行,此處是執行完一次迴圈以後,再次跳轉到55行去執行。
接著,我們把再寫一個使用StringBuilder直接實現的方式,看看有什麼不一樣。
具體程式碼為:
public class StringBuilderAppendDemo {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String demoString="";
int execTimes=10000;
if(args!=null&&args.length>0)
{
execTimes=Integer.parseInt(args[0]);
}
System.out.println("execTimes="+execTimes);
long starMs=System.currentTimeMillis();
StringBuilder strBuilder=new StringBuilder();
for(int i=0;i<execTimes;i++)
{
strBuilder.append(i);
}
long endMs=System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder exec millis="+(endMs-starMs));
}
}
和上次一樣的引數,看看執行時間的差異
C:\>java StringBuilderAppendDemo 100
execTimes=100
StringBuilder exec millis=0
C:\>java StringBuilderAppendDemo 1000
execTimes=1000
StringBuilder exec millis=1
C:\>java StringBuilderAppendDemo 10000
execTimes=10000
StringBuilder exec millis=1
C:\>java StringBuilderAppendDemo 100000
execTimes=100000
StringBuilder exec millis=5
可以看到,這裡的執行次數上升以後,執行時間並沒有出現大幅度的增加,那我們在看一下編譯後的位元組碼。
51: lstore_3
52: new #5; //class java/lang/StringBuilder
55: dup
56: invokespecial #6; //Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
59: astore 5
61: iconst_0
62: istore 6
64: iload 6
66: iload_2
67: if_icmpge 84
70: aload 5
72: iload 6
74: invokevirtual #9; //Method java/lang/StringBuilder.append:(I)Ljava/lang/StringBuilder;
77: pop
78: iinc 6, 1
81: goto 64
通過位元組碼可以看到,整個迴圈拼接過程中,只在56行對StringBuilde物件進行了一次初始化,以後的拼接操作的迴圈都是從64行開始,然後到81行進行goto 64再次迴圈。
為了證明我們的推斷,我們需要看看虛擬機器中是否是這麼實現的。
參考程式碼:http://www.docjar.com/html/api/com/sun/tools/javac/jvm/Gen.java.html
具體的方法,標紅的地方就是在語法樹處理過程中的一個用來處理字串拼接“+”號的例子,其他部分進行的處理也類似,我們只保留需要的部分
public void visitAssignop(JCAssignOp tree) {
OperatorSymbol operator = (OperatorSymbol) tree.operator;
Item l;
if (operator.opcode == string_add) {
// Generate code to make a string buffer
makeStringBuffer(tree.pos());
// Generate code for first string, possibly save one
// copy under buffer
l = genExpr(tree.lhs, tree.lhs.type);
if (l.width() > 0) {
code.emitop0(dup_x1 + 3 * (l.width() - 1));
}
// Load first string and append to buffer.
l.load();
appendString(tree.lhs);
// Append all other strings to buffer.
appendStrings(tree.rhs);
// Convert buffer to string.
bufferToString(tree.pos());
}
剩餘程式碼已刪除。
而具體把+轉換為StringBuilder的方法為:
void makeStringBuffer(DiagnosticPosition pos) {
code.emitop2(new_, makeRef(pos, stringBufferType));
code.emitop0(dup);
callMethod(
pos, stringBufferType, names.init, List.<Type>nil(), false);
}
看標紅出的程式碼可以知道,此處呼叫了stringBufferType的init方法來進行初始化。
看到此處有同學一定會有疑問,剛剛的位元組碼不是顯示替換成StringBuilder了嗎?原因在這裡:
看protected Gen(Context context)(95行)這個方法的程式碼,發現其中包含了stringBufferType變數的初始化:
stringBufferType = target.useStringBuilder() ? syms.stringBuilderType
: syms.stringBufferType;(108、109、110行)
通過一個三目運算子,根據當前的編譯的目標JDK是否啟用了StringBuilder來設定stringBufferType的真正型別。
回到處理“+”的程式碼,呼叫完makeStringBuffer方法後接著呼叫appendStrings方法和bufferToString方法。具體程式碼如下
/** Add all strings in tree to string buffer.
*/
void appendStrings(JCTree tree) {
tree = TreeInfo.skipParens(tree);
if (tree.getTag() == JCTree.PLUS && tree.type.constValue() == null) {
JCBinary op = (JCBinary) tree;
if (op.operator.kind == MTH &&
((OperatorSymbol) op.operator).opcode == string_add) {
appendStrings(op.lhs);
appendStrings(op.rhs);
return;
}
}
genExpr(tree, tree.type).load();
appendString(tree);
}
/** Convert string buffer on tos to string.
*/
void bufferToString(DiagnosticPosition pos) {
callMethod(
pos,
stringBufferType,
names.toString,
List.<Type>nil(),
false);
}
這裡其實就是將字串進行了快取,接著通過呼叫stringBufferType的toString()方法把StringBuilder中的字元轉換為一個字串物件。
接著我們通過visualvm工具看看上述兩個例子執行過程中的記憶體使用和垃圾回收情況,visualvm工具路徑為JDK根目錄\bin\jvisualvm.exe
執行使用+操作符進行拼接的監視情況如下
可以看到在執行過程中,虛擬機器進行了52871次GC操作共耗費了49.278s,也就是說,執行時間的很大一部分是花在了垃圾回收上。
記憶體使用情況如下:
可以看到記憶體的佔用大小也在忽上忽下,同樣是垃圾回收的表現。
至於第二個例子,因為執行時間僅僅在4毫秒所有,vistalvm還來不及捕捉就執行完畢了,沒有捕捉到相關的執行資料。
綜上所述,如果在編寫程式碼的過程中大量使用+進行字串評價還是會對效能造成比較大的影響,但是使用的個數在1000以下還是可以接受的,大於10000的話,執行時間將可能超過1s,會對效能產生較大影響。如果有大量需要進行字串拼接的操作,最好還是使用StringBuffer或StringBuilder進行。