2024-2025-1 20241425《計算機基礎與程式設計》第6周學習總結

DarthAnakin發表於2024-11-02

2024-2025-1 20241425《計算機基礎與程式設計》第6周學習總結

作業資訊

這個作業屬於哪個課程 2024-2025-1-計算機基礎與程式設計
這個作業要求在哪裡 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2024-2025-1-CFAP/homework/13276
這個作業的目標 電腦科學概論(第七版)第7章 《C語言程式設計》第5章
作業正文 i.cnblogs.com/posts/edit

教材學習內容總結

條件語句(if語句): ◦ 簡單if語句:用於在滿足特定條件時執行一段程式碼。 ◦ if-else語句:在條件為真時執行一段程式碼,條件為假時執行另一段程式碼。 ◦ 巢狀if語句:在if或else部分再次使用if語句,以處理更復雜的條件。 2. 多分支選擇語句(switch語句): ◦ 用於根據變數的值選擇執行不同的程式碼塊。 ◦ switch語句後面跟一個整數表示式,根據表示式的值來決定執行哪個case標籤後的程式碼。 3. 迴圈語句: ◦ for迴圈:適用於已知迴圈次數的情況。 ◦ while迴圈:適用於迴圈次數未知,需要在迴圈內部檢查條件的情況。 ◦ do-while迴圈:至少執行一次迴圈體,然後在每次迭代後檢查條件。 4. 迴圈控制語句: ◦ break語句:用於立即退出迴圈體。 ◦ continue語句:用於跳過當前迭代的剩餘程式碼,直接進行下一次迭代。 5. 迴圈和條件的巢狀: ◦ 迴圈中可以包含條件語句,條件語句中也可以包含迴圈。 6. 程式流程圖: ◦ 介紹瞭如何使用流程圖來表示程式的控制結構,幫助理解和設計程式邏輯。 7. 演算法的邏輯結構: ◦ 討論了演算法的三種基本結構:順序結構、選擇結構和迴圈結構。 8. 除錯和測試: ◦ 介紹瞭如何除錯程式中的錯誤,以及如何測試程式以確保其按預期工作。 9. 案例研究: ◦ 可能包含一些實際的程式設計案例,展示如何應用第五章學到的控制結構來解決實際問題。 請注意,具體的章節內容可能會根據教材的不同而有所差異。如果你有具體的教材或想要更詳細的內容,可以提供給我,我可以為你提供更具體的總結。

教材學習中的問題和解決過程(先問 AI)

  • 問題1:while語句執行機制
  • 問題1解決方案:
    while (條件表示式) {
    // 迴圈體
    // 這裡是需要重複執行的程式碼
    }
    執行機制
    條件判斷:

在進入迴圈之前,首先計算條件表示式的值。
如果條件表示式的結果為真(非0),則執行迴圈體內的程式碼。
如果條件表示式的結果為假(0),則不執行迴圈體內的程式碼,直接跳到迴圈後面的程式碼繼續執行。
執行迴圈體:

如果條件為真,執行迴圈體內的程式碼。
回到條件判斷:

迴圈體執行完畢後,再次回到條件表示式進行判斷。
這個過程會一直重複,直到條件表示式的結果為假。
示例
c
int i = 0;
while (i < 5) {
printf("%d ", i);
i++;
}
在這個例子中:

初始化變數 i 為 0。
進入 while 迴圈,判斷 i < 5 是否為真。
因為 i 初始值為 0,所以條件為真,執行迴圈體內的程式碼,列印 i 的值,並自增 i。
迴圈體執行完畢後,回到條件判斷,再次檢查 i < 5。
這個過程重複進行,直到 i 的值不再滿足條件(即 i 等於 5),迴圈結束。
注意事項
避免無限迴圈:確保迴圈體內有改變條件表示式的程式碼,否則可能會形成無限迴圈。
初始化和更新:通常在迴圈外部初始化迴圈控制變數,並在迴圈體內更新它。
while 迴圈是處理不確定次數迭代的常用結構,透過在每次迭代後檢查條件,可以靈活控制迴圈的執行。

  • 問題2:return -1的使用場景
  • 問題2解決方案:程式設計中,return -1 通常用作一個約定俗成的返回值,表示函式或方法執行失敗或遇到了某種錯誤。以下是一些常見的使用場景: 1. 錯誤標識: ◦ 當函式無法完成其預期的任務時,返回 -1 作為錯誤程式碼。這是在沒有其他錯誤處理機制(如異常)的情況下的常見做法。 2. 找不到元素: ◦ 在搜尋演算法中,如果未找到目標元素,函式可能會返回 -1 表示搜尋失敗。 3. 索引超出範圍: ◦ 在處理陣列或列表時,如果請求的索引超出了有效範圍,函式可能會返回 -1 表示無效索引。 4. 系統呼叫失敗: ◦ 某些系統呼叫或庫函式在失敗時會返回 -1,例如在 C 語言中,read()、write() 等系統呼叫在失敗時會返回 -1。 5. 狀態碼: ◦ 在某些情況下,-1 被用作狀態碼,表示特定的錯誤狀態或異常情況。 6. 函式引數無效: ◦ 如果函式接收到無效的引數,可能會返回 -1 表示引數錯誤。 7. 資源分配失敗: ◦ 在動態記憶體分配失敗時,例如 malloc() 或 new 操作失敗,可能會返回 NULL 或 -1。 8. 比較函式: ◦ 在排序演算法中,比較函式可能會返回 -1 表示第一個引數小於第二個引數。 9. 訊號處理: ◦ 在訊號處理中,-1 可能表示訊號處理函式返回了一個錯誤。 10. 網路程式設計: ◦ 在網路程式設計中,-1 可能表示連線失敗或資料傳送/接收失敗。 需要注意的是,return -1 的使用並不是程式語言的標準規定,而是一種約定。不同的程式設計環境和不同的函式可能會有不同的錯誤處理方式。在實際程式設計中,應該遵循特定專案或團隊的編碼規範,並確保錯誤處理的一致性和明確性。此外,現代程式語言通常推薦使用異常處理機制來處理錯誤情況,而不是依賴於特定的返回值。 複製 再試一次 分享 - ...

基於AI的學習

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