讀書筆記之一
Foreword·序言 什麼是網際網路思維
如果一開始就有“直接命中”的思維,而且持續貫徹 “精準命中”的打法,使用者就成了鐵粉,產品就成了品牌!
能夠第一時間抓緊使用者需求的產品才能命中靶心
雷軍:我們做產品,不是說想把什麼帶給使用者; 而是使用者需要什麼,我們把它做出來。
徹底從消費者維度,重構產品和服務!
所有的網際網路思維都必須“命中”以下四個節點:
一、命中人類發展的節點;
二、命中國家發展的節點;
三、命中行業發展的節點;
四、命中個體發展的節點。
Foreword·推薦序 我所理解的網際網路思維
網際網路,是“屌絲”的網際網路,服務好“屌絲”才有網際網路的基礎;網際網路,也是“粉絲”的網際網路,沒有“粉絲”的產品不能稱之為好產品;網際網路,同時還是產品的網際網路,因為使用者隨時都在考慮是否要換個產品。
為了簡化這個東西,我認為網際網路最核心就是七個字:專注、極致、口碑、快。如果將這七個字幹好,你的業務不可能幹不好。
網際網路思維”有三個關鍵詞,
一是互動分享,也就是扁平化。
二是產品創新,給使用者帶來驚喜。
三是與產業鏈協同的開放與合作。
Preface·前言 當我們談“網際網路思維”時,我們在談些什麼
雷軍以簡單的7 個字表達他對網際網路思維的理解:“專注、極致、口碑、快”;
周鴻禕認為,網際網路思維的關鍵詞有四個,
一是使用者至上,
二是體驗為王,
三是免費,
四是跨界。
而在張瑞敏看來,“網際網路思維”包含兩層含義:
一是並行生產,即消費者、品牌商、渠道、上游供應商利用網際網路技術全流程參與;
二是經營使用者而非經營產品,傳統制造業以產品為中心,而未來的製造業以使用者為中心。
使用者思維
網際網路思維,第一個,也是最重要的,就是使用者思維。使用者思維,是網際網路思維的核心,其他思維都是圍繞使用者思維在不同層面的展開。沒有使用者思維,也就談不上其他思維。
周鴻禕認為,不以使用者為中心的產品,不能真正解決使用者的問題,終將失敗。
使用者需求促使產品誕生
能讓人感受到,就是體驗 什麼是使用者體驗?使用者體驗是指使用者使用產品時獲得的主觀體驗。我們經常會談論某家餐廳的服務很好或電影院的環境很糟糕等,這就是一種使用者體驗。
- 能讓使用者在第一時間產生感受
賈伯斯曾經反覆向蘋果員工強調以下幾點:
- 一定不要浪費使用者的時間。例如,巨慢無比的啟動程式讓使用者一次次地在超過50個內容的下拉框裡選擇,要學會珍惜使用者的時間,減少使用者滑鼠移動的距離和點選的次數,減少使用者眼球轉動滿屏尋找的次數。
- 不要想當然,不要打擾和強迫使用者,更不要為1%的需求騷擾99%的使用者。
- 不要以為給使用者提供越多的東西就越好,相反,重點多了就等於沒有重點,有時候需要做減法。
- 主動嘗試去接觸你的使用者,和他們溝通,瞭解他們的特徵和行為習慣。
三隻松鼠的產品體驗從你買東西的那一刻就開始了。“三隻松鼠”給自己設定了一個松鼠漫畫品牌形象。每個客服人員都有一個松鼠的形象和名字。在客服溝通上,三隻松鼠也大膽創新,一改過去淘寶“親”的叫法,改稱為“主人”。“主人”這一叫法,會立即使關係演變成主人和寵物的關係,客服妹妹扮演為“主人”服務的松鼠,這種購物體驗就像在玩角色扮演。 每一個包裝堅果的箱子上都會貼著一段給快遞員的話,而且是手寫體—— “快遞叔叔我要到我主人那了,你一定要輕拿輕放哦,如果你需要的話也可以直接購買”。 開啟包裹後你會發現,每一包堅果都送了一個果殼袋,方便把果殼放在裡面;開啟堅果的包裝袋後,每一個袋子裡還有一個封口夾,可以把吃了一半但吃不完的堅果袋兒封住。令你想象不到的還有,袋子裡備好的擦手溼巾,方便吃之前不用洗手。
恰到好處的使用者體驗
要做讓使用者有感知的事情
所以,你的世界是什麼或做了什麼,和使用者一點關係都沒有,他們只關注自己關心的點
使用者只在意能夠吸引他們的點,至於這個點子怎麼出來的過程,很少有人關心
從某種意義上來說,決定產品的並不是製作團隊,也不是設計團隊,而是使用者,每位粉絲都是設計師
使用者地位至上
基礎1:定位使用者群體?
