聊一聊 GDB 除錯程式時的幾個實用命令

一線碼農發表於2023-05-04

一:背景

1. 講故事

用慣了宇宙第一的 Visual Studio 再用其他的開發工具還是有一點不習慣,不習慣在於想用的命令或者皮膚找不到,總的來說還是各有千秋吧,今天我們來聊一下幾個在除錯中比較實用的命令:

  • 檢視記憶體
  • 硬體斷點
  • 虛擬記憶體佈局

二:命令解讀

1. 檢視記憶體

相信大家都知道 Visual Studio 直接提供了 Memory 皮膚來觀察記憶體佈局,但 VSCode 沒有,還需要自己手敲命令來實現,這就比較麻煩了,為了方便先上一段測試程式碼。


#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 11;
    int c = 12;
}

偵錯程式配的是 GDB,只能用它的 x 命令觀察記憶體,類似 WinDbg 的 d系列命令,我們在 int c=12 處下個斷點,命中後使用 -exec x/40xw $esp 觀察 esp處的記憶體塊,截圖如下:

這裡的 x/40xw $esp 是什麼意思呢? 翻譯成 WinDbg 的術語就是 dd esp L40 的意思,也就是顯示 40 個 dword 指標單元的記憶體地址。

從記憶體地址上看 a,b 都存放線上程棧上,雖然沒有 VS 便捷,但還是可以用的。

2. 硬體斷點

說實話到現在都沒搞明白為什麼 Visual Studio 不支援硬體斷點,其實是可以做的,熟悉 WinDbg 的朋友都知道有一個 ba 命令就是專門用來設定硬體斷點,硬體斷點牛的地方在於可以對 記憶體地址 的讀寫進行監控,不過它需要 CPU 的除錯暫存器支援,即 dr0 ~ dr7

比如我在 windbg 中對 04ee5000 下一個讀斷點,輸出如下:


eax=04ee5000 ebx=00000000 ecx=7746dfe0 edx=10088020 esi=7746dfe0 edi=7746dfe0
eip=77434e50 esp=0897f804 ebp=0897f830 iopl=0         nv up ei pl zr na pe nc
cs=0023  ss=002b  ds=002b  es=002b  fs=0053  gs=002b             efl=00000246
ntdll!DbgBreakPoint:
77434e50 cc              int     3

0:014> ba r4 04ee5000
0:014> g
0:014> r dr0
dr0=04ee5000

在 GDB 中也有類似的 硬體斷點,即 rwatchawatch 命令,前者用來監視讀操作,後者監視 讀寫操作,這裡我們測試下 awatch 命令,測試程式碼如下:


int main()
{
    int a = 10;
    int b = 11;

    a = 15;

    int c = 12;
}

接下來在 int b=11 處下斷點,透過 x 命令找到 a 所在的記憶體地址,然後使用 awatch 進行監控,不過有點坑的是 awatch 需要轉成具體型別,相當於監視的範圍寬度,輸出如下:


-exec x/10x $esp+0x4
0xffffd11c:	0x0000000a	0xf7dd4000	0xf7dd4000	0x00000000
0xffffd12c:	0xf7c06ed5	0x00000001	0xffffd1c4	0xffffd1cc
0xffffd13c:	0xffffd154	0xf7dd4000
-exec awatch 0xffffd11c
Cannot watch constant value `0xffffd11c'.
-exec awatch *(int*)0xffffd11c
Hardware access (read/write) watchpoint 3: *(int*)0xffffd11c
-exec c
Continuing.

Hardware access (read/write) watchpoint 3: *(int*)0xffffd11c

Old value = 10
New value = 15
main () at /home/skyfly/code/main.cpp:12
12	    int c = 12;

從上面輸出的資訊看非常明確,也非常有意思,給 GDB 點一個贊。

3. 虛擬地址佈局

這個貌似也是 VS 不具有的功能,在 GDB 中得到了支援,相當於 WinDBG 中的 !address 命令,觀察虛擬地址佈局好處多多,可以看到記憶體的分配情況,比如 stack 是否溢位就能從中觀察得到,在 GDB 中可以使用 i proc mapping 命令,輸出如下:


-exec i proc mapping
process 5142
Mapped address spaces:

