Kinect V2 開發專題(1)軟硬體需求與安裝測試
【原文:http://blog.csdn.net/bbdxf/article/details/44856601】
Kinect V2 開發專題(1)
1、軟/硬體需求
2、安裝測試
1、軟/硬體需求
Kinect V1版本只需要Win7+USB2.0+Win7以上系統即可使用,但是到了V2版本之後,需求增高了,當然Kinect的效能也更高了!從軟硬體角度講,有幾個硬性的條件:
l CPU必須支援64位,Intel和AMD的無要求。
l USB必須是3.0的,並且晶片廠商是Intel或者Renesas。注意,驅動必須安裝正確,在USB裝置裡面能看到Intel USB 3.0一類的字樣,否則肯定會出問題。(Renesas的基本買不到。)一般不能用都是這裡的原因,一定要好好檢查。
l 必須有顯示卡,支援DX11。核顯和獨顯無要求,官方列表見後文。
l 作業系統,64位的,Win8版本以上,建議使用Win8.1。
l 記憶體越大越好,官方建議4G以上。小一點其實用用的話,也能用。
l VS版本2012以上版本,Net版本4.5。
以上均是最低需求,有任何不滿足的請自行尋找解決方案。提示:USB3.0可以通過PCIE擴充套件口安裝,一定要注意晶片廠商,僥倖心理是肯定不好用的。
官方指明顯示卡(更高版本的肯定可以):
◦Intel HD 4400 integrated display adapter
◦ATI Radeon HD 5400 series
◦ATI Radeon HD 6570
◦ATI Radeon HD 7800 (256-bit GDDR5 2GB/1000Mhz)
◦NVidia Quadro 600
◦NVidia GeForce GT 640
◦NVidia GeForce GTX 660
◦NVidia Quadro K1000M
如果需要語音識別,還需要安裝微軟的語音識別庫,需要D3D支援,還需要下載Direct X SDK等,更多內容請自行摸索。
2、安裝測試
硬體的檢測可以下載硬體的專業檢測裝置,或者能力高的直接檢視裝置管理器,推薦使用AIDA64檢測,下載地址自行尋找。
軟體部分,在安裝完成USB3.0驅動或者Kinect SDK開發包之後一定要重啟電腦,否則肯定會出現奇奇怪怪的問題。Kinect SDK v2 版本下載地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=44561 只有英文版本的,這也不是什麼大問題。
安裝完成之後,系統會多出三個快捷方式:
1、Kinect Studio v2.0 可以檢視2D,3D的預覽資訊,將來肯定很強大,但是現在用處不大。
2、SDK Browser v2.0 所有SDK支援功能的各個版本的Demo,包含可執行程式。語音、骨骼、人臉、3D建模等強大功能都有,有問題看這裡,總沒錯!
我們的測試就基於這個程式進行,分別把有 Run 按鈕的程式都跑一遍。Kinect的好壞優劣一目瞭然。非常贊啊!我就不進行測試效果展示了,大家自己玩玩吧。
3、Visual Gesture Builder - PREVIEW 手勢識別的預覽版本。我也不太會用。
第一部分完。
第二部分講解VS專案的配置和編譯問題,然後從官方文件出發,講所有支援的功能和介面理一遍。
BBDXF
2015年3月12日11:45:50
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