Android學習系列(7)--App訊息通知機制

comeontony發表於2011-12-25

有人說,程式設計師很安靜,但我不完全同意,程式設計師的聒噪,是藏在程式碼後面,是藏在程式後面。
這篇文章是android開發人員的必備知識,是我特別為大家整理和總結的,不求完美,但是有用。

1.訊息推送機制
     伺服器器端需要變被動為主動,通知客戶一些開發商認為重要的資訊,無論應用程式是否正在執行或者關閉。
     我想到了一句話:Don't call me,i will call you!
     QQ今天在右下角彈出了一個對話方塊:"奧巴馬宣佈本拉登掛了...",正是如此。
     自作聰明,就會帶點小聰明,有人喜歡就有人討厭。

2.獨立程式
     無論程式是否正在執行,我們都要能通知到客戶,我們需要一個獨立程式的後臺服務。
     我們需要一個獨立程式的後臺服務。
     在AndroidManifest.xml中註冊Service時,有一個android:process屬性,如果這個屬性以"."開頭,則為此服務 開啟一個全域性的獨立程式,如果以":"開頭則為此服務開啟一個為此應用私有的獨立程式。舉個具體的例子吧,我們新建了一個 Application,建立了主程式com.cnblogs.tianxia,那麼:

<!--下面會建立一個全域性的com.cnblogs.tianxia.message的獨立程式-->
<service android:name=".service.MessageService" android:label="訊息推送" android:process=".message" />
<!--或者-->
<!--下面會建立一個應用私有的com.cnblogs.tianxia:message的獨立程式-->
<service android:name=".service.MessageService" android:label="訊息推送" android:process=":message" />

 我們沒必要建立一個全域性的,本文選擇第二種方案,建立一個當前應用私有的獨立程式。

3.通知使用者和點選檢視

public class MessageService extends Service {
 
    //獲取訊息執行緒
    private MessageThread messageThread = null;
 
    //點選檢視
    private Intent messageIntent = null;
    private PendingIntent messagePendingIntent = null;
 
    //通知欄訊息
    private int messageNotificationID = 1000;
    private Notification messageNotification = null;
    private NotificationManager messageNotificatioManager = null;
 
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }
 
    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        //初始化
        messageNotification = new Notification();
        messageNotification.icon = R.drawable.icon;
        messageNotification.tickerText = "新訊息";
        messageNotification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;
        messageNotificatioManager = (NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
 
        messageIntent = new Intent(this, MessageActivity.class);
        messagePendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0,messageIntent,0);
 
        //開啟執行緒
        messageThread = new MessageThread();
        messageThread.isRunning = true;
        messageThread.start();
 
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }
     
    /**
     * 從伺服器端獲取訊息
     *
     */
    class MessageThread extends Thread{
        //執行狀態,下一步驟有大用
        public boolean isRunning = true;
        public void run() {
            while(isRunning){
                try {
                    //休息10分鐘
                    Thread.sleep(600000);
                    //獲取伺服器訊息
                    String serverMessage = getServerMessage();
                    if(serverMessage!=null&&!"".equals(serverMessage)){
                        //更新通知欄
                        messageNotification.setLatestEventInfo(MessageService.this,"新訊息","奧巴馬宣佈,本拉登兄弟掛了!"+serverMessage,messagePendingIntent);
                        messageNotificatioManager.notify(messageNotificationID, messageNotification);
                        //每次通知完,通知ID遞增一下,避免訊息覆蓋掉
                        messageNotificationID++;
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
 
    /**
     * 這裡以此方法為伺服器Demo,僅作示例
     * @return 返回伺服器要推送的訊息,否則如果為空的話,不推送
     */
    public String getServerMessage(){
        return "YES!";
    }
}

 

其中MessageActivity是點選跳轉的activity,負責處理檢視詳細資訊。
  我們在其他Activity中呼叫一下:

 

boolean isMessagePush = true;//不開啟就設定為false;
...
if(isMessagePush){
     startService(new Intent(this, MessageService.class))
};

 

 

4.停止服務

 

stopService(new Intent(MyActivity.this,MessageService.class));
setMessagePush(false);//設定配置檔案或資料庫中flag為false

 執行一下,停止服務後,卻出乎意料的並沒有停下來,怎麼回事?是不是程式碼寫錯了?
    程式碼沒有錯,錯在我們停止了服務,卻沒有停止程式,退出執行緒。

 

5.退出執行緒
    實踐證明,Thread的stop()方法並不可靠。但是我們有其他的辦法。
    在程式碼面前,程式設計師就是上帝。
    退出執行緒有兩種方法。
    第一種方法,強制退出

 
//殺死該執行緒所在的程式,自然就退出了
System.exit(0);
 第二種方法,設定isRunning為false。

//前面說到了isRunning這個標誌,設定為false後,執行緒的執行就從while迴圈中跳出來了,然後自然結束掉了
messageThread.isRunning = false;
 
 綜合一下,我們在MessageService中過載onDestroy()方法如下:

@Override
public void onDestroy() {
            System.exit(0);
            //或者,二選一,推薦使用System.exit(0),這樣程式退出的更乾淨
            //messageThread.isRunning = false;
            super.onDestroy();
}
  好了,現在無論是手動停止,還是從工作管理員中強制停止Service,訊息服務和訊息執行緒都能正常的停止和退出了。
   我想我已經清楚了說明了訊息推送機制的實現原理,覺得好的話,各位同道,支援一下!

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