C++中智慧指標的設計和使用
第一遍不太明白,存著慢慢看
轉載請標明出處,原文地址:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7561235
智慧指標(smart pointer)是儲存指向動態分配(堆)物件指標的類,用於生存期控制,能夠確保自動正確的銷燬動態分配的物件,防止記憶體洩露。它的一種通用實現技術是使用引用計數(reference count)。智慧指標類將一個計數器與類指向的物件相關聯,引用計數跟蹤該類有多少個物件共享同一指標。每次建立類的新物件時,初始化指標並將引用計數置為1;當物件作為另一物件的副本而建立時,拷貝建構函式拷貝指標並增加與之相應的引用計數;對一個物件進行賦值時,賦值操作符減少左運算元所指物件的引用計數(如果引用計數為減至0,則刪除物件),並增加右運算元所指物件的引用計數;呼叫解構函式時,建構函式減少引用計數(如果引用計數減至0,則刪除基礎物件)。
智慧指標就是模擬指標動作的類。所有的智慧指標都會過載 -> 和 * 操作符。智慧指標還有許多其他功能,比較有用的是自動銷燬。這主要是利用棧物件的有限作用域以及臨時物件(有限作用域實現)解構函式釋放記憶體。當然,智慧指標還不止這些,還包括複製時可以修改源物件等。智慧指標根據需求不同,設計也不同(寫時複製,賦值即釋放物件擁有許可權、引用計數等,控制權轉移等)。auto_ptr 即是一種常見的智慧指標。
智慧指標通常用類别範本實現:
- template <class T>
- class smartpointer
- {
- private:
- T *_ptr;
- public:
- smartpointer(T *p) : _ptr(p) //建構函式
- {
- }
- T& operator *() //過載*操作符
- {
- return *_ptr;
- }
- T* operator ->() //過載->操作符
- {
- return _ptr;
- }
- ~smartpointer() //解構函式
- {
- delete _ptr;
- }
- };
- // 定義僅由HasPtr類使用的U_Ptr類,用於封裝使用計數和相關指標
- // 這個類的所有成員都是private,我們不希望普通使用者使用U_Ptr類,所以它沒有任何public成員
- // 將HasPtr類設定為友元,使其成員可以訪問U_Ptr的成員
- class U_Ptr
- {
- friend class HasPtr;
- int *ip;
- size_t use;
- U_Ptr(int *p) : ip(p) , use(1)
- {
- cout << "U_ptr constructor called !" << endl;
- }
- ~U_Ptr()
- {
- delete ip;
- cout << "U_ptr distructor called !" << endl;
- }
- };
條件就是引用計數。如果該物件被兩個指標所指,那麼刪除其中一個指標,並不會呼叫該指標的解構函式,因為此時還有另外一個指標指向該物件。看來,智慧指標主要是預防不當的析構行為,防止出現懸垂指標。
如上圖所示,HasPtr就是智慧指標,U_Ptr為計數器;裡面有個變數use和指標ip,use記錄了*ip物件被多少個HasPtr物件所指。假設現在又兩個HasPtr物件p1、p2指向了U_Ptr,那麼現在我delete p1,use變數將自減1, U_Ptr不會析構,那麼U_Ptr指向的物件也不會析構,那麼p2仍然指向了原來的物件,而不會變成一個懸空指標。當delete p2的時候,use變數將自減1,為0。此時,U_Ptr物件進行析構,那麼U_Ptr指向的物件也進行析構,保證不會出現記憶體洩露。
包含指標的類需要特別注意複製控制,原因是複製指標時只複製指標中的地址,而不會複製指標指向的物件。
大多數C++類用三種方法之一管理指標成員
(1)不管指標成員。複製時只複製指標,不復制指標指向的物件。當其中一個指標把其指向的物件的空間釋放後,其它指標都成了懸浮指標。這是一種極端
(2)當複製的時候,即複製指標,也複製指標指向的物件。這樣可能造成空間的浪費。因為指標指向的物件的複製不一定是必要的。
(3) 第三種就是一種折中的方式。利用一個輔助類來管理指標的複製。原來的類中有一個指標指向輔助類,輔助類的資料成員是一個計數器和一個指標(指向原來的)(此為本次智慧指標實現方式)。
其實,智慧指標的引用計數類似於java的垃圾回收機制:java的垃圾的判定很簡答,如果一個物件沒有引用所指,那麼該物件為垃圾。系統就可以回收了。
HasPtr 智慧指標的宣告如下,儲存一個指向U_Ptr物件的指標,U_Ptr物件指向實際的int基礎物件,程式碼如下:
- #include<iostream>
- using namespace std;
- // 定義僅由HasPtr類使用的U_Ptr類,用於封裝使用計數和相關指標
- // 這個類的所有成員都是private,我們不希望普通使用者使用U_Ptr類,所以它沒有任何public成員
- // 將HasPtr類設定為友元,使其成員可以訪問U_Ptr的成員
- class U_Ptr
- {
- friend class HasPtr;
- int *ip;
- size_t use;
- U_Ptr(int *p) : ip(p) , use(1)
- {
- cout << "U_ptr constructor called !" << endl;
- }
- ~U_Ptr()
- {
- delete ip;
- cout << "U_ptr distructor called !" << endl;
- }
- };