	Start Addr   End Addr       Size     Offset objfile
	0x56555000 0x56556000     0x1000        0x0 /home/skyfly/code/main.out
	0x56556000 0x56557000     0x1000     0x1000 /home/skyfly/code/main.out
	0x56557000 0x56558000     0x1000     0x2000 /home/skyfly/code/main.out
	0x56558000 0x56559000     0x1000     0x2000 /home/skyfly/code/main.out
	0x56559000 0x5655a000     0x1000     0x3000 /home/skyfly/code/main.out
	0x5655a000 0x5657c000    0x22000        0x0 [heap]
	0xf7ac7000 0xf7ac9000     0x2000        0x0 
	0xf7ac9000 0xf7acb000     0x2000        0x0 /usr/lib32/libgcc_s.so.1
	0xf7acb000 0xf7ae1000    0x16000     0x2000 /usr/lib32/libgcc_s.so.1
	0xf7ae1000 0xf7ae6000     0x5000    0x18000 /usr/lib32/libgcc_s.so.1
	0xf7ae6000 0xf7ae7000     0x1000    0x1c000 /usr/lib32/libgcc_s.so.1
	0xf7ae7000 0xf7ae8000     0x1000    0x1d000 /usr/lib32/libgcc_s.so.1
	0xf7ae8000 0xf7af2000     0xa000        0x0 /usr/lib32/libm-2.31.so
	0xf7af2000 0xf7bb3000    0xc1000     0xa000 /usr/lib32/libm-2.31.so
	0xf7bb3000 0xf7bea000    0x37000    0xcb000 /usr/lib32/libm-2.31.so
	0xf7bea000 0xf7beb000     0x1000   0x101000 /usr/lib32/libm-2.31.so
	0xf7beb000 0xf7bec000     0x1000   0x102000 /usr/lib32/libm-2.31.so
	0xf7bec000 0xf7c05000    0x19000        0x0 /usr/lib32/libc-2.31.so
	0xf7c05000 0xf7d5d000   0x158000    0x19000 /usr/lib32/libc-2.31.so
	0xf7d5d000 0xf7dd1000    0x74000   0x171000 /usr/lib32/libc-2.31.so
	0xf7dd1000 0xf7dd2000     0x1000   0x1e5000 /usr/lib32/libc-2.31.so
	0xf7dd2000 0xf7dd4000     0x2000   0x1e5000 /usr/lib32/libc-2.31.so
	0xf7dd4000 0xf7dd5000     0x1000   0x1e7000 /usr/lib32/libc-2.31.so
	0xf7dd5000 0xf7dd8000     0x3000        0x0 
	0xf7dd8000 0xf7e4d000    0x75000        0x0 /usr/lib32/libstdc++.so.6.0.28
	0xf7e4d000 0xf7f4f000   0x102000    0x75000 /usr/lib32/libstdc++.so.6.0.28
	0xf7f4f000 0xf7fad000    0x5e000   0x177000 /usr/lib32/libstdc++.so.6.0.28
	0xf7fad000 0xf7fb3000     0x6000   0x1d4000 /usr/lib32/libstdc++.so.6.0.28
	0xf7fb3000 0xf7fb5000     0x2000   0x1da000 /usr/lib32/libstdc++.so.6.0.28
	0xf7fb5000 0xf7fb7000     0x2000        0x0 
	0xf7fc9000 0xf7fcb000     0x2000        0x0 
	0xf7fcb000 0xf7fcf000     0x4000        0x0 [vvar]
	0xf7fcf000 0xf7fd1000     0x2000        0x0 [vdso]
	0xf7fd1000 0xf7fd2000     0x1000        0x0 /usr/lib32/ld-2.31.so
	0xf7fd2000 0xf7ff0000    0x1e000     0x1000 /usr/lib32/ld-2.31.so
	0xf7ff0000 0xf7ffb000     0xb000    0x1f000 /usr/lib32/ld-2.31.so
	0xf7ffc000 0xf7ffd000     0x1000    0x2a000 /usr/lib32/ld-2.31.so
	0xf7ffd000 0xf7ffe000     0x1000    0x2b000 /usr/lib32/ld-2.31.so
	0xfffdd000 0xffffe000    0x21000        0x0 [stack]

從輸出看,當前的 stack 佈局段在 0xfffdd000 ~ 0xffffe000 之間,如果發生了棧溢位就可以看下是不是超過這個範圍了哈,除了 stack 還可以看到 heap 的段範圍 0x5655a000 ~ 0x5657c000

三:總結

GDB 有很多實用的命令這裡就不逐一介紹了,至少在 Linux 上是霸主一樣的存在,真搞不懂 netcore 的除錯要和 lldb 扯在一塊,簡直是不走尋常路哈 ???

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