王者榮耀3D動畫開播:詩劍雙絕,還原峽谷李白英雄詩篇
1月13日,《王者榮耀》IP衍生動畫,以英雄李白為主角的《王者榮耀:榮耀之章碎月篇》(下文簡稱“碎月篇”)正式登陸騰訊影片。該動畫主要講述了英雄李白闖蕩長安,探尋家鄉碎月城隕落真相的故事。
自官宣起,該動畫就讓粉絲與觀眾期待值拉滿,開播前的預約人數突破了2500萬。動畫開播當天,更是獲得了一眾粉絲與觀眾的好評,開播45分鐘,熱度值破20000。
而在社交媒體上,相關話題熱度更是居高不下,相關話題詞條#王者3D動畫劇集首播#登上平臺熱搜第11位。
那麼,動畫到底講述了一個怎樣的故事,又為什麼能夠獲得這麼多粉絲和觀眾的認可呢?
懸念叢生,英雄李白闖長安
《榮耀之章碎月篇》改編自《王者榮耀》遊戲IP。在遊戲的世界觀故事中,出生自雲中漠地碎月城的英雄李白,曾三入長安。而碎月篇,講述的就是李白“二入長安”的故事。
已經播出的第一、二集動畫,向觀眾揭示了李白二入長安的原由,以及主角李白與其他英雄角色之間的關係。
第一集的劇情中,李白在長安城與眾人作詩比劍時,收到家中來信。但當時李白沉醉於長安紛奢,兩日後才開啟家書。從信中得知,家鄉正值花朝節,李白應母親的召喚,趕回家中參加節慶。在與家人吃過晚餐後,李白與父母一同出門參加節慶。
然而,眼前的畫面卻開始變幻,近在眼前的家人與同鄉逐漸消失。隨著李白清醒,繁華的家鄉一瞬間變成了廢墟,腳下長安的軍旗讓李白認為長安軍是攻破家鄉的罪魁禍首。因此,李白憤而執劍闖入長安,討要說法。
而在第二集中,藉由親人阿霽之口,李白得知了自己誤會了武則天,長安軍並非加害者,而是救人者。同時,因為自己未能及時回家應對災變,導致家人受害,李白開始自責。但沒過多久,李白發現了家書中藏有端倪,遂開始與上官婉兒、令狐聞一同展開調查。
在大理寺經過與狄仁傑一番不太“友好”的交涉過後,李白眾人發現了案件線索,危機直指長安。第二集末尾,舞女流螢緩緩走上空無一人的大街,為後續劇情留下了無盡懸念—— 難道她就是造成碎月城等地破隕的幕後黑手,她做這一切又是為了什麼?相信在碎月篇後續的章節中,答案將會一一揭曉。
除了精彩與懸念叢生的故事之外,碎月篇展現的英雄關係,也是一大看點。李白與狄仁傑的針鋒相對、武則天與上官婉兒的主僕情誼等等,都在還原遊戲IP的基礎上,透過動畫生動的演繹,讓觀眾對角色之間的羈絆有了更深一層的瞭解。
此外,高質量的打戲場景,也為碎月篇動畫添色不少。第一集中,李白單槍匹馬闖入長安軍陣,在與李元芳、狄仁傑、上官婉兒等角色的對陣中,李白身法飄逸,完美再現了遊戲中的英雄李白的技能設計。而在第二集中大理寺之戰中,李白與狄仁傑更是打的有來有回,雷電的音效與昏暗的光影下,雙方利用地勢上演了一場你追我趕的戲碼。
動畫中各種精彩絕倫的打戲,讓玩家大呼過癮,粉絲在評論區與彈幕區紛紛留言打卡名場面。
傲骨天才形象具現,遊子情懷引人共鳴
作為《王者榮耀》IP裡的人氣英雄,李白這個角色一直都備受玩家喜愛。
透過碎月篇的動畫演繹,一個詩劍雙絕的傲氣英雄形象變得立體又深刻:面對眾人求詩,李白漠然;面對令狐聞的珍惜寶物,李白更是不屑不顧;就連武則天親近的女官,也忍不住埋汰李白是個“狂徒”…. 與眾人的交涉之間,那個“欲上青天覽明月”的傲骨天才形象躍然螢幕之上。
當然,動畫不僅體現了李白的才學與傲氣,也刻畫了其普通人的情感面。
在餐桌上,母親擔心李白在外過得好不好,銀錢夠不夠;父親詢問李白的近況,希望李白回家從商。面對家人的關切與詢問,李白迫不及待地告知他們長安的繁華,展現自己在長安的成就。
李白返鄉與家人相處的畫面,像極了每一個出門在外的遊子回家時,面對家人關懷所展現出的“我在他鄉挺好”的執拗。
這些情節,在讓李白這個角色變得更為豐滿,也交代了李白攻入長安的情感動機 —— 家鄉隕落的真相;更重要的是,家人的安危。