- class HasPtr
- {
- public:
- // 建構函式:p是指向已經動態建立的int物件指標
- HasPtr(int *p, int i) : ptr(new U_Ptr(p)) , val(i)
- {
- cout << "HasPtr constructor called ! " << "use = " << ptr->use << endl;
- }
- // 複製建構函式:複製成員並將使用計數加1
- HasPtr(const HasPtr& orig) : ptr(orig.ptr) , val(orig.val)
- {
- ++ptr->use;
- cout << "HasPtr copy constructor called ! " << "use = " << ptr->use << endl;
- }
- // 賦值操作符
- HasPtr& operator=(const HasPtr&);
- // 解構函式:如果計數為0,則刪除U_Ptr物件
- ~HasPtr()
- {
- cout << "HasPtr distructor called ! " << "use = " << ptr->use << endl;
- if (--ptr->use == 0)
- delete ptr;
- }
- // 獲取資料成員
- int *get_ptr() const
- {
- return ptr->ip;
- }
- int get_int() const
- {
- return val;
- }
- // 修改資料成員
- void set_ptr(int *p) const
- {
- ptr->ip = p;
- }
- void set_int(int i)
- {
- val = i;
- }
- // 返回或修改基礎int物件
- int get_ptr_val() const
- {
- return *ptr->ip;
- }
- void set_ptr_val(int i)
- {
- *ptr->ip = i;
- }
- private:
- U_Ptr *ptr; //指向使用計數類U_Ptr
- int val;
- };
- HasPtr& HasPtr::operator = (const HasPtr &rhs) //注意,這裡賦值操作符在減少做運算元的使用計數之前使rhs的使用技術加1,從而防止自我賦值
- {
- // 增加右運算元中的使用計數
- ++rhs.ptr->use;
- // 將左運算元物件的使用計數減1,若該物件的使用計數減至0,則刪除該物件
- if (--ptr->use == 0)
- delete ptr;
- ptr = rhs.ptr; // 複製U_Ptr指標
- val = rhs.val; // 複製int成員
- return *this;
- }
- int main(void)
- {
- int *pi = new int(42);
- HasPtr *hpa = new HasPtr(pi, 100); // 建構函式
- HasPtr *hpb = new HasPtr(*hpa); // 拷貝建構函式
- HasPtr *hpc = new HasPtr(*hpb); // 拷貝建構函式
- HasPtr hpd = *hpa; // 拷貝建構函式
- cout << hpa->get_ptr_val() << " " << hpb->get_ptr_val() << endl;
- hpc->set_ptr_val(10000);
- cout << hpa->get_ptr_val() << " " << hpb->get_ptr_val() << endl;
- hpd.set_ptr_val(10);
- cout << hpa->get_ptr_val() << " " << hpb->get_ptr_val() << endl;
- delete hpa;
- delete hpb;
- delete hpc;
- cout << hpd.get_ptr_val() << endl;
- return 0;
- }
假設現在又兩個智慧指標p1、 p2,一個指向內容為42的記憶體,一個指向內容為100的記憶體,如下圖:
現在,我要做賦值操作,p2 = p1。對比著上面的
- HasPtr& operator=(const HasPtr&); // 賦值操作符
- ++rhs.ptr->use; // 增加右運算元中的使用計數
- if (--ptr->use == 0)
- delete ptr;
此時,條件成立。因為u2的use為1。那麼,執行U_Ptr的解構函式,而在U_Ptr的解構函式中,做了delete ip操作,所以釋放了記憶體,不會有記憶體洩露的問題。
接下來的操作很自然,無需多言:
- ptr = rhs.ptr; // 複製U_Ptr指標
- val = rhs.val; // 複製int成員
- return *this;
而還要注意的是,過載賦值操作符的時候,一定要注意的是,檢查自我賦值的情況。
如圖所示:
此時,做p1 = p1的操作。那麼,首先u1.use自增1,為2;然後,u1.use自減1,為1。那麼就不會執行delete操作,剩下的操作都可以順利進行。按《C++ primer》說法,“這個賦值操作符在減少左運算元的使用計數之前使rhs的使用計數加1,從而防止自身賦值”。哎,反正我是那樣理解的。當然,賦值操作符函式中一來就可以按常規那樣:
- if(this == &rhs)
- return *this;
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