【原始碼】聊聊農場養殖遊戲模型區塊鏈系統開發建立流程【詳情】

丸子qy發表於2023-05-19

  

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  區塊鏈農場遊戲是以農場為背景,基於區塊鏈技術的模擬農場經營類遊戲。使用者可以在遊戲裡更好的對自己的虛擬資產的建立、增值、交易與長期持有。它擁有全新的玩法,帶給使用者不一樣的體驗。使用者可以在遊戲裡面扮演一個農場的經營者,自由購買種子,進行耕種、澆水、施肥、除草、收穫果實等一系列操作,最終獲得的果實也可以選擇自己擁有或者在市場售出。

  

  區塊鏈農場遊戲的優點:

  

  1.遊戲智慧化

  

  遊戲中結合了區塊鏈技術,整體架構中使用了可程式設計的智慧合約設計,系統在沒有第三方的情況下自動執行智慧合約。智慧化的運作一方面節省了操作的多項成本,另一方面有效的防止遊戲運營商等關係方濫用權力,維護使用者權益。

  

  2.資料穩定可靠

  

  區塊鏈技術所生產出來的系統允許在沒有第三方的情況下自動運轉,所產生的內容不可篡改,使用者的所有資料會被永1久保護。所有使用者可以透過系統隨時查詢相關資料,一切公開透明,安全可信。

  

  3.虛擬道具資產化

  

  區別於傳統的遊戲,區塊鏈農場遊戲系統上面的虛擬道具不會儲存在遊戲運營方的資料庫之中,而且利用區塊鏈技術儲存在區塊鏈上面,將虛擬道具資產化,使用者可以自由行使使用權。

  

  4.打破孤島經濟

  

  系統使用數字資產作為遊戲的結算方式,在一定程度上降低了玩家的交易手續費與難度,將時間減縮。同時,數字資產的運用範圍擴大到來全球化,可在全球進行流通,不侷限於任何一款區塊鏈遊戲,有效的打破了孤島經濟。

  

  const {assert, ctx, ChainId, sps} = require('dpa');

  

  const chain = new ChainId('mychain');

  

  const dpa = new sps.DPA(chain);

  

  const currentNode = dpa.getNode();

  

  const newDigit = currentNode.generate(ctx.orderNum.toString(), 3);

  

  const data = Buffer.from(newDigit.getHex(), 'hex');

  

  const [createdBlock, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _] = currentNode.updateState([Buffer.from('0x1000')], Buffer.from([currentDigit]), {notSpent: [1, currentDigit.getBitLength() / 2, 0, 1, 2]}, 2, {fetchParams: { numAlgs: 10 }});

  

  const address = dpa.getAddress(createdBlock);

  

  console.log(`${address.toString()}`);

  

  const request = {

  

  from: address,

  

  num: 10,

  

  gas: 10000,

  

  };

  

  const [result, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _] = dpa.getTransaction(request);

  

  if (result.isError()) {

  

  console.error(`Error purchasing ${address.toString()}: ${result.getError().message}`);

  

  } else {

  

  console.log(`Purchased ${address.toString()} for ${result.getAmoun


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