一路同行 | 2023全球遊戲對接會,這一次我們立足京城,放眼海外
近幾年來,國內遊戲出海賽道可謂風生水起,根據移動資料情報平臺Sensor Tower的最新資料顯示,2023年4月,40箇中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜TOP100,合計收入將近20億美元,佔當期全球TOP100手遊發行商總收入40%。
得益於國內遊戲廠商長期的研發投入和強大的遊戲人才儲備,近十年來的國產遊戲實現了長足發展,在全球範圍內掀起了一股“中國遊戲熱”,國產遊戲常年位居北美、東南亞、非洲、拉美等地的遊戲排行榜前列,接連產出瞭如【原神】、【陰陽師】、【王者榮耀】等現象級產品。而根據《2022年中國遊戲出海情況報告》顯示,2022年中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達173.46億美元,同比十年前增長了約30倍。
但同時我們也注意到,隨著入局者不斷增加,這片藍海所擁有的紅利正在逐漸縮減,同樣來自《2022年中國遊戲出海情況報告》中資料顯示,2022年,全球遊戲市場的規模出現下降。全球遊戲市場規模約為人民幣11107.6億元,同比下降6.96%。全球移動遊戲市場規模約為人民幣5945.19億元,同比下降10.26%。
本地化難度提升、買量越來越貴、獲客增長越來越難、海外熱門市場競爭加劇等等挑戰,已經成為中國遊戲廠商在出海過程中無法避開的“礁石”。
“單打獨鬥”式的出海策略已經難以應對當下游戲廠商所需面對的挑戰,為幫助更多優質廠商“報團取暖”,實現資源的高效對接,白鯨出海設立【全球遊戲對接會】系列活動,截至目前已經成功舉辦9屆對接會,幫助國內遊戲開發者、服務商實現了更多的出海資源對接。
2023年5月25日,我們將在北京主辦【京城遊戲錄 2023全球遊戲對接會】,並邀請到來自神策資料、雲片科技、6waves的嘉賓團到場分享。現場更是搭配趣味性佈置、互動,讓遊戲出海人的Q2收尾有趣又有料。
活動議程
遊戲那點事兒:打造遊戲行為資料價值新思路
分享嘉賓:孫宇宏 - 神策資料 - 遊戲行業業務負責人
遊戲賽道越來越難,立項空間變小,買量越來越貴,紅利越來越少。在提高入局門檻的同時,也倒逼出一系列製作高質量、精細化遊戲的創新公司突破重圍。值得注意的是,這類遊戲公司無一例外重視遊戲使用者的行為資料,為創造出更多資料價值而勇於嘗試和迭代新方法。
我們應該如何從新角度使用行為資料,創造價值?如何做精細化運營?嘉賓將在本次活動中帶來解答。
WhatsApp - 出海遊戲增長新引擎
劉宇鵬 - 雲片 - 產品總監、解決方案專家
WhatsApp 是目前最受歡迎的社交軟體之一,目前在全球有 24.4 億活躍使用者。如何依託這一龐大的新流量池,助力出海遊戲在實現用快速增長的同時,提高使用者運營效率及使用者留存?