碎月城裡,李白是家人口中的“小十二”;在長安城,李白是“欲上青天覽明月”的絕世天才。
這種內外形象的糅合,隨著後續故事的展開,讓李白這個角色變得更為立體,也更能引起玩家情感波動與轉折。
在第一集時,觀眾也許會對李白的狂傲產生不解,甚至排斥。但是在第二集的故事中,觀眾會因為李白對家人的牽絆,以及對李白曾經繁華的家鄉突然破敗而產生共情,進而理解李白闖入長安的動機。
當李白一步步走近真相,也許玩家和觀眾會見證一個英雄突破自我,尋找到真正“至美之物”的情景;屆時,玩家與觀眾也許會真正喜歡上這個曾經狂傲,但被現實拷打,最終有所成長的峽谷英雄。
遊戲內外,構建正向玩家情感連結
李白動畫的熱播,其實不僅僅是因為玩家與大眾喜歡李白這個英雄,還有一重原因在於,《王者榮耀》如今已經成為了大眾生活中不可分割的話題與社交方式了。
遊戲端內,玩家們能夠與英雄角色並肩作戰;在遊戲之外,藉助動畫、線下樂園等內容形式,玩家與遊戲產生了一種新的情感連結,熟悉的英雄正在變得像朋友一樣。
畢竟,《王者榮耀》已經有了八年的沉澱。八年裡,遊戲在成長,玩家們也在成長。換句話說,產品以及產品中的英雄,其實也是許多玩家人生旅程的見證者。
因此,玩家們看李白動畫時,就像是在閱讀那個一個熟悉好友的生平,感受這個好友的情感與成長。
李白在長安城也許是人人敬仰的天才,但回到家中,依然是父母眼裡那個讓人操心的“小十二”。看著這樣一個熟悉的英雄在為了家人闖蕩長安,似乎也在無形中鼓舞著玩家與觀眾 —— 縱使前方迷霧重重,也要勇敢地去追尋答案與真相。這也許就是《王者榮耀》在遊戲之外為玩家帶來的正向情感激勵。
李白的“碎月篇”的故事還在繼續。
幕後黑手到底是誰,李白在與預告片中與之戰鬥的“巨人”又是何方神聖,武則天為什麼發動長安機關陣法,李白最終又能否與家人團聚.... 這些問題的答案,就請各位玩家與觀眾在後續的故事中,與李白一起尋找吧。
自官宣起,該動畫就讓粉絲與觀眾期待值拉滿,開播前的預約人數突破了2500萬。動畫開播當天,更是獲得了一眾粉絲與觀眾的好評,開播45分鐘,熱度值破20000。
而在社交媒體上,相關話題熱度更是居高不下,相關話題詞條#王者3D動畫劇集首播#登上平臺熱搜第11位。
那麼,動畫到底講述了一個怎樣的故事,又為什麼能夠獲得這麼多粉絲和觀眾的認可呢?
懸念叢生,英雄李白闖長安
《榮耀之章碎月篇》改編自《王者榮耀》遊戲IP。在遊戲的世界觀故事中,出生自雲中漠地碎月城的英雄李白,曾三入長安。而碎月篇,講述的就是李白“二入長安”的故事。
已經播出的第一、二集動畫,向觀眾揭示了李白二入長安的原由,以及主角李白與其他英雄角色之間的關係。
第一集的劇情中,李白在長安城與眾人作詩比劍時,收到家中來信。但當時李白沉醉於長安紛奢,兩日後才開啟家書。從信中得知,家鄉正值花朝節,李白應母親的召喚,趕回家中參加節慶。在與家人吃過晚餐後,李白與父母一同出門參加節慶。
然而,眼前的畫面卻開始變幻,近在眼前的家人與同鄉逐漸消失。隨著李白清醒,繁華的家鄉一瞬間變成了廢墟,腳下長安的軍旗讓李白認為長安軍是攻破家鄉的罪魁禍首。因此,李白憤而執劍闖入長安,討要說法。
而在第二集中,藉由親人阿霽之口,李白得知了自己誤會了武則天,長安軍並非加害者,而是救人者。同時,因為自己未能及時回家應對災變,導致家人受害,李白開始自責。但沒過多久,李白發現了家書中藏有端倪,遂開始與上官婉兒、令狐聞一同展開調查。
在大理寺經過與狄仁傑一番不太“友好”的交涉過後,李白眾人發現了案件線索,危機直指長安。第二集末尾,舞女流螢緩緩走上空無一人的大街,為後續劇情留下了無盡懸念—— 難道她就是造成碎月城等地破隕的幕後黑手,她做這一切又是為了什麼?相信在碎月篇後續的章節中,答案將會一一揭曉。