最核心的是你要去定位使用者群體,在定位使用者群體的時候越精準、越小越好。我發現,企業在做第一個新產品的第一步的時候,把原點收縮得越小越好。不論從革命傳統,還是從哲學或者宇宙學來看,所有的引爆都是從一個原點開始的。毛主席也曾說過,“星星之火可以燎原”。所以在定位使用者群的時候,最忌諱的是你一開始就找了一個很大的定位,找一個很廣泛的使用者群。對小米來說,我們就是做一款發燒友的手機,所以定義“為發燒而生”。
基礎2:社群戰略?
當你找到使用者以後,那你肯定要找一個適合你做營銷傳播的社群平臺。
從流量來看,小米論壇10倍於同行網站,日活躍使用者數100萬,日發帖量30萬。要知道我們不是一家媒體,只是一個產品論壇。小米的營銷從路徑來講,我們是先做了論壇才做微博的,為什麼呢?這是由我們產品的特徵決定的,一開始刷機的門檻很高,單純靠微博的通道很難把技巧方法弄明白,使用者也很難形成系列化的討論。所以我們先做了論壇,到今天為止論壇仍然是最核心。企業先要做什麼或者不做什麼,都是由產品特性來決定。
按照產品特徵,產品能幹什麼決定營銷方式和營銷順序
學生使用者用的最多的平臺不是微博而是空間
所以在做市場營銷、拉粉絲的時候,除了常態的運營活動之外,一定要抓大事件,大事件之後一定要砸產品,一下把它拉起來。
充分考慮場景化,要講人話,對於一個設計師來講,他會覺得在電腦螢幕看是這樣好,但實際上更要注重場景化的設計
第二,別跑偏。別跑偏的核心是抓重點。我們很容易把噱頭當賣點來做,或者做產品的時候經常去創造某些需求和重點,但其實並不是真正的重點。做營銷的同事寫文案很容易雲裡霧裡,本身是一個小噱頭,卻把它當成重點來寫。
第三,別撐著。別撐著就是要掌握合理的營銷節奏。
第四,接地氣。網際網路肯定是反對高大上,在運營上大家不要害怕所謂的品牌,覺得自己是高大上的品牌就要用高大上的說法去做,時代已經變了。
黎萬強:
第一,讓大家真正以玩的心態去玩產品。比如當初做活塞耳機,我們把市面上所有的耳機都買回來體驗,天天玩。其實在公司內部,無論是工程師還是銷售員,都要把小米手機當主手機使用。當使用者收到工程機,我們內部已經發了兩三輪。你會看到很多奇怪的現象,生產手機的老闆不用自家產品,反倒用諾基亞。而我們雷總天天手上拿著4、5臺手機,都是最新版的小米手機。
第二,創造環境讓員工玩起來。包括他們搞航拍,我們都予以鼓勵。玩的時候才能樂在其中,這樣員工才會有感覺,才會有痛點。
品牌個性、形象的塑造以及品牌的核心價值觀需要通過個性、形象化的傳達,改善品牌跟消費者的關係,這一點非常重要。凡是讓目標消費者甚至公眾反感的品牌,必然不會受到推崇。從消費者的認知角度來講,有這麼幾個緯度,包括知名度、認知度、理解度、美譽度、偏好度、忠誠度。
沒有被消費者深入理解的產品品牌,是很難真正進入消費者的內心世界的。產品深入人心,指的就是消費者深刻理解並認同了企業的價值觀,從而在內心深處對品牌產生了情感共鳴,將產品文化內化成了自己情感世界的一部分。沒有真正的理解,就不可能有真正的美譽,更不會有真正的偏好和忠誠。
網際網路行業正在迎來一場大變革。隨著移動網際網路的崛起,網際網路的整體普及速度大大加快,整個網際網路正在從工具屬性轉向個性化,從理性轉向感性,產品之間的競爭也正從功能比拼轉向看誰能幫助使用者創造最好、最個性化的體驗。正是在這樣的產業大勢之下,各大公司開始自覺或者不自覺地在加入到個性化市場的爭奪中來,個性化、審美體驗這些目前看來相對次要的因素,將成為改變未來網際網路格局的重要力量。 我們正要進入並快速擁抱每個消費者的時代,人人都是設計師,人人都是創意師,人人都是裁縫,人人都是銷售,人人都是消費者。他們越來越追求個性化,越來越追求自己的消費自己作主,這是一個新的改變。
人人都是網際網路的參與者
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