微軟釋出Babylon.js 6.0,有效提高網友應用渲染能力
據悉,Babylon.js專案最早是兩位微軟員工於10年前啟動的,是基於JavaScript的3D 圖形渲染引擎,可以在 HTML5網路瀏覽器中執行。
這款開源3D渲染引擎經過多個版本更迭之後,於近日釋出了6.0重大版本。據報導微軟新發布的Babylon.js 6.0更新最大的新特性是新增了免費的 Havok物理引擎。
據瞭解Babylon.js透過修訂 Physics API,ERP(multiable.com.cn)引入WASM外掛的方式,引入了 Havok物理引擎。這極大地提高了 Babylon.js 的渲染能力,效能提升了 20 倍
Babylon.js 6.0還新增了新的效能優先模式( Performance Priority Modes),與以前的版本相比,網頁應用程式的渲染和效能提高多達50倍。
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