學習OpenCV:濾鏡系列(1)—— 雕刻&浮雕

查志強發表於2014-11-25

【原文:http://blog.csdn.net/yangtrees/article/details/9090607

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浮雕的演算法是對影象的每一個點進行卷積處理,採用的矩陣如下

 [1  0  0;

  0  0  0;

  0  0  -1 ];

假設原影象為X,處理後的影象為Y ,也就是說,對於座標為(i,j)點,其浮雕效果圖的演算法為Y(i,j)=X(i+1,j+1)-X(i-1,j-1)+128。當然,X,Y的取值均在0~255之間。

同時也可以

[1  0

 0 -1]

假設原影象為X,處理後的影象為Y ,也就是說,對於座標為(i,j)點,其浮雕效果圖的演算法為Y(i,j)=X(i,j)-X(i-1,j-1)+128。當然,X,Y的取值均在0~255之間。




  1. #include <opencv/cv.h>    
  2. #include <opencv/highgui.h>  
  3. using namespace cv;  
  4.   
  5. int main()  
  6. {  
  7.     Mat src = imread("D:/test5.jpg");  
  8.     Mat img0(src.size(),CV_8UC3);  
  9.     Mat img1(src.size(),CV_8UC3);  
  10.     for (int y=1; y<src.rows-1; y++)  
  11.     {  
  12.         uchar *p0 = src.ptr<uchar>(y);  
  13.         uchar *p1 = src.ptr<uchar>(y+1);  
  14.   
  15.         uchar *q0 = img0.ptr<uchar>(y);  
  16.         uchar *q1 = img1.ptr<uchar>(y);  
  17.         for (int x=1; x<src.cols-1; x++)  
  18.         {  
  19.             for (int i=0; i<3; i++)  
  20.             {  
  21.                 int tmp0 = p1[3*(x+1)+i]-p0[3*(x-1)+i]+128;//浮雕  
  22.                 if (tmp0<0)  
  23.                     q0[3*x+i]=0;  
  24.                 else if(tmp0>255)  
  25.                     q0[3*x+i]=255;  
  26.                 else  
  27.                     q0[3*x+i]=tmp0;  
  28.   
  29.                 int tmp1 = p0[3*(x-1)+i]-p1[3*(x+1)+i]+128;//雕刻  
  30.                 if (tmp1<0)  
  31.                     q1[3*x+i]=0;  
  32.                 else if(tmp1>255)  
  33.                     q1[3*x+i]=255;  
  34.                 else  
  35.                     q1[3*x+i]=tmp1;  
  36.             }  
  37.         }  
  38.     }  
  39.     imshow("src",src);  
  40.     imshow("浮雕",img0);  
  41.     imshow("雕刻",img1);  
  42.     waitKey();  
  43. }  


原圖:


浮雕:



雕刻:


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