SOLIDWORKS 專業顯示卡要求
每次談及 對於顯示卡的需求,都有講不完的話題,往往糾結於到底選擇遊戲卡還是專業圖形卡?首先需要明確,不僅僅是SOLIDWORKS軟體, 幾乎所有的圖形類軟體都推薦使用專業圖形卡。
今天微辰三維特別整理一下SOLIDWORKS不同專案對顯示卡的需求,下面這個簡潔的配置表供大家參考。你會發現,SOLIDWORKS對於顯示卡的要求真的不太高。
注:推薦顯示卡以顯示解析度1080P為基礎。如果你是4K顯示器,請適當調高一個級別。表內以N卡代表“麗臺”為具體型號參照。需求A卡的要去AMD官方查閱相關列表。
注:SOLIDWORKS對於顯示卡的要求並不高。如果沒有特殊的需要,根本無需配置很高的顯示卡。對於大多數的專案來講,所需的專業顯示卡級別是低於主流遊戲卡的。基本2000元以內就可以滿足需求。對於主流的中型專案,5000左右的顯示卡也可以應付了。
根據微辰三維長久的觀察發現,大部分人對於顯示卡還是隻有一個模糊的判斷,很多人也不瞭解專業圖形顯示卡和遊戲顯示卡區別,有些憶經形成了固有的印象:我們工程師的SOLIDWORKS用的遊戲卡,比別人的專業顯示卡還流暢。其實這種認識是不全面的,不能完全說明到底要配什麼樣的顯示卡。
在進入正題之前,我們首先要明確這個問題: 為什麼你的遊戲卡比專業卡在Solidworks下表現更好?回答這個問題,需要搞明白級別是否對等?很多人為了遊戲流暢,在查閱了很多資料後選擇的顯示卡動輒就是RTX3050 /3060這樣的顯示卡,有的直接就上3080了。這些顯示卡在今天已然成了遊戲的“標配”。可是,卻拿這種顯示卡和幾年前的圖形站專業卡進行對比,如 Quadro K5000/K600等。很顯然,這些都是多年以前的老卡,早已進入電子垃圾系列了。當然表現不如遊戲卡了。或者就是拿3000塊的遊戲卡和1000塊的專業卡去對比,也都是沒有可比性的。所以,我們要從多方面進行考慮,在條件相當的前題下進行比較,才具有現實的意義。
另外,對於大部分從業者來說,使用的顯示器都是1080P(高畫質,即解析度最高設定為1920*1080)的,重新整理率很多還停留在60hz。要知道,在這種顯示效果下去評測一塊支援4K的顯示卡,那是非常非常片面的。很多情況下顯示卡的效能完全大於顯示器的表現效果。所以從感觀上來說,出現兩塊不同級別的顯示卡水平相當的體驗也是很正常的了。
我們不斷強調選擇專業圖形卡,是因為專業卡和遊戲卡對比有以下幾個特點:
1.專業卡具有官方的驅動認證,可以保證系統的穩定執行,並且很多驅動程式都對軟體進行了特別最佳化。
2.專業卡硬體設計和做工更好。不管是用料還是防護方面,都比同級別遊戲卡有加強。
3.專業卡對OpenGL指令最佳化,部分只在專業軟體中使用的指令是遊戲卡沒有的。
4.專業卡價格比同級別遊戲卡較高。
再次重申:SOLIDWORKS官方網站列出了經過認證的專業圖形顯示卡列表,所有經過認證的型號都是可以使用的。專業卡不用擔心RealView無法開啟的情況發生。
講到這裡,其實你應該已經有一個總體的印像了:
一、Solidworks總體對顯示卡的要求並不高,對於很大一部分人來講,2000塊以內的顯示卡就夠用了。
二、專業卡為圖形而生,自然是有它的道理的。
三、高階場景下(4K),專業卡完全碾壓遊戲卡。
所以,選擇一塊合適的專業圖形顯示卡才是正確的。
那麼遊戲卡就一定不能用嗎?當然不是。我們講適合才是正確的。當遊戲卡效能大於專業卡時,為什麼不用遊戲卡呢?
接下來,即然提到了顯示卡,自然而然就離不開渲染。對於有渲染需求的使用者來說,應該怎麼選擇呢?
如果要微辰三維推薦的話,我們還是推薦專業卡。原因有如下幾點:
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渲染所追求的美術體驗,要求更高的顯示卡效果,所以新配電腦起碼都是4K了。要用專業卡。
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大部分渲染軟體對於“即時渲染”的要求較高,即所見即所得。這對GPU的處理能力有較高要求,所以選擇完全最佳化的OPENGL才合適。
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根據大部分的以渲染為主要工作內容的調查結果顯示,專業圖形卡佔比高達86%。相信大家的選擇不會錯。
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/70011923/viewspace-2986100/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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