本次活動中,嘉賓將帶來WhatsApp 在遊戲出海過程中的多個應用場景,並講解如何依託 WhatsApp 建立屬於自己的私域流量池,實現更精細化的使用者運營。
存量市場下的日本手遊發行策略
齊心 - 6waves - 商務總監
日本的遊戲市場,一直讓中國遊戲出海廠商又愛又恨。一方面該地區良好的遊戲氛圍、高質量且數量龐大的遊戲群體和整體成熟的市場環境,為製作精良的遊戲專案提供了一個優渥的發育環境。而另一方面,複雜的法律法規、高昂的客單價以及更加激烈的競爭,很容易讓人望而卻步。
那麼在這樣一個存量市場裡,手遊發行需要注意哪些問題?哪些型別的遊戲適合出海日本?如何在日本進行營銷推廣?本次活動中嘉賓將帶來解答。
在嘉賓分享環節之後,我們特別設定了專屬研發對接桌及研發產品路演環節,遊戲谷、北京玻璃球網路、一鯨遊戲等多家優質開發廠商將帶來旗下優質專案的路演講解。我們希望在本屆全球遊戲對接會中,能夠給遊戲新專案一個曝光機會,給發行方一次發現更多“黑馬”的眼睛。
如果您也“奮戰”在遊戲出海前線,這場對接會將是您不可錯過的遊戲盛會!掃描下方海報二維碼,立即報名。為保證活動質量,我們將在收到報名後進行二次稽核,透過後向您傳送具體活動地址。
得益於國內遊戲廠商長期的研發投入和強大的遊戲人才儲備,近十年來的國產遊戲實現了長足發展,在全球範圍內掀起了一股“中國遊戲熱”,國產遊戲常年位居北美、東南亞、非洲、拉美等地的遊戲排行榜前列,接連產出瞭如【原神】、【陰陽師】、【王者榮耀】等現象級產品。而根據《2022年中國遊戲出海情況報告》顯示,2022年中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達173.46億美元,同比十年前增長了約30倍。
但同時我們也注意到,隨著入局者不斷增加,這片藍海所擁有的紅利正在逐漸縮減,同樣來自《2022年中國遊戲出海情況報告》中資料顯示,2022年,全球遊戲市場的規模出現下降。全球遊戲市場規模約為人民幣11107.6億元,同比下降6.96%。全球移動遊戲市場規模約為人民幣5945.19億元,同比下降10.26%。
本地化難度提升、買量越來越貴、獲客增長越來越難、海外熱門市場競爭加劇等等挑戰,已經成為中國遊戲廠商在出海過程中無法避開的“礁石”。
“單打獨鬥”式的出海策略已經難以應對當下游戲廠商所需面對的挑戰,為幫助更多優質廠商“報團取暖”,實現資源的高效對接,白鯨出海設立【全球遊戲對接會】系列活動,截至目前已經成功舉辦9屆對接會,幫助國內遊戲開發者、服務商實現了更多的出海資源對接。
2023年5月25日,我們將在北京主辦【京城遊戲錄 2023全球遊戲對接會】,並邀請到來自神策資料、雲片科技、6waves的嘉賓團到場分享。現場更是搭配趣味性佈置、互動,讓遊戲出海人的Q2收尾有趣又有料。
活動議程
遊戲那點事兒:打造遊戲行為資料價值新思路
分享嘉賓:孫宇宏 - 神策資料 - 遊戲行業業務負責人
遊戲賽道越來越難,立項空間變小,買量越來越貴,紅利越來越少。在提高入局門檻的同時,也倒逼出一系列製作高質量、精細化遊戲的創新公司突破重圍。值得注意的是,這類遊戲公司無一例外重視遊戲使用者的行為資料,為創造出更多資料價值而勇於嘗試和迭代新方法。
我們應該如何從新角度使用行為資料,創造價值?如何做精細化運營?嘉賓將在本次活動中帶來解答。
WhatsApp - 出海遊戲增長新引擎
劉宇鵬 - 雲片 - 產品總監、解決方案專家
WhatsApp 是目前最受歡迎的社交軟體之一,目前在全球有 24.4 億活躍使用者。如何依託這一龐大的新流量池,助力出海遊戲在實現用快速增長的同時,提高使用者運營效率及使用者留存?
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存量市場下的日本手遊發行策略
齊心 - 6waves - 商務總監
日本的遊戲市場,一直讓中國遊戲出海廠商又愛又恨。一方面該地區良好的遊戲氛圍、高質量且數量龐大的遊戲群體和整體成熟的市場環境,為製作精良的遊戲專案提供了一個優渥的發育環境。而另一方面,複雜的法律法規、高昂的客單價以及更加激烈的競爭,很容易讓人望而卻步。
那麼在這樣一個存量市場裡,手遊發行需要注意哪些問題?哪些型別的遊戲適合出海日本?如何在日本進行營銷推廣?本次活動中嘉賓將帶來解答。
在嘉賓分享環節之後,我們特別設定了專屬研發對接桌及研發產品路演環節,遊戲谷、北京玻璃球網路、一鯨遊戲等多家優質開發廠商將帶來旗下優質專案的路演講解。我們希望在本屆全球遊戲對接會中,能夠給遊戲新專案一個曝光機會,給發行方一次發現更多“黑馬”的眼睛。
如果您也“奮戰”在遊戲出海前線,這場對接會將是您不可錯過的遊戲盛會!掃描下方海報二維碼,立即報名。為保證活動質量,我們將在收到報名後進行二次稽核,透過後向您傳送具體活動地址。
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