在Lombok的加持下,“小狗”.equals(“老狗”) = true

張哥說技術發表於2023-11-02

來源:哪吒程式設計

大家好,我是哪吒。

一、禁止使用Lombok

我有一個同學,在一家小型網際網路公司做Java後端開發,最近他們公司新來了一個技術總監,這位技術總監對技術細節很看重,一來公司之後就推出了很多"政策",比如定義了很多開發規範、日誌規範、甚至是要求大家統一使用Idea進行開發。

其中有一項,就是禁止使用Lombok,但是他並沒有明確的說明原因,我的同學是一個“懶載入的CRUD程式設計師”,不用Lombok,豈不是要費很多事兒?

他特意百度了一下,是這樣說的。

看似很有道理,條條是道,但我認為有些以偏概全,自以為是了。

1、jdk版本問題

目前國內大多數Java專案,採用的都是JDK1.8,因為它夠穩定,功能也完全夠用,但是,如果哪一天,你的客戶心血來潮,就是想用JDK11,甚至JDK17,此時,你會發現Lombok不好用了,於是,不得不將好幾百個實體類,透過idea生成get/set、equals、toString等方法,很煩躁。

2、被迫營業

當你的客戶獲取到你的原始碼之後,他也想看看,執行一下,此時發現沒安裝Lombok,報錯了,安裝Lombok,不瞭解這是什麼,還要去百度學習一下,被迫營業,很煩躁。

3、可讀性差

  1. Lombok隱藏了JavaBean的封裝細節;
  2. toString()不知道會列印什麼;
  3. @AllArgsConstructor提供一個全量構造器, 讓外界在初始化時,可以隨意修改其屬性,極其不安全。如果屬性過多,這個全量構造器,看起來,很雞肋;
  4. 引數的順序我們也無法控制,都是按照Lombok的心情來的;
  5. 使用Lombok,寫程式碼的時候很爽,但它
  • 汙染了你的程式碼;
  • 玷汙了Java語言的純粹;
  • 破壞了Java程式碼的完整性、可讀性、安全性;
  • 增加了程式碼的耦合度;
  • 增加了程式碼的除錯難度;

這是一種弊大於利、得不償失的操作。

二、Lombok中的真實小坑

我在開發過程中,遇到這樣一個問題,就是Lombok造成的。

@Data
public class Animals {
    private Integer id;
    private String name;
}
@Data
public class Dog extends Animals{
    private String cry;
}
在Lombok的加持下,“小狗”.equals(“老狗”) = true

我去,哪吒,你在侮辱我嗎?一個小狗和一個老狗怎麼可能會相等?這什麼JB玩意,我去打遊戲了,你自己玩吧~

三、看看編譯後的程式碼,到底怎麼回事

1、編譯class

很多小夥伴,看到這,直接蒙了,根本不知道為什麼?

這個時候,可以看看編譯後的class。

public boolean equals(final Object o) {
    if (o == this) {
        return true;
    } else if (!(o instanceof Dog)) {
        return false;
    } else {
        Dog other = (Dog)o;
        if (!other.canEqual(this)) {
            return false;
        } else {
            Object this$cry = this.getCry();
            Object other$cry = other.getCry();
            if (this$cry == null) {
                if (other$cry != null) {
                    return false;
                }
            } else if (!this$cry.equals(other$cry)) {
                return false;
            }

            return true;
        }
    }
}

為什麼equals只比較一個屬性cry,而Animals比較了兩個屬性??

public boolean equals(final Object o) {
    if (o == this) {
        return true;
    } else if (!(o instanceof Animals)) {
        return false;
    } else {
        Animals other = (Animals)o;
        if (!other.canEqual(this)) {
            return false;
        } else {
            Object this$id = this.getId();
            Object other$id = other.getId();
            if (this$id == null) {
                if (other$id != null) {
                    return false;
                }
            } else if (!this$id.equals(other$id)) {
                return false;
            }

            Object this$name = this.getName();
            Object other$name = other.getName();
            if (this$name == null) {
                if (other$name != null) {
                    return false;
                }
            } else if (!this$name.equals(other$name)) {
                return false;
            }

            return true;
        }
    }
}

2、新增一個註解@EqualsAndHashCode(callSuper = true)

(1)callSuper = true

根據子類自身的欄位值和從父類繼承的欄位值 來生成hashcode,當兩個子類物件比較時,只有子類物件的本身的欄位值和繼承父類的欄位值都相同,equals方法的返回值是true。

(2)callSuper = false

根據子類自身的欄位值 來生成hashcode, 當兩個子類物件比較時,只有子類物件的本身的欄位值相同,父類欄位值可以不同,equals方法的返回值是true。

(3)程式碼例項

@Data
@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
public class Dog extends Animals{
    private String cry;
}
在Lombok的加持下,“小狗”.equals(“老狗”) = true

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