除了精彩與懸念叢生的故事之外,碎月篇展現的英雄關係,也是一大看點。李白與狄仁傑的針鋒相對、武則天與上官婉兒的主僕情誼等等,都在還原遊戲IP的基礎上,透過動畫生動的演繹,讓觀眾對角色之間的羈絆有了更深一層的瞭解。
此外,高質量的打戲場景,也為碎月篇動畫添色不少。第一集中,李白單槍匹馬闖入長安軍陣,在與李元芳、狄仁傑、上官婉兒等角色的對陣中,李白身法飄逸,完美再現了遊戲中的英雄李白的技能設計。而在第二集中大理寺之戰中,李白與狄仁傑更是打的有來有回,雷電的音效與昏暗的光影下,雙方利用地勢上演了一場你追我趕的戲碼。
動畫中各種精彩絕倫的打戲,讓玩家大呼過癮,粉絲在評論區與彈幕區紛紛留言打卡名場面。
傲骨天才形象具現,遊子情懷引人共鳴
作為《王者榮耀》IP裡的人氣英雄,李白這個角色一直都備受玩家喜愛。
透過碎月篇的動畫演繹,一個詩劍雙絕的傲氣英雄形象變得立體又深刻:面對眾人求詩,李白漠然;面對令狐聞的珍惜寶物,李白更是不屑不顧;就連武則天親近的女官,也忍不住埋汰李白是個“狂徒”…. 與眾人的交涉之間,那個“欲上青天覽明月”的傲骨天才形象躍然螢幕之上。
當然,動畫不僅體現了李白的才學與傲氣,也刻畫了其普通人的情感面。
在餐桌上,母親擔心李白在外過得好不好,銀錢夠不夠;父親詢問李白的近況,希望李白回家從商。面對家人的關切與詢問,李白迫不及待地告知他們長安的繁華,展現自己在長安的成就。
李白返鄉與家人相處的畫面,像極了每一個出門在外的遊子回家時,面對家人關懷所展現出的“我在他鄉挺好”的執拗。
這些情節,在讓李白這個角色變得更為豐滿,也交代了李白攻入長安的情感動機 —— 家鄉隕落的真相;更重要的是,家人的安危。
碎月城裡,李白是家人口中的“小十二”;在長安城,李白是“欲上青天覽明月”的絕世天才。
這種內外形象的糅合,隨著後續故事的展開,讓李白這個角色變得更為立體,也更能引起玩家情感波動與轉折。
在第一集時,觀眾也許會對李白的狂傲產生不解,甚至排斥。但是在第二集的故事中,觀眾會因為李白對家人的牽絆,以及對李白曾經繁華的家鄉突然破敗而產生共情,進而理解李白闖入長安的動機。
當李白一步步走近真相,也許玩家和觀眾會見證一個英雄突破自我,尋找到真正“至美之物”的情景;屆時,玩家與觀眾也許會真正喜歡上這個曾經狂傲,但被現實拷打,最終有所成長的峽谷英雄。
遊戲內外,構建正向玩家情感連結
李白動畫的熱播,其實不僅僅是因為玩家與大眾喜歡李白這個英雄,還有一重原因在於,《王者榮耀》如今已經成為了大眾生活中不可分割的話題與社交方式了。
遊戲端內,玩家們能夠與英雄角色並肩作戰;在遊戲之外,藉助動畫、線下樂園等內容形式,玩家與遊戲產生了一種新的情感連結,熟悉的英雄正在變得像朋友一樣。
畢竟,《王者榮耀》已經有了八年的沉澱。八年裡,遊戲在成長,玩家們也在成長。換句話說,產品以及產品中的英雄,其實也是許多玩家人生旅程的見證者。
因此,玩家們看李白動畫時,就像是在閱讀那個一個熟悉好友的生平,感受這個好友的情感與成長。
李白在長安城也許是人人敬仰的天才,但回到家中,依然是父母眼裡那個讓人操心的“小十二”。看著這樣一個熟悉的英雄在為了家人闖蕩長安,似乎也在無形中鼓舞著玩家與觀眾 —— 縱使前方迷霧重重,也要勇敢地去追尋答案與真相。這也許就是《王者榮耀》在遊戲之外為玩家帶來的正向情感激勵。
李白的“碎月篇”的故事還在繼續。
幕後黑手到底是誰,李白在與預告片中與之戰鬥的“巨人”又是何方神聖,武則天為什麼發動長安機關陣法,李白最終又能否與家人團聚.... 這些問題的答案,就請各位玩家與觀眾在後續的故事中,與李白一起尋找吧。
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