系統設計中法則

元亨利貞發表於2024-01-16

介紹

    系統設計中黃金法則是指在設計系統時遵循的一些基本原則,以確保系統的可用性、可擴充套件性、可維護性和可靠性。不同的系統可能有不同的設計目標和需求,因此沒有一條通用的黃金法則適用於所有的系統。但是,有一些通用的設計原則可以作為指導

法則

    簡單性:設計應該儘量簡單,避免不必要的複雜性和冗餘。簡單的設計可以提高系統的可理解性、可測試性和可修改性。

    模組化:設計應該將系統分解為多個模組,每個模組有明確的功能和介面。模組化的設計可以提高系統的可重用性、可替換性和可協作性。

    抽象:設計應該隱藏實現細節,只暴露必要的資訊。抽象的設計可以提高系統的可擴充套件性、可適應性和可保護性。

    分層:設計應該將系統分為多個層次,每個層次有不同的職責和抽象程度。分層的設計可以提高系統的可分解性、可隔離性和可演化性。

    通用性:設計應該考慮系統的通用性,使其能夠適應不同的場景和需求。通用的設計可以提高系統的可複用性、可移植性和可相容性。

    高內聚低耦合:設計應該使系統中的各個部分有高度的內聚性,即相關的功能和資料放在一起;同時有低度的耦合性,即不相關的部分之間的依賴和影響最小。高內聚低耦合的設計可以提高系統的可維護性、可穩定性和可變更性。

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