C4top-搶紅包 (模擬-結構體排序)

kewlgrl發表於2017-03-19
搶紅包   

沒有人沒搶過紅包吧…… 這裡給出NN個人之間互相發紅包、搶紅包的記錄,請你統計一下他們搶紅包的收穫。

輸入格式:

輸入第一行給出一個正整數NN\le 10^4104),即參與發紅包和搶紅包的總人數,則這些人從1到NN編號。隨後NN行,第ii行給出編號為ii的人發紅包的記錄,格式如下:

K\quad N_1\quad P_1\quad \cdots\quad N_K\quad P_KKN1P1NKPK

其中KK0 \le K \le 200K20)是發出去的紅包個數,N_iNi是搶到紅包的人的編號,P_iPi>0>0)是其搶到的紅包金額(以分為單位)。注意:對於同一個人發出的紅包,每人最多隻能搶1次,不能重複搶。

輸出格式:

按照收入金額從高到低的遞減順序輸出每個人的編號和收入金額(以元為單位,輸出小數點後2位)。每個人的資訊佔一行,兩數字間有1個空格。如果收入金額有並列,則按搶到紅包的個數遞減輸出;如果還有並列,則按個人編號遞增輸出。

輸入樣例:

10
3 2 22 10 58 8 125
5 1 345 3 211 5 233 7 13 8 101
1 7 8800
2 1 1000 2 1000
2 4 250 10 320
6 5 11 9 22 8 33 7 44 10 55 4 2
1 3 8800
2 1 23 2 123
1 8 250
4 2 121 4 516 7 112 9 10

輸出樣例:

1 11.63
2 3.63
8 3.63
3 2.11
7 1.69
6 -1.67
9 -2.18
10 -3.26
5 -3.26
4 -12.32
 
  • 時間限制:400ms
  • 記憶體限制:64MB
  • 程式碼長度限制:16kB
  • 判題程式:系統預設
  • 作者:陳越
  • 單位:浙江大學

題目判定

解題程式

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<iomanip>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAXN 10010
#define INF 0x3f3f3f3f
struct Node
{
    int no;//編號
    double ans;//金額
    int num;//搶到的紅包數量
} a[MAXN];
int cmp(Node x,Node y)
{
    if(x.ans!=y.ans) return x.ans<y.ans;
    else if(x.num!=y.num) return x.num<y.num;
    else return x.no>y.no;
}
int main()
{
#ifdef ONLINE_JUDGE
#else
    freopen("G:/cbx/read.txt","r",stdin);
//freopen("G:/cbx/out.txt","w",stdout);
#endif
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    memset(&a,0,sizeof(Node));
    int t;
    cin>>t;
    for(int i=1; i<=t; ++i)
    {
        a[i].no=i;
        int k;
        cin>>k;
        int n;
        double p,sum=0;
        for(int j=0; j<k; ++j)
        {
            cin>>n>>p;
            ++a[n].num;
            //p/=100;
            a[n].ans+=p;
            sum+=p;
        }
        a[i].ans-=sum;
    }
    sort(a,a+t+1,cmp);
    for(int i=t; i>=0; --i)
    {
        if(a[i].no==0) continue;
        cout<<setiosflags(ios::fixed);//設定輸入浮點形式
        cout.precision(2);//設定兩位有效數字
        cout<<a[i].no<<" "<<a[i].ans/100<<endl;
    }
    return 0;
}